Revue de la démo de Resident Evil 7 & colon; Une expérience étrange

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 16 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Revue de la démo de Resident Evil 7 & colon; Une expérience étrange - Jeux
Revue de la démo de Resident Evil 7 & colon; Une expérience étrange - Jeux

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Au moment d’écrire cette critique, j’ai ressenti le besoin de regarder par-dessus mon épaule plusieurs fois, en espérant que quelque chose se tienne derrière moi. Ou pire, ramper sur moi. Et même quand je suis allé à la cuisine, j'ai eu cette pensée persistante d'être observé alors que je me dirigeais lentement vers la cuisine par mon couloir, ce qui semblait être une promenade plus longue que la normale. C’est ce que j’ai ressenti immédiatement après avoir joué le Resident Evil 7 démo.


Dans cet aperçu du prochain jeu d'horreur de survie, vous êtes une nouvelle recrue qui fait partie d'une équipe qui s'occupe d'activités paranormales. Vous êtes envoyé dans une maison abandonnée depuis 3 ans et la famille a disparu. Allons y faire un tour.

Les visuels époustouflants et l'atmosphère sinistre ont immédiatement attiré mon attention. C'est sale, sale et effrayant. Les combinaisons de couleurs utilisées correspondent exactement à ce que vous attendez d'un jeu d'horreur. Tous les éléments sombres combinés ont créé un sentiment d’effroi et d’insécurité - un avantage certain pour un jeu de ce type.

L'éclairage de la démo était très bien fait. Clairement, il fait jour dehors; Cependant, les fenêtres sont toutes fermées. Les rayons du soleil peinent à entrer dans le bâtiment, créant certains des plus beaux effets de lumière que j'ai vus dans un jeu d'horreur. Je ne peux qu'imaginer à quoi ressemblera le dernier jeu.


Maintenant, avoir de jolis visuels dans une atmosphère sombre est une bonne chose, mais ce n'est qu'une partie de l'expérience d'un jeu. Heureusement, la partition est brillamment réalisée ici. Il y a une musique mystérieuse qui joue constamment à l'arrière-plan, ce qui ajoute certainement à la sensation redoutée de solitude pendant votre exploration. Les bruits aléatoires que vous pouvez entendre lorsque vous traversez les pièces vous font réfléchir à deux fois si vous souhaitez entrer ou le laisser de côté.

Malgré les points positifs, il y a quelques points négatifs qui, à mon avis, doivent être signalés.

Premièrement, les expressions faciales des personnages sont claires. En termes simples, je n'ai vu aucune expression sur leurs visages, malgré la situation difficile dans laquelle ils se trouvaient. J'espère que les modèles de personnages bénéficieront d'une plus grande attention avant la sortie finale.


J'ai également estimé qu'il y avait beaucoup trop peu d'objets interactifs dans la démo. Je n'ai joué aucun Resident Evil Jeux précédents, mais avec les budgets énormes et les avancées technologiques, j’avais le sentiment qu’il y aurait plus d’objets interactifs pour moi alors que je me traînais dans chaque pièce à la recherche d’indices supplémentaires.

Malgré les quelques points négatifs, j’ai eu l’impression que la démo avait réalisé exactement ce qu’elle souhaitait: vous faire sentir insécurisé et hésiter à entrer dans les salles. Le désir de sortir de cette maison et de vivre sa vie colorée normale était accablant. J'espérais juste que l'expérience aurait été plus longue, car cela me laissait en vouloir plus - ce qui est un bon signe pour la sortie complète. Je ne peux qu'imaginer à quoi ressemblera le jeu complet, en particulier étant donné qu'il est compatible avec la réalité virtuelle.

Avantages:

  • Visuels
  • Des sons
  • Éclairage

Les inconvénients:

  • Trop court
  • Modèles de personnages
  • Peu d'objets interactifs

Pour une revue vidéographique, jetez un œil à ma critique vidéo du jeu.

Notre cote 7 Mon expérience mystérieuse de la démo de Resident Evil 7.