Sniper Elite V3 prend désormais en charge le manteau d'AMD

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 5 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Sniper Elite V3 prend désormais en charge le manteau d'AMD - Jeux
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La rébellion a annoncé que Sniper Elite V3 dernière mise à jour lui donne le support AMD Mantle. Cela coïncide avec la dernière mise à jour des pilotes AMD Catalyst (version 14.9 WHQL).


Qu'est-ce que Mantle?

L'API Mantle est un pilote directement intégré au logiciel AMD Catalyst.

Habituellement, lorsque les données sont traitées, elles doivent être traduites et mises en file d'attente par la CPU, pour ensuite être poussées vers le GPU. Cependant, cela prend du temps et des ressources. Mantle cherche à limiter la consommation de ressources de la CPU en permettant aux applications de parler directement au GPU (unité de traitement graphique ou carte graphique), si le GPU en question utilise l'architecture GCN (Graphics Core Next). Cela permet aux développeurs d'optimiser les performances hors du GPU et rend les mises à niveau du GPU légèrement plus percutantes au fil du temps. Cette API vise à donner aux joueurs la possibilité d’exécuter des jeux avec un paramètre de qualité légèrement supérieur, tout en conservant les cadences de prise de vue. Ou si les paramètres sont déjà maximisés, cela augmentera votre fréquence d'images.


Vous avez peut-être entendu parler de GCN sur la Xbox One ou la PS4, car elles utilisent un APU AMD.

Plus d'informations sur Mantle directement d'AMD ici.

Pourquoi Mantle?

Bien que le responsable de la programmation, Kevin Floyer-Lea, ait écrit un article assez détaillé expliquant exactement pourquoi et quels avantages cela apportera. Une de ces raisons est:

«Cela rapproche le PC de la programmation sur console, où les développeurs ont l'habitude de contrôler directement les ressources disponibles et de tirer le meilleur parti du matériel.

Il ajoute plus tard:

Quoi qu’il advienne de plus avec Mantle dans le futur, il est clair que cela a lancé le passage à des API plus légères »

Ceci est en référence aux multiples annonces récentes d'autres API liées aux graphiques, qui adoptent une approche similaire pour la gestion des ressources. Il s’agit notamment de DirectX 12 de Microsoft, de Metal de Apple et de l’initiative NextGL OpenGL de Khronos.


Les champs Obscurance sont utilisés pour créer des ombres douces dans des endroits plus naturels, entre les jambes, sur des murs, entre autres. Avec Mantle, plus de matériel AMD sera en mesure de fonctionner correctement avec cette fonction activée.

Faits de clôture

  • Mise à jour 1.11 pour Sniper Elite V3 est maintenant disponible pour PC sur Steam.
  • La mise à jour inclut la prise en charge de Mantle et les nouveaux modes de référence pour Mantle et DX11.
  • Mantle nécessite du matériel de support, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 ou Windows 8.1 (les utilisateurs de Windows 8 peuvent effectuer gratuitement la mise à jour vers la version 8.1).

Que pensez-vous de AMD Mantle? Est-ce la prochaine nouveauté ou juste un engouement?

Trouver Sniper Elite V3 sur Steam ici.