Attentes tempérées & colon; Pourquoi ne pas être enthousiasmé par le remake de Final Fantasy VII

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 6 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Attentes tempérées & colon; Pourquoi ne pas être enthousiasmé par le remake de Final Fantasy VII - Jeux
Attentes tempérées & colon; Pourquoi ne pas être enthousiasmé par le remake de Final Fantasy VII - Jeux

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L’E3 de cette année a certes livré des surprises, non? Nous avons reçu une date de sortie pour Le dernier gardien, extraire le projet très attendu du domaine des vaporwares. Yu Suzuki a annoncé un Kickstarter pour Shenmue III, Un autre jeu très attendu et très discuté (l’implication de Sony et la question du financement sont des sujets à aborder une autre fois.) Mais Square Enix a fait sombrer la maison avec sa courte bande-annonce annonçant le bien-aimé Final Fantasy VII sera enfin recevoir le traitement HD / remaster les fans ont été réclamer pour voir se produire. La seule façon dont nous aurions pu être plus surpris est si Valve avait annoncé Half-Life 3.


Cela n'arrivera jamais.

Dire que la communauté du jeu vidéo est en ébullition avec l'annonce d'un FFVII remake s'apparente à dire Batman: Arkham Knight sur PC est buggy: un euphémisme complet. Les fans dévorent avec impatience toutes les nouvelles informations de Square Enix sur ce jeu. Nous avons vu d’innombrables articles sur le sujet, les débats, les conjectures et d’autres après l’annonce et continuerons à les voir avant la sortie du jeu. Cependant, maintenant que la situation s'est apaisée depuis l'annonce initiale, nous devons discuter de certains points concernant cette version et de certaines raisons pour lesquelles vous devriez tempérer vos attentes pour la version finale.

Chaque fois que nous nous souvenons avec tendresse d'un jeu de notre passé, nous avons tendance à revêtir nos nuances teintées de rose et à négliger les problèmes que le jeu peut avoir rencontrés. Certes, cette réédition aura ses propres problèmes qu’elle apportera à la table, mais certains problèmes auront été reportés de l’original. La nostalgie est ce qui nous permet d'ignorer aveuglément de nombreux défauts de ce que nous avons apprécié dans notre jeunesse. En revenant sur beaucoup de ces sujets à l’âge adulte, nous finissons généralement par dire: «Je ne me souviens pas du tout de ça!» Ou «Je pensais que ce jeu était meilleur que cela».


La nostalgie a déjà changé la mémoire de nombreux joueurs à propos du jeu. C'est sans aucun doute un classique, mais est-ce vraiment aussi bon que vous vous en souvenez? Le jeu occupe une place spéciale pour beaucoup car il s’agissait de la première entrée de la série dans le monde 3D et parce que pour de nombreux joueurs, c’était le premier jeu à tuer un personnage majeur et notable (je suppose que les gens n’avaient pas lu Jeu des trônes à l'époque). Ce sentiment de nostalgie accablant est ce qui a incité à remake de ce titre sur les nombreux autres Final Fantasy titres. Le temps nous dira si le jeu est vraiment aussi bon que vous vous en souvenez. Cependant, il existe une dernière raison pour laquelle vous devriez tempérer vos attentes ou simplement ne pas être excité du tout, et c’est sans aucun doute la raison la plus importante parmi toutes celles énumérées.


Square Enix n'est pas un carré

Quand Final Fantasy VII a été publié en 1997, il a été développé par Square. Square est une entité complètement différente de celle qui est maintenant connue sous le nom de Square Enix. Squenix a connu des succès et des sorties remarquables. Deus Ex: Human Revolution, Odin Sphere, et Le monde se termine avec toi Ce sont tous des titres que nous avons eu le privilège de jouer grâce à Square Enix. Cependant, la société a commis des erreurs importantes au cours des cinq dernières années seulement. Voyons donc quelques-unes de ces erreurs.

Ceci est la même société qui a publié Final Fantasy XIV: un jeu qui a rencontré une telle réaction négative lors de la libération; il a été annoncé à la hâte qu'une nouvelle équipe de développement prendrait le contrôle du jeu pour tenter de résoudre tous les problèmes liés au titre. Alors que la nouvelle équipe a fait un travail remarquable pour restaurer un jeu épouvantable, il faut se demander pourquoi le jeu a été lancé dans un état si médiocre, avec autant de problèmes.

N'oublions pas non plus que Square Enix est responsable de l'ensemble Final Fantasy XIII héritage. FFXIII était extrêmement linéaire par rapport aux jeux précédents, les vingt premières heures du jeu constituant un tutoriel. J'ai tellement de problèmes avec un titre linéaire, mais de contraindre les joueurs avec un tutoriel qui dure presque une journée entière de jeu?

Bien que le jeu ait été globalement bien accueilli, Squenix a publié deux suites au titre que personne ne semblait vouloir. En plus des rendements décroissants pour chaque suite, Retours d'éclairage n’ayant pas encore vendu un million de ventes dans le monde, les suites ont également ajouté des quantités gratuites de contenu téléchargeable, allant même jusqu’à ce que le contenu de l’histoire soit bloqué derrière un mur de paiement pour le contenu téléchargeable Final Fantasy XIII-2.

Dans le même temps, les deux Hitman Absolution vendu 3,6 millions d'exemplaires et Chiens dormant vendu 1,75 million d’exemplaires en 2013 et étaient considérés comme des «échecs». Tomb Raider Le redémarrage était également considéré comme un échec initial, mais a depuis vendu au moins 8,5 millions d'exemplaires et est maintenant considéré comme rentable. Final Fantasy XIII-2 a été expédié à environ 3,1 millions d'exemplaires, mais n'est-il pas considéré comme un échec? Ça a pris Retours de foudre à défaut d'avoir vendu un million d'exemplaires à Square Enix pour enfin comprendre le message et passer à d'autres jeux.

Rappelez-vous, voici à quoi ressemble l'échec.

N'oublions pas non plus Final Fantasy Tous les plus braves. C’est un jeu qui a reçu unanimement des commentaires négatifs pour sa quantité ridicule de microtransactions et pour la façon dont il traite les joueurs et les Final Fantasy héritage. Alors que nous parlons des gaffes mobiles, jetons un coup d’œil sur les Final Fantasy VI communiqué pour les appareils mobiles.

Au lieu de simplement porter l'excellente version reçue par Gameboy Advance il y a quelque temps, Squenix a jugé bon de remplacer tous les sprites miracles et de refaire les graphismes à la manière d'un horrible jeu Flash. Sérieusement, cette chose est plus hideuse que le possédé Regan MacNeil.

L'original.

Tout simplement pas...

Si Square Enix ne peut pas respecter Final Fantasy VI, considéré par beaucoup comme le summum de la série, pourquoi pensons-nous qu'ils respecteront Final Fantasy VII?

À la fin de la journée, nous ne pouvons plus attendre de voir ce que Square Enix fait avec leur Final Fantasy VII refaire. Bien que je sois loin d’être le seul à douter de ce qu’ils vont publier, j’espère que de plus en plus de gens tempéreront leurs attentes quant à ce qui est à venir. Final Fantasy VII est un jeu légendaire, et il mérite le meilleur traitement disponible. Cependant, avec le comportement et les décisions de Square Enix, je me demande si le jeu recevra le traitement qu’il mérite.

Maintenant, préparez-vous pour Save Aerith DLC.