Mega Man 11 Review & colon; Le bombardier bleu est de retour

Posted on
Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 5 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
Mega Man 11 Review & colon; Le bombardier bleu est de retour - Jeux
Mega Man 11 Review & colon; Le bombardier bleu est de retour - Jeux

Contenu

Mon amour pour l'original Mega Man la série est profonde. Il offre un gameplay simple mais stimulant, une musique géniale et une tradition étonnamment profonde pour une franchise de run and gun.


La formule n'a pas changé depuis le lancement du premier jeu sur la NDA dans les années 80, et l'entrée la plus récente ne fait pas exception.

Cependant, malgré sa familiarité, Mega Man 11 fait quelques pas vers la modernité. Un nouveau style graphique et le nouveau système Double Gear ajoute une touche de piquant au design.

Malheureusement, le projet de loi ne permet pas vraiment de développer ce que les fans attendent déjà. Vous combattez toujours huit maîtres de robot ayant des thèmes communs, parcourez plusieurs étapes dans le château du Dr Wily, puis raccrochez votre Megabuster. Il n’ya vraiment pas de marche en territoire inconnu, ni avec son histoire, ni autrement.

Un maillage de styles d'art

L'original Mega Man série n’a pas osé de ses racines 8 bits - sauf pour les septième et huitième tranches, qui ont amené Mega Man dans les époques 16 bits et 32 ​​bits, respectivement.


Mais Mega Man 11 offre une esthétique entièrement nouvelle pour le Blue Bomber - un look 2.5D. Les graphismes HD nets associés à une fréquence d'images régulière en font l'un des plus beaux jeux de la série, c'est certain.

Cela dit, le style artistique varie d'une étape à l'autre.

Par exemple, la scène de Block Man offre une magnifique toile de fond de style aztèque avec des temples dorés et de vieilles ruines délabrées qui rampent au loin, tandis que la scène d’Acid Man est un laboratoire chimique tentaculaire rempli de tuyaux crachants et de mystère scientifique.

Cependant, la scène de Bounce Man, par exemple, est généralement dépourvue de tout élément particulièrement intéressant. C'est comme un parc d'attractions moins l'amusement. Ça n'a tout simplement pas la même pop.


Heureusement, il ne s'agit que d'une petite poignée d'étapes qui ne sont pas à la hauteur.

En ce qui concerne la mise à niveau visuelle de Mega Man, les modifications sont subtiles et pourtant perceptibles pour tous les fans de la série.

Le tweak le plus notable est lorsque Mega Man acquiert un nouveau pouvoir d'un patron. Au lieu de simplement échanger les palettes de couleurs comme dans les titres précédents, Mega Man modifie maintenant son costume pour mieux refléter le boss qu'il vient de battre.

Cela pourrait frotter certains fans dans le mauvais sens, mais au final, c'est un bon changement de rythme, ajoutant plus de variété au look de Mega Man.

Gameplay familier avec quelques réglages

Le gameplay reste essentiellement le même.

En mode classique de platformers à défilement latéral, vous courrez de gauche à droite en parcourant les pièges et les pièges jusqu'à atteindre le boss à la fin de l'étape. Éviter les ennemis agaçants et les jeter dans l'oubli est la clé, et contrairement à la Mega Man X série, il n’ya pas de chemins secrets ou de capsules de mise à niveau cachées à trouver, en gardant l’action au premier plan.

Cependant, il existe quelques améliorations de la qualité de vie par rapport aux jeux précédents.

Le compagnon de chien de Mega Man, Rush, revient avec ses célèbres fonctions Rush Coil et Rush Jet, qui vous permettent de vous élever haut dans les airs et de voyager au-dessus des fosses et des ennemis. Mais au lieu de devoir basculer entre eux dans le menu de pause du jeu, ils sont tous deux mappés sur des boutons simples pour un déploiement facile.

La commutation entre différentes puissances acquises par Mega Man a également été améliorée. Vous pouvez maintenant utiliser le stick analogique droit pour ouvrir un menu rotatif permettant de basculer rapidement entre les puissances.

Double Down sur Double Gear

L'ajout le plus important dans cette entrée est le système à double engrenage, qui modifie votre vitesse, votre puissance ou les deux en appuyant sur un bouton. Il ajoute une couche supplémentaire de stratégie aux rencontres de boss et à la manière dont vous naviguez dans certaines zones. Il est essentiel de savoir quand l'utiliser car il vous permettra de traverser certains des endroits les plus difficiles du jeu.

