Membres du JTP & colon; Les journalistes du jeu doivent toujours engager la communauté

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
Anonim
Membres du JTP & colon; Les journalistes du jeu doivent toujours engager la communauté - Jeux
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Si vous avez suivi des cours de journalisme, vous avez appris la bonne façon de faire la une, d'écrire des titres, etc. On vous dit de maintenir la plus grande intégrité lorsqu'il s'agit de fournir des informations au public.


J'ai fait tout ça. Cela reste un must dans le monde de l'impression traditionnelle, en ce qui me concerne. Mais dans le monde en ligne, les choses sont beaucoup plus compliquées.

Je suis tout pour adhérer aux principes stricts qui sont à la base du journalisme. Je souhaite que les publications imprimées ne meurent pas à droite et à droite, car en vérité, quand elles mourront, tout le journalisme sera changé pour toujours. Lorsque vous doit engager les lecteurs d'une manière qui encourage la discussion immédiate et généralisée, il ne s'agit pas uniquement de diffuser les nouvelles.

Le trafic est une chienne

C'est vraiment la meilleure façon de le dire. Sans trafic, aucun site Web ne durera très longtemps. Un journaliste qui ne génère pas ce trafic pour un site Web sera sans domicile. Malheureusement, ce problème conduit à un conflit d'intérêts immédiat: souvent, les moyens les plus simples de générer du trafic vont à l'encontre des règles de journalisme standard.


Bien sûr, c'est pas cher. Malheureusement, ça marche. C'est pourquoi de nombreux sites Web se débrouillent très bien simplement parce qu'ils écrivent des gros titres, voire incendiaires, qui suscitent par la suite une tonne d'attention dans des endroits comme N4G. C’est la voie du monde Internet et c’est encore plus important chez les joueurs.

Je ne dis pas que c'est une bonne chose. Je dis que c'est comme ça. 99% de toutes les couvertures de jeux sont réalisées en ligne, des plus petites aux plus grandes. Cela signifie que la grande majorité de la communauté est également en ligne et qu'elle exige des titres et des histoires potentiellement chargées. Les nouvelles? Seules les plus grandes nouvelles génèrent du trafic pour un site et même dans ce cas, ce site doit être l’un des premiers à l’avoir brisé.

Vous devez aller plus loin.


Marchez sur la corde raide: gardez votre intégrité tout en faisant appel à un large public

Les journalistes ne sont jamais supposés avoir une opinion.Toutefois, si vous souhaitez que votre voix soit entendue, si vous souhaitez générer une discussion entre les millions de joueurs qui se dirigent en ligne pour participer à des forums, vous devrez engager leur. Vous devez vérifier les histoires les plus chaudes de la journée et développer sur ces histoires. Pour en savoir plus sur cette tactique particulière, consultez mon deuxième article de rapport.

Le fait est que vous ne pouvez pas être en dehors de la communauté. Vous devez être partie de la communauté. Vous voulez respecter les normes de journalisme les plus strictes tout en créant des œuvres qui retiennent l'attention. Cela peut impliquer des articles ressemblant à des sondages qui posent des questions à la communauté, ou bien un article qui met en valeur votre voix personnelle. Si vous avez un point de vue sur un sujet d'actualité qui va à l'encontre de la majorité, parlez!

Faites des recherches sur un article unique. Regardez les choses sous des perspectives qui ne sont pas évidentes pour tous. En ce qui concerne les critiques, allez-y, libérez-vous du moule attendu et essayez quelque chose de nouveau. Écrivez-le différemment des autres critiques, concentrez-vous sur différents aspects, etc. Vous souhaitez ressortir. C'est ce que la communauté reconnaît.

Qui es-tu? La communauté veut savoir

Les journalistes sans visage ne vont pas très loin dans cette industrie, si vous ne l'avez pas remarqué. Les gens savent qui est Jim Sterling, par exemple, et c'est simplement parce qu'il était le contraire opposé de "sans visage". Même si vous publiez quotidiennement des articles intrigants et des titres, vous ne ferez pas aussi bien que quelqu'un qui n'a pas peur de se lever et de dire: "C'est moi, c'est ce que je pense, à prendre ou à laisser." . "

"C'est moi, c'est ce que je pense, prends-le ou laisse-le."

Et ce n'est pas fini après que le morceau soit écrit et publié. La communauté commence tout juste à réagir, alors pourquoi disparaître? C'est contre-productif. Répondre aux commentaires engage davantage la communauté; adapter vos réponses afin qu'elles génèrent encore plus de discussions étendra la portée de ce contenu.

Allez sur les médias sociaux et avancez. Si vous n'êtes pas fan de destin lorsqu’il lance, même après que tous les critiques lui donnent des 9 et des 10 (c’est un scénario hypothétique, bien sûr), allez sur Facebook et expliquez pourquoi vous pensez que c’est surestimé. N'ayez pas peur de gazouiller avec les développeurs et les autres acteurs du secteur. Continuez à circuler dans le monde du jeu et assurez-vous que tout le monde sait qui vous êtes.

L'anonymat ne vous mènera nulle part. Je ne veux pas dire que vous devez vous efforcer d’être une célébrité, mais si vous voulez un public, les gens vont avoir te connaitre. Personne ne suit un fantôme qui écrit de temps en temps quelque chose qui mérite d'être reconnu. En fin de compte, vous voulez que les gens vous recherchent, plutôt que de chercher constamment à présenter votre travail aux lecteurs.

Soyez vocal, soyez actif, soyez partout où vous pouvez être. Oui, ça va demander un peu de travail. ;)