La Conjuring House Review & colon; Hanté & virgule; Mais pas comme vous le pensez

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 21 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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La Conjuring House Review & colon; Hanté & virgule; Mais pas comme vous le pensez - Jeux
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Nous voulons que les jeux d'horreur nous mettent immédiatement en colère. Nous voulons qu’ils nous obligent à remettre en question chaque décision que nous prenons et à ignorer presque toutes les fibres de bon sens que nous avons. Nous voulons qu'ils nous fassent peur.


Nous voulons également qu’ils fassent ces choses de manière logique et engageante. La Maison Conjurante répond à ces espoirs (troublants) initiaux, mais ils sont rapidement balayés, car des bugs et des problèmes gênants arrêtent les progrès et étouffent toute horreur qui nous aurait autrement terrifiés.

Bien que La Maison Conjurante Il porte ses mascarades en grandeur, il ne réalise jamais pleinement son potentiel et ne devient guère plus qu'un gâchis glissant et chaotique.

Le manoir d'Atkinson

Le début de La Maison Conjurante vous place immédiatement face à la menace surnaturelle du manoir, vous donnant aucune illusion de ce que le jeu est sur.

Dans un cliché de plus en plus commun, les choses s'ouvrent de jour en jour: un visiteur de la maison succombe rapidement au malin, ce qui vous laisse peu de temps pour évaluer comment toutes les pièces s'assemblent. Bien que vous puissiez vous attendre à voir la force perverse pour le reste du jeu, tout est un peu choquant dès la sortie du portail, surtout si l’on considère que les éléments de l’histoire ne circulent pas exactement d’un segment à l’autre.


Lorsque vous entrez dans un tout nouveau personnage - notre véritable protagoniste - qui est envoyé à la maison à la recherche d'une équipe d'enquête paranormale antérieure, les choses (en quelque sorte) deviennent évidentes. Genre de.

En véritable horreur, vous commencerez à explorer la maison pour en apprendre davantage sur elle et sur les forces néfastes qui s'y trouvent. Des personnages entièrement vêtus disparaissent juste devant vous et une femme démon désireuse d'arracher tout le monde au visage des tiges des halls.

Vous constaterez que les êtres surnaturels qui vous retiennent dans les limites du manoir ne peuvent être vaincus qu'en trouvant cinq artefacts - des artefacts qu'un culte satanique avait l'habitude d'appeler. Cela vous lance dans une aventure pleine de peurs, de morts, d'artefacts, de clés et de nombreuses portes verrouillées.


C'est tout le prix du jeu d'horreur typique; la plupart de ce sont des choses que vous avez vu dans d'autres jeux d'horreur comme Couches de peur et Remémoré. En soi, l'horreur trouvée ici est décente au pire et effrayante au mieux.

C'est juste que la mécanique clé et une quantité énorme de bugs rendent le progrès lent et le plaisir difficile.

Progrès en difficulté

Toute la première partie du jeu peut vous prendre beaucoup plus de temps que vous ne le voudrez - et plus longtemps que prévu. Comme il s’agit d’un jeu de réflexion, vous savez déjà que vous devez découvrir plusieurs indices cachés dans toute la maison pour pouvoir avancer. C'est une donnée. Et parce que c'est un jeu d'horreur, vous êtes également traqué par les démons et les mauvais esprits lorsque vous recherchez des indices et des solutions.

Cependant, c’est aussi le plus gros problème du jeu. Bien que les développeurs aient décidé de faire une expérience d'horreur non linéaire, plusieurs mécaniciens refusent de fonctionner sauf si le joueur interagit avec ou déclenche des événements spécifiques dans la maison.

Un exemple de cela vient immédiatement après avoir reçu la lampe de poche. Juste après l'avoir obtenu, vous trouverez un numéro sur un mur écrit avec du sang. C'est la première combinaison d'un cadenas que vous devez ouvrir à proximité.

Cependant, vous êtes alors obligé de chercher dans toute la première zone d'autres combinaisons de verrous, en utilisant également votre lampe de poche pour les trouver écrites dans le sang. cependant, ils ne déclenchent pas toujours. Je n'avais cherché dans tout le premier secteur que pour arriver vide. Mais quand je suis allé dans un couloir spécifique et que j'ai regardé une petite cinématique, j'ai découvert que, comme par magie, j'avais accès au troisième et dernier numéro de la combinaison.

La chose frustrante était que j'avais besoin un autre numéro qui jamais apparu.

J'ai finalement été obligé de rester devant le cadenas, devinant encore et encore jusqu'à ce que le cadenas soit enfin ouvert. Invariablement, le fantôme m'a tué à plusieurs reprises, et je devais constamment mémoriser les combinaisons que j'avais déjà utilisées sur la serrure.

