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Les joueurs de base affirment que les jeux occasionnels sont la cause des jeux vidéo, mais est-ce vraiment le cas? Selon certaines sources, les revenus des joueurs occasionnels ne sont plus ce qu'ils étaient.
Le Sommet sur la monétisation de jeux numériques est un phénomène qui se poursuit et une information intéressante demeure: Les joueurs occasionnels ne sont pas où tout l’argent est. Bien que vraiment, je suppose que cela dépend de votre définition de joueur occasionnel.
Joueurs occasionnels, revenus occasionnels
Greg Richardson, PDG de Rumble Entertainment, a affirmé que seuls 10% des 50 milliards de dollars que les consommateurs ont dépensés en jeux l'année dernière sont allés vers des jeux sociaux et mobiles occasionnels. Êtes-vous aussi surpris que moi?
Kongregate a également eu quelques informations intéressantes à partager lors du Sommet sur la monétisation de jeux numériques, indiquant que la plupart de leurs revenus proviennent des dépenses des joueurs individuels. $500 ou plus sur un seul jeu. Etrange mais vrai.
Les chiffres de Kongregate soulignent également l'importance des joueurs engagés, puisque 84% de leurs revenus proviennent d'utilisateurs qui ont joué à un jeu plus de 50 fois.
C’est une coïncidence si j’en ai parlé le même jour que mon article intitulé Ok, merci sur les joueurs occasionnels, mais il ya matière à réflexion lorsque les deux sont jumelés. Il y a beaucoup plus d'informations sur ce qui a été présenté au Sommet en cliquant sur le lien ci-dessous. Cela vaut la peine d'être lu si le sujet vous intéresse.
Source: GamesIndustry International