Par exemple, lorsque vous rencontrez des ennemis trop rapides pour être à la hauteur, il est préférable d’utiliser le Speed ​​Gear, qui ralentit les mouvements de l’ennemi et vous permet de les assommer avec un barrage de tirs. Le Power Gear est mieux utilisé pour éliminer les méchants en vous donnant une puissance de feu rapide et un coup de charge renforcé.

Lors de l'utilisation de ces compétences, un compteur commencera lentement à se remplir et lorsqu'il atteindra sa capacité maximale, votre puissance s'éteindra et nécessitera un refroidissement. Cependant, si vous portez une attention particulière à la jauge située au-dessus de votre tête lorsque vous utilisez le système Double Gear, vous pouvez débrancher le courant, ce qui lui permet de se recharger plus rapidement que si vous l'aviez maximisée. Cela vous permet également de le réactiver pendant qu'il se recharge.

Ce nouveau mécanicien ne change pas trop le gameplay, sauf pour mettre un élément stratégique dans les combats de boss. Mais si utilisé de manière créative, il peut vous aider à parcourir facilement les zones d’une scène si vous aimez jouer rapidement.

Double Gear n'est pas juste pour Mega Man

Les huit nouveaux robots maîtres peuvent également utiliser le système Double Gear pendant les combats. Certains d'entre eux utiliseront le Power Gear pour se transformer en monstruosités imposantes, tandis que d'autres tireront parti du Speed ​​Gear et feront des cercles autour de vous pendant qu'il pleut des attaques d'en haut.

Comme les autres Mega Man À ce jour, vaincre les patrons vous confère des pouvoirs spéciaux qui vous donnent des avantages par rapport aux autres patrons. Ainsi, comme toujours, déterminer le bon ordre dans lequel vaincre chaque patron rendra le jeu beaucoup moins frustrant.

Et comme d'habitude, les pouvoirs obtenus de chaque maître robot sont un sac mélangé, allant de terne à excitant. Il y a la barrière contre les acides, qui vous protège essentiellement et vous permet de cracher des pastilles d'acide; puis il y a la tempête de la toundra qui éliminera tous les ennemis à proximité avec une tornade de glace géante.

Chacun de ces pouvoirs peut être renforcé par le Power Gear, ce qui leur permet d’infliger des dégâts énormes mais au prix d’une tonne d’énergie - il est donc préférable d’utiliser le Power Gear avec parcimonie avec des pouvoirs spéciaux.

UNE Mega Man pour chaque niveau de compétence

Mega Man 11 s'adresse aussi bien aux nouveaux venus qu'aux fans de longue date en ajoutant différentes options de difficulté, allant du "Nouveau venu" au "Mode expert".

"Newcomer" vous accordera une quasi invincibilité, vous permettant de profiter librement du jeu et de ne pas vous enliser dans les modes les plus difficiles.

Si le jeu principal semble trop court, plusieurs modes de défi peuvent vous occuper. Celles-ci incluent Time Attack, Boss Rush et le Dr. Light's Trial, qui consiste à naviguer dans 30 zones occupées par l'ennemi avec une barre de vie. Enfin, si vous êtes du genre compétitif, il existe également des classements pour mettre vos compétences à l'épreuve des joueurs du monde entier.

Dans le vieil, dehors avec le nouveau

En fin de compte, Mega Homme 11 peut satisfaire un peu trop aux fans classiques de 8 bits, et bien qu'il n'y ait rien de mal à aller complètement à l'ancienne, le jeu enlève quelques ajouts qui Mega Man 7 et Mega Man 8 apporté à la table.

Il n’ya pas d’étape d’intro, d’étape en milieu de partie après la victoire sur quatre des huit maîtres des robots, et les rivaux de Mega Man et Rush, Bass and Treble, sont portés disparus. Il aurait été formidable de voir le retour de ces deux-là, car ils font partie des personnages les plus appréciés de la franchise.

Ai-je mentionné que Proto Man ne fait même pas une apparition? C'est comme si Capcom avait complètement oublié que tous ces personnages existaient.

Mega Man 11 est un ajout décent, sinon décisif pour la série. Bien que cela enlève quelques morceaux, il s'équilibre en incluant quelques changements amusants dans le gameplay.

Ce n’est peut-être pas révolutionnaire par rapport aux normes modernes, mais ce n’est pas nécessairement le cas. Mega Man est à maintes reprises une série simple et amusante, ramasser et jouer - et Mega Man 11 ouvre la voie à de futures entrées.

Espérons que Proto Man, Bass et Treble reviendront dans Mega Man 12.

Notre cote 7 Même s'il peut s'agir de la même formule copier / coller des 10 dernières entrées, Mega Man 11 ajoute juste assez de nouveau contenu pour redonner toute sa pertinence au Blue Bomber. Commenté sur: Nintendo Switch