A cause de ce bug particulier, j'ai même redémarré le jeu plusieurs fois dans l'espoir que le quatrième combo apparaisse. Cela n'a jamais

À ce stade, je sais ce que vous pensez peut-être: je suis simplement mauvais aux jeux d’horreur et aux jeux de réflexion. Cependant, j'ai parlé à un collègue qui jouait également au jeu et nous avons découvert que le quatrième code était presque impossible à découvrir. Nous avons constaté que cela pouvait même être un bug, car nous avions tous les deux redémarré et lui seul était capable de le trouver après plusieurs essais.

Non seulement ces arrêts difficiles deviennent-ils inutilement frustrants, mais ils rendent également le jeu inutilement difficile. Étant donné que votre lampe de poche fait partie intégrante de la recherche de solutions de puzzle, vous êtes dans une course contre la montre car le nombre de piles de lampe de poche est limité.

Parce que vous ne pouvez trouver qu’une certaine quantité par zone, vous êtes souvent obligé de chercher des zones encore et encore - et de venir les mains vides, plongées dans une obscurité impénétrable.

Glitches Galore

Tout au long du jeu, j'ai rencontré de nombreux bugs et problèmes, allant de problèmes visuels avec le fantôme à certains objets bloquant ma progression. Il y avait des moments où le fantôme coupait à travers des objets et d'autres où je tentais d'interagir avec un objet et que je ne pouvais pas jusqu'à ce que je redémarre le jeu pour réessayer.

L'un des plus gênants implique le fantôme et sauve des taches. Enregistrer dans La Maison Conjurante, votre personnage doit pénétrer en toute sécurité dans une zone protégée avec des sceaux, des parchemins, des crânes et une bougie parfaite. Lorsque le personnage ferme la porte, le démon ne peut pas entrer. Une fois qu'il s'éloigne, vous pouvez économiser.

Cependant, j'avais sauvegardé une partie avec le démon à proximité, attendu patiemment que celle-ci s'en aille et confiant de pouvoir reprendre mes recherches. Cependant, j'ai été choqué de voir mon personnage se faire rapidement malmené par la créature et l'écran de jeu terminé s'est affiché.

Cela m'est arrivé plusieurs fois. Quand j'ai créé une sauvegarde, je savais que j'allais mourir, j'ai essayé de dépasser le démon et de me rendre à un nouvel emplacement de sauvegarde. Cela a fonctionné une fois, mais plusieurs de ces tentatives ont encore laissé mon personnage mort.

Fréquence de diffusion

La Maison de la Conjuration n’est en aucun cas un jeu de grande ressource. Cependant, lorsque vous arrivez dans des zones plus vastes au-delà des premiers couloirs du manoir, le jeu commence à se débattre.

J'ai remarqué cela très tôt en me promenant dans une partie bien éclairée du manoir après avoir descendu un escalier. La déchirure était lente et fastidieuse; Pour aggraver les choses, le jeu a continué à se débattre tout au long de mon jeu, malgré le fait que certaines zones soient moins "intensives".

La situation a empiré lorsque le démon s'est finalement présenté pour me chasser. La fuir alors que mon jeu tentait de charger constamment était péniblement difficile à dire.

À l’inverse, le bégaiement et les déchirures ne m’embêtaient pas, La Maison Conjurante semble assez gentil et poli.

La lumière et les ombres travaillent ensemble pour créer une ambiance et une atmosphère agréables, tandis que les éléments visuels renforcent de manière lugubre l'idée que personne n'a vécu dans la maison depuis des décennies.

Prendre le temps de s’arrêter et d’apprécier le cadre étrange créé par les développeurs en vaut certainement la peine, et les scènes cinématiques paraissent également polies. Il ne fait aucun doute que l’amour a été mis dans ce jeu.

Cependant, l’amour n’est possible que s’il ya un mal rampant qui vous hante constamment - et dont vous ne pouvez apparemment pas vous échapper. Et je ne parle pas nécessairement du fantôme.

Le verdict

La Maison Conjurante essaie de viser autre chose que le jeu d’horreur traditionnel dans les toutes premières minutes. Malheureusement, ces notes tombent généralement à plat car le jeu est hanté par une multitude de problèmes et de problèmes qui s'accumulent de manière exponentielle avec le temps.

Bien que le développeur dise que les joueurs peuvent suivre un chemin non linéaire dans le jeu, vous devrez toujours déclencher les bons événements pour pouvoir progresser dans de nombreux moments clés du jeu. Ce problème rend le jeu fastidieux et, plus important encore, il érode rapidement les éléments d'horreur du jeu, laissant un arrière-goût acidulé qui perdurera longtemps après que vous ayez arrêté de jouer.

Au moment de cet examen, les développeurs ont publié un correctif de 2,2 Go, mais ils n'ont pas noté ce que le correctif couvrait ou ce qui était corrigé dans le jeu.

Je ne sais pas si je le saurai un jour. Autant que je déteste le dire, je suis heureux de ne plus jamais devoir retourner au manoir Atkinson.

Vous pouvez acheter La Maison Conjurante sur Steam pour 24,99 $.

[Remarque: le développeur a fourni la copie de The Conjuring House utilisée dans cet avis.]

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