Fichiers super efficaces Pokemon & colon; Pleins feux sur les fées

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 27 Avril 2024
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Fichiers super efficaces Pokemon & colon; Pleins feux sur les fées - Jeux
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Les fichiers Super Effective de cette semaine se concentrent sur les Pokemon de type Fairy. Les projecteurs seront sur Azumarill, mais je voudrais d’abord prendre un peu de temps pour passer en revue quelques informations générales sur le type Fairy.


Ils sont le type le plus récent à être ajouté dans Pokémon, mais plusieurs vieux Pokemon ont eu leur type changé en Fée ou l'ont ajouté comme type secondaire. Ils sont devenus une nouvelle menace pour les types de dragons et leurs deux faiblesses proviennent de types inhabituels.

Informations sur le type de fée

Il y avait pas mal de Pokemon de type Fairy ajoutés lors de l'introduction de Fairy et il est idéal pour contrer les Dragons. Ils inflige 2x dégâts à Dragon, Combat, et Foncé Pokemon. Seulement eux inflige la moitié des dégâts à Poison, Feu, et Acier les types.

En défense, ils ne subissent que 2x dégâts de Poison et d'Acier. Ils résistent aux combats, aux insectes et aux ténèbres et ne subissent que la moitié des dégâts normaux. Les fées Pokémon sont complètement à l'abri des mouvements de dragon et ne prend aucun dommage d'eux.


Leur immunité contre les dragons fait d'eux une véritable menace contre les types de dragons ou contre quiconque utilise les mouvements de dragons. Leurs faiblesses proviennent également de types avec lesquels vous ne serez pas couramment attaqué, ce qui en fait un excellent type défensif.

Leurs mouvements sont plutôt minces par contre. Ils ont 6 coups dommageables et 3 de ceux-ci sont des dégâts importants. Ce n’est pas si mal, mais ils n’ont qu’un seul mouvement de fée physique et sa précision est de 90%, ce qui vous permet de rater à un moment crucial.

Ce mouvement physique s'appelle Jouer rugueux. Il a une puissance de 90 bases, une précision de 90, et a la chance de réduire l'attaque de l'adversaire. Ils ont également des mouvements intéressants non attaquants comme Geomancy, qui augmente fortement l'attaque spéciale, la défense spéciale et la vitesse sur le tournant après son utilisation.


Certains Pokémon peuvent utiliser les mouvements de fées même s'ils ne sont pas des fées, alors profitez-en. Aujourd'hui, cependant, je vais sur le type Eau / Fée, Azumarill.

Le pouvoir de la fée

Azumarill est un double type d’eau et de fée, de sorte que les faiblesses et les résistances sont un peu différentes.

Poison subit encore 2 fois les dégâts, mais il faut maintenant 2 fois les dégâts causés par les gaz électriques et l'herbe au lieu de ceux en acier.

Il subit la moitié des dégâts d'incendie, d'eau, de glace, de combats, d'insectes et d'obscurité. Azumarill a toujours l'immunité des dragons.

Vous pouvez regarder les statistiques d'Azumarill et penser que ce sont des statistiques terribles. Vous seriez aussi très correct. cependant, si vous le construisez d'une manière spécifique, ça peut être un dégâts physiques centrale.

  • HP: 100
  • Attaque: 50
  • La défense: 80
  • Attaque spéciale: 60
  • Défense spéciale: 80
  • La vitesse: 50

Marill évolue vers Azumarill au niveau 18. Il a 2 capacités normales, Épais en gras et Énorme puissance, et 1 capacité cachée, 1 Sap Sipper.

  • Gras épais - Les mouvements de type Feu et Glace infligent 50% de dégâts
  • Énorme Puissance - La statistique d'attaque de ce Pokémon est doublée.
    • 99% du temps, vous voudrez cette capacité.
  • Sap Sipper - L'attaque est augmentée d'une étape lorsqu'elle est touchée par une attaque de type Grass et ne subit plus de dégâts des coups de Grass.

L'énorme pouvoir d'Azumarill

La principale raison d'utiliser Azumarill est Huge Power et le déménagement, Belly Drum. Puissance énorme rend la statistique d'attaque 100 au lieu de 50, ce qui est une belle mise à jour mais pas encore extrêmement élevée.

Cependant, vous pouvez élever Belly Drum sur Azumarill, qui lui enlève la moitié de ses HP en échange de son attaque au plus haut point. Il a également des PV décents à compenser pour vous emporter autant.

Adamant est la nature du choix puisqu'il augmente l'attaque et diminue l'attaque spéciale, que vous n'utiliserez pas.

J'ai maximisé Attaque et HP dans EV / Super Training parce que vous voulez infliger le plus de dégâts et HP vous aide à survivre avec Belly Drum.

Le moveet je suis allé avec est Cascade, jet d’aqua, tambour sur le ventre et jeu rugueux.

  • Cascade est un coup physique qui frappe fort, de sorte que vous obtenez STAB de cela.
  • Jet d'eau est un mouvement prioritaire de type eau.
    • Cela ne frappe pas très fort tout seul, mais avec STAB et après avoir utilisé Belly Drum, vous pourriez éliminer Pokemon, vous ne pourriez pas autrement avec la lenteur d'Azumarill.
  • Ventre tambour tu sais déjà. Veillez simplement à ne pas l'utiliser si cela vous rapproche de la mort.
  • Jouer rugueux C’est le seul mouvement physique de type féerique qui existe, mais avec Huge Power, STAB, et un Belly Drum d’Azumarill, il peut éliminer presque tous les Pokémons qui ne résistent pas.

Voilà pour la semaine Pokémon Fichiers super efficaces! À la semaine prochaine!