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Alors que nous entrons dans la troisième semaine de la Revue de rembobinage de la série Half-Life, nous arrivons au soi-disant "Golden Boy" de l'original Demi vie collection. En ne lisant que vos commentaires, j’en ai déduit à l’avance que Half-Life: Force opposée sera celui qui rachètera la trilogie originale à tous les échecs des aventures de Gordon et Barney à l’ère des jeux FPS du début des années 2000.
Pour mon bien, j'espère que vous avez raison ...
Comme avec tout Avis de rembobinage, Half-Life: Force opposée sera soumis à un processus d'examen à travers les yeux d'un critique moderne. Non des lunettes nostalgiques, pas d’excuses, pas de limitations matérielles rationnelles, et ne m’épargnez pas les fans et les lecteurs en colère. Rien ne saurait excuser le jeu de tout ce que nous, les joueurs modernes, voudrions voir dans le genre actuel.
Maintenant, prenons notre clé et attachons-nous pour une action de tireur contre l'alien Race-X dans Half-Life: Force opposée.
La parcelle
Si le jeu de mots "Force opposée"ne l'a pas déjà donné, cette Demi vie l'expansion vous met dans la peau de la force adverse: l'unité de combat en environnement dangereux. Les joueurs contrôlent un personnage différent cette fois-ci, qui s'appelle le colonel Adrian Sheppard des Marines américains.
Alors que Sheppard et son équipe de soldats «yo mama» préparant des blagues s'approchent de Black Mesa, leur V-22 Osprey (essentiellement un truc d'avion-hélicoptère sophistiqué) est abattu par un avion extra-terrestre. Alors que les Marines meurent un à un, Adrian et sa compagnie décident d’évacuer Black Mesa au lieu d’essayer d’atténuer la menace, le commandant déclarant qu’ils vont bombarder la région à la bombe. Cependant, avant que le caporal Sheppard puisse atteindre le hangar, G-Man apparaît et ferme la porte sur lui.
Bon Dieu G-Man! Qui pensez-vous que vous êtes, de toute façon?
Le reste du jeu consiste essentiellement à essayer de sortir de Black Mesa par d'autres moyens. Cependant, chaque tentative d'évasion est déjouée par le G-Man au motif qu'il "évalue" Sheppard. Au fond, Adrian passe le plus clair de son temps à empêcher Black Mesa d’être détruit - et effectivement à tuer tout son monde - tandis que G-Man cesse ses tentatives visant à empêcher le destin condamné de Black Mesa.
L'histoire est cette fois-ci un peu plus étoffée qu'auparavant et une plus grande variété d'acteurs de voix bénéficie certainement au jeu. Malheureusement, ce n'est pas exactement une solution parfaite et il lui manque encore une substance réelle. Si vous recherchez un scénario de film d'action générique, vous allez devenir fou.
Le gameplay
Laissez-moi simplement dire que les lunettes de vision nocturne améliorent le jeu de façon exponentielle. Au lieu d'avoir cette petite texture stupide qui ne vous aide pas à naviguer dans les zones sombres, la vision nocturne vous aide à voir tous les petits coins et recoins qui seraient autrement une tache noire. Je veux dire, il suffit de regarder cette image à droite. Par rapport à ce que nous avons vu dans Demi vie et Décalage vers le bleu, C'est tellement mieux! Non seulement vous pouvez réellement tout voir, mais cela évite les décès stupides - comme ceux de Demi vie où un ventilateur pourrait vous tuer si vous marchiez dessous et que vous ne teniez plus Ctrl.
Le jeu arbore également une plus grande variété d'ennemis. Tous les ennemis d'origine Xen, Soldier et Black Ops sont tous présents par défaut. cependant, Force opposée ajoute également un nouveau groupe de méchants connu sous le nom de Race-X (à gauche). Ces gars sont un ajout intéressant dans la mesure où ils fournissent des scénarios de combat plus divers. Malheureusement, leur diversité prend généralement la forme de prendre plus de balles que les ennemis traditionnels, et la plupart partagent les mêmes schémas d'attaque que leurs homologues Xen.
Le "Nous faisons toujours cela, n'est-ce pas?"
