Alors & period; & period; & period; Ce qui est arrivé au monde des ténèbres MMO & quest;

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 13 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
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Depuis le jour de la fusion des studios White Wolf et CCP Games (les créateurs d'Eve Online), fin 2006, l'effort de collaboration entre ces deux sociétés était évident pour tout le monde: une histoire macabre et surnaturelle de l'équipe créative de White Wolf qui a utilisé l'expertise de CCP Games dans les jeux multijoueurs en ligne. Ne surprenant personne, World of Darkness Online a été officiellement annoncé en septembre 2010 et, pendant un très bref instant, les communautés en ligne se sont réjouies.


Une tournure regrettable des événements chez CCP a dévasté l’équipe de World of Darkness Online, en réduisant considérablement leur nombre. Le jeu, dont la sortie est prévue pour 2012, a soudainement été propulsé au bas de la pile du PCC. Malheureusement, cette nouvelle revenait à lancer une grenade dans la communauté des fans et l’enthousiasme a diminué. Après plusieurs mois sans mot de développement, les fans du monde entier semblaient oublier ce qui aurait pu être l'une des fusions les plus prometteuses de l'histoire du jeuet World of Darkness Online a plus ou moins disparu de notre radar.

Maintenant que les choses se règlent chez PCC, le front de World of Darkness Online semble toujours très réduit. Pas plus tard qu'en juin 2012, les priorités semblaient s'inscrire dans DUST 514, le prochain jeu de tir à la première personne du PCC. Cependant, la date de sortie de DUST 514 approchant rapidement en 2013, les nouvelles de World of Darkness Online commencent lentement à faire surface.


Bien que DUST 514 soit la "grosse version de produit de CCP cette année," Chris McDonough, producteur de White Wolf, assure aux fans que "World of Darkness [Online] est toujours en plein développement".

Plus récemment, dans une nouvelle tendance (espérons-le), McDonough a publié de solides nouvelles sur les jeux. "En Islande, préparez-vous à effectuer un test de fonctionnalité interne de 3 semaines!" il tweete. "Seulement un test, mais il couvre des choses comme le combat, les disciplines, le jeu en bac à sable et l'avancement du personnage." Bien sûr, ceci n’est qu’un petit aperçu du développement de jeux longtemps bloqué, mais c’est une lueur d’espoir que les fans peuvent utiliser. Les travaux avancent (bien que discrètement) sur ce projet très attendu, dont la sortie est prévue après le tir à la première personne de CCP Games, DUST 514.