StarCraft 2 WCS ViBE contre Scarlett

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 13 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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SC2 - Maru vs. Rogue - Grand Final - DreamHack SC2 Masters 2021 Winter - Season Finals
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Dans le deuxième match de WCS America, nous avons [ROOT] ViBE vs Acer.Scarlett. Comme les deux joueurs sont des Zergs, on assiste à beaucoup de harcèlement au cours de chaque match.


Le vainqueur de ce match affrontera Oz lors du troisième match, pour avoir la chance de figurer dans le top 16. Sinon, ils pourraient être rétrogradés dans la Challenger League. Les matchs d’aujourd’hui seront constitués de trois rounds, les cartes comprenant Bel'Shir Vestige, Neo Planet S et Derelict Watcher. Commençons donc notre match à mort de ces joueurs zergs de premier plan!

Premier jeu, Bel'Shir Vestige!

En haut à gauche, nous avons Scarlett et en bas à droite, ViBE. Chaque joueur commence tôt avec Zerglings. Après un éclaircissement rapide, ViBE passe directement à Banelings tandis que Scarlett, avec sa grande production de gaz, adopte une approche de Roaches.

A 7h30, ViBE défait le mur de Evolution Chambers devant le naturel de Scarlett avec de nombreux Banelings pour tenter de mettre fin au match. Cependant, Scarlett se débarrasse de l'attaque avec une superbe défense et force ViBE à se sauver avec le reste de Zerglings.


Alors que Scarlett prend la tête de la défense avec une excellente défense, elle continue à utiliser des jeux défensifs afin d’empêcher ViBE de revenir. Cependant, à 10 h 30, ViBE tente de trouver une ouverture et fait fuir ses Zerglings. Base principale de Scarlett. Après un deuxième passage de Zerglings dans son naturel, Scarlett le ferme rapidement. Scarlett en profite pour placer ses cafards devant la base de ViBE et, comme ViBE le remarque, le GG est donné et Scarlett reçoit le premier match à 11h00.

Jeu deux, Neo Planet S!

Scarlett apparaît en bas à gauche, avec son adversaire ViBE en haut à droite. Les deux ouvertures sont exactement identiques avec une piscine de 15 et une extension naturelle de 2h30, comme c'est le cas le plus souvent chez les joueurs Zerg.

Scarlett s'ouvre avec un mur de défense devant son naturel, tandis que ViBE utilise une ouverture agressive. Sans trop de harcèlement, ViBE choisit une très rapide Spire pour les mutalisks, tandis que Scarlett investit dans Roaches avec une mise à niveau +1 aux attaques à distance à 7:00 minutes.


À 9h10, Scarlett insuffle un caractère naturel à ViBE mais, doté d'une excellente défense et d'un bon management, il ferme les gardes aux pieds avec des mutalisks et des Zerglings. Se retournant pour une contre-attaque rapide, ViBE sort le troisième but de Scarlett avec ses Mutalisks et Zerglings, puis quitte les Mutas pour se transformer en une grande quantité de Roaches et d'Hydras. Scarlett elle-même passe même dans Hydras et ajoute quelques infestateurs pour accompagner son armée de cafards et de reines.

ViBE forçant Scarlett à effectuer un tapis à deux bases en raison de la suppression répétée de sa troisième base, il force Scarlett à tenir bon. À 15h50, ils se lancent dans un moment de "do-or-die" et Scarlett est capable de le retenir, même sur deux bases. ViBE renvoie ses unités à 17h30 pour continuer à pousser plus loin ses camps naturels et extérieurs afin de contenir Scarlett et de la priver des ressources dont elle disposerait si elle disposait d'une troisième base.

Cependant, à 20h35, ViBE ajoute une grande quantité de crawlers à la colonne vertébrale dans le camp et concave autour de l'armée de Scarlett alors qu'elle s'engage à tenter de le dégager. Avec une défense réussie, elle décroche l'engagement et commence à se dégager. Pourtant, avec un flot important d'unités de ViBE pour repousser l'armée de Scarlett, elle donne le GG à ViBE. Lier le jeu à 1 - 1.

Troisième match, observateur abandonné

Sur la carte trois, Scarlett apparaît dans le coin inférieur gauche de la carte et ViBE en haut à droite.

En début de partie, nous voyons encore une fois les deux joueurs s'ouvrir de manière similaire jusqu'à ce que ViBE décide de fabriquer un nid Baneling. Vers 6h20, il tente de transformer deux Banelings à l'intérieur de la base principale de Scarlett, mais le ferme à 6h35 en échouant.

Avec un excellent repérage de la part d’un Changeling, Scarlett voit l’ensemble des Roaches, Zerglings et Banelings qui se dirigent vers sa base. Elle défend ses tentatives naturelles de fromages de ViBE et contre-attaque rapidement avec ses cafards à 10h30.

Cependant, lorsque Scarlett se rend sur les bases de ViBE avec Roaches, ViBE se faufile en même temps dans une grande quantité de Zerglings jusqu'à la base de Scarlett et supprime son repaire ainsi que la destruction d'une grande partie de sa ligne de minerai. Avec un jeu égal (encore), ViBE adopte une approche des hôtes Swarm à 13h54. Pendant ce temps, Scarlett se déplace également dans les infestateurs et les hôtes Swarm.

À 18h40, Scarlett avance lentement et se tient devant la base de ViBE pour empêcher toute expansion. Cependant, à 21h50, ViBE se faufile parmi 6 Infestors et les mène droit vers la base de Scarlett. Avec une grande vision du naturel de Scarlett, ViBE attrape un réseau Nydus à 22h30 pour accompagner les Terrans infestés lors d’une course de base. Avec ses singeries sournoises, ViBE construit une base directement dans le vieux naturel de Scarlett et fait de son mieux pour tenir le coup.

Bien qu'il fasse de son mieux, ViBE donne le GG à Scarlett qui se qualifie pour le prochain tour pour faire face à Oz.