Revenons donc un instant au gameplay principal. Hormis les faits saillants précédents que j'ai mentionnés ... tout est pareil. Maintenant, je ne m'attends pas exactement à ce que les choses soient complètement modifiées pour une expansion. Ce n'est tout simplement pas juste, même selon les normes de Rewind Review. Cependant, le fait qu'il s'agisse d'un expansion signifie-t-il qu'il devrait développer le gameplay. Malheureusement, mis à part quelques nouvelles armes qui fonctionnent comme des variantes plus efficaces des originaux et une meilleure "lampe de poche", Force opposée n'accomplit pas tout à fait cela.
Puisque Force opposée utilise toujours le même code de base que Demi vie, tous les problèmes de contrôle sont toujours là. Les objets saisis décident toujours de se rendre sur la Lune, le saut est difficile car le fait de sauter accroupi est toujours le substitut du bon mécanisme de saut sprint, et la difficulté de l'IA ennemie se limite à augmenter simplement le nombre au lieu de l'intelligence. En ce qui concerne les énigmes, nous appuyons toujours sur des boutons.
Il est bon de savoir qu’un marin américain est aussi qualifié que quiconque pour le poste de Gordon Freeman ...
La présentation
La plupart des erreurs graphiques et de rendu sont toujours présentes, telles que les humains nerveux dans les ascenseurs, etc. De plus, malgré l’ajout de modèles uniques au jeu, Black Mesa a déjà été détruit à mort. Tout regards différent, mais finalement se sent le même. Les modèles sont toujours difficiles à regarder et sont pires que Décalage vers le bleu, car bien qu’il s’agisse de l’extension supérieure, il a été publié 2 ans auparavant.
Curieusement, Opposing Force est bien meilleur que Blue Shift bien qu’il ait été libéré plus tôt.
En ce qui concerne la musique du jeu, la bande son est fondamentalement la même chose que dans les deux autres entrées de la série. Force opposée et Décalage vers le bleu les deux partagent certaines pistes et vous pouvez généralement les trouver regroupées sur YouTube. Ils ajoutent un peu d’ambiance à un environnement graphique autrement daté, je vais donc en donner autant à Gearbox and Valve. D'autre part, la bande son manque quelque peu par rapport à l'original Demi vie et le futur titre Half Life 2.
Pour les plus paresseux parmi nous qui recherchent uniquement les pistes de Opposing Force, vous pouvez les trouver dans la vidéo ci-dessous:
Le verdict
Donner une note finale à Force opposée a été difficile pour moi. Le jeu n'est pas aussi mauvais que son prédécesseur, et pourtant il souffre encore de quelques problèmes clés. Si Force opposée C’était un jeu autonome - ou même le seul titre de la trilogie originale - j’aurais probablement donné un 7/10. Le jeu semble être la version définitive des trois titres, et pourtant, comme je sais d’où il vient, il m’est difficile d’apprécier les petites avancées qu’il a faites.
Alors j'ai regardé l'original Demi vie score de 3/10. Étant donné que Force opposée corrige la lampe de poche (ce qui était un problème clé dans Demi vie), il a gagné un point pour le gameplay. Le jeu a également été rendu un peu plus difficile puisque Adrian n’a pas accès à certaines des armes à munitions infinies que Gordon possède, ce qui constitue un autre bonus. Les niveaux se sentent aussi un peu plus pensés.
En tant que tel, Half-Life: Force opposée obtient un 6/10 pour être juste assez bon pour être joué, mais pas assez pour être particulièrement mémorable. Le jeu souffre toujours des défauts de son moteur et de son logiciel de base, mais il vaut certainement la peine de jouer plus que ses frères et sœurs Demi vie et Décalage vers le bleu.
Êtes-vous d'accord avec cette critique? Pensez-vous que la cote est trop sévère? Quelle est votre propre expérience avec Force opposée? Laissez vos commentaires dans la section des commentaires ci-dessous, et assurez-vous de revenir la semaine prochaine pour le Half Life 2 vidéo Rewind Review collab avec Unabridged Gamer!
Critiques dans cette série:
- Demi vie
- Half-Life: Décalage bleu
- Half-Life: Force opposée
- Trilogie Half-Life 2 (Collaboration spéciale avec "Unabridged Gamer" de Youtube)
La série complète de revues de rembobinage peut également être trouvée ici.
Notre cote 6 Opposing Force résout beaucoup des problèmes de Half-Life, ainsi que de Blue Shift. Cela dit, ce n’est pas exactement un miracle en soi ...