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Stellaris est moins astucieux que certains des autres jeux de Paradox (voici vous regarde, Rois Croisés 2), mais il y a encore beaucoup de pièces mobiles. L’une des ressources les plus délicates à gérer est l’influence - contrairement aux minéraux et aux crédits d’énergie, vous ne pouvez pas construire plus de mines ou de centrales électriques pour augmenter votre production. Vous pouvez gagner de l'influence sur un nombre limité de sources. Vous en avez besoin pour créer des avant-postes frontaliers, intégrer des vassaux, appliquer des règles avancées et édicter des édits. Il est facile de faire court si vous ne le gérez pas avec prudence, mais si vous savez ce que vous faites, vous pouvez facilement rester en avance sur la courbe. Voici quelques conseils pour gérer votre mana pourpre:
Tech up
Il existe trois technologies qui offrent une influence mensuelle plate +1, et si vous ne jetez pas une tonne d’avant-postes ou n’intégrez pas de vassaux en permanence, cela pourrait vous suffire. Quoi qu'il en soit, ce sont des technologies que vous voulez et qui arrivent assez tôt dans l'arborescence des technologies - aucune d'entre elles n'est rare, alors vous ne les manquerez probablement pas, mais vous devriez en faire la priorité pour les récupérer afin de tirer le meilleur parti de leurs effets. . Les technologies sont la centralisation coloniale, l'unification planétaire et l'administration galactique. L'Administration galactique vous permet également de construire le complexe Empire-Capital, qui est le seul bâtiment à donner une influence supplémentaire, ce qui en fait une technologie que vous souhaitez. Avec seulement ces technologies et le complexe Empire-Capital, votre génération d'influence passe de 3 / mois à 7 / mois. Grande différence!
Rivalité stellaire
L'autre moyen clé pour gagner de l'influence est de déclarer des rivaux - vous pouvez obtenir jusqu'à 2 influences par mois pour un seul rival de cette façon. Ne déclarez pas vos rivaux bon gré mal gré - c'est un bon moyen de se retrouver du mauvais côté d'une fédération galactique, et le gain d'influence n'est pas toujours meilleur qu'un partenaire commercial ou un allié potentiel. La clé pour tirer le meilleur parti de votre rival repose sur deux éléments principaux: la proximité et la taille. Si vous rivalisez avec un proche aussi puissant que vous, alors vous êtes susceptible de générer beaucoup d'influence. Si votre empire est militariste, vous obtiendrez encore plus, mais si vous êtes pacifiste, vous en aurez moins.
Ce que vous ne devriez PAS faire, c’est rivaliser avec une personne plus grande que vous ou avec une personne que vous ne pensez pas pouvoir vaincre en temps de guerre - ils se déclareront absolument à cause de la pénalité de relations. Choisissez quelqu'un de taille égale et profitez des avantages.
La directive principale
Stellaris vous récompense pour avoir joué une race de seigneur bienveillant de différentes manières. Pour chaque protectorat que vous avez, vous gagnez 1 influence supplémentaire par mois - Cela peut s'additionner assez rapidement! Le seul problème est qu'il peut parfois être difficile de trouver des nations plus petites à se transformer en protectorats. Si vous souhaitez minimiser votre influence, un excellent moyen de trouver des nations à placer sous votre aile est de les gagner dans une guerre - si votre ennemi a un protectorat, il ne vous faut habituellement que 30 points de guerre pour le faire vôtre. la guerre pour un protectorat peut être assez rentable.
Il y a aussi un coup de pouce d'influence ponctuel à chaque fois que vous élevez une espèceIl peut donc être judicieux de dépenser votre influence avant d’apporter une nouvelle espèce au bercail.
Espérons que ces conseils et astuces vous aideront à rester en avance sur le jeu d'influence dans votre quête pour contrôler la galaxie. Avons-nous oublié quelque chose? Avez-vous des idées ou des ajouts? Faites-nous savoir dans la section commentaire!