Shuhei Yoshida, de Sony, partage ses réflexions sur No Man's Sky

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 13 Décembre 2024
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Shuhei Yoshida, de Sony, partage ses réflexions sur No Man's Sky - Jeux
Shuhei Yoshida, de Sony, partage ses réflexions sur No Man's Sky - Jeux

Le président des studios mondiaux de Sony, Shuhei Yoshida, a ses propres idées sur le jeu d'exploration de survie sci-fi récemment sorti, No Man's Sky.


Alors que le jeu lui-même a reçu de nombreuses critiques mitigées et de vives critiques à cause des problèmes informatiques, Yoshida a personnellement joué au jeu et l'a apprécié - mais comprend pourquoi les fans peuvent se sentir un peu trompés.

Yoshida attribue le manque de succès du jeu à la stratégie de relations publiques préliminaire de Hello Games. En fin de compte, ils ont créé des attentes irréalistes. Évidemment, un jeu sur-typé peut provoquer un retour de flamme ultime.

Yoshida a parlé à Eurogamer lors du Tokyo Game Show et a déclaré ceci:

J'ai eu l'occasion de jouer au jeu juste avant le lancement - et j'ai recommencé à jouer le jour du lancement avec le patch Day One - pour que je puisse voir la lutte des développeurs pour obtenir le jeu dans l'état qu'ils voulaient.

Il semble que Yoshida aborde exactement ce que les fans ont critiqué. La mécanique multijoueur, les combats, les échanges commerciaux, les voyages, ne sont qu'une fraction de ce que les fans considéraient comme maladroit et incomplet. C'était tellement frustrant pour les fans que beaucoup ont demandé des remboursements.


Sony était l'éditeur et le distributeur de la version console. Peut-être Yoshida se sent-il en partie responsable de ses performances médiocres. Les fans se sentent trompés de ne pas avoir obtenu tout ce qui leur avait été promis et il est intéressant de voir que Yoshida est compréhensif. Le temps dira si No Man's Sky s’améliorera ou si Sony décide de rembourser les joueurs de leur argent.