Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Lance du destin - Une autre aide au tir nazi classique

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Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Lance du destin - Une autre aide au tir nazi classique - Jeux
Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Lance du destin - Une autre aide au tir nazi classique - Jeux

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Bienvenue dans une autre édition de Retrowatch, une série hebdomadaire qui présente un bon match des années précédentes. Pour qu'un match soit couvert sur Retrowatch, il doit être âgé d'au moins 15 ans et surtout, il doit être bon. Toute partie ayant un score inférieur à 7 sur 10 ne sera pas couverte.


Cette semaine, nous allons jeter un coup d’œil sur l’extension à Wolfenstein 3D, "Lance du destin.'

"Lance du destin" a été développé par Id Software et publié par FormGen. Il a été publié pour le PC le 18 septembre 1992 et FormGen a développé et publié deux autres épisodes intitulés "Return to Danger" et "Ultimate Challenge". en mai 1994.

Pour la sortie de "Spear of Destiny" Plus tard, sur Steam et sur GOG.com, l’épisode original d’Id Software et les deux épisodes supplémentaires de FormGen ont été regroupés dans un seul pack et vendus comme un seul produit, offrant aux joueurs 60 niveaux au total.

"Lance du destin" est vraiment un cas de donner aux joueurs plus Wolfenstein 3D. Bien que cela n'apporte rien de nouveau à la table à part quelques nouveaux patrons, c'est toujours un jeu de tir amusant que tout fan de l'original appréciera tout autant.


Une mission pour récupérer la "lance du destin"

L'intrigue pour "Spear of Destiny" a lieu avant les événements du jeu original. Il suit B.J. Blazcowickz alors qu'il tente de récupérer la lance du destin des nazis après l'avoir volée à Versailles.Les nazis envisagent d’utiliser la lance dans le cadre d’un complot pour créer une arme nucléaire ou invoquer des démons.

Blazcowickz doit se frayer un chemin à travers une base massive de 20 niveaux - 18 niveaux normaux et deux niveaux secrets. Après avoir tué des tonnes de nazis, plusieurs officiers de haut rang et un méga mutant, Blazcowickz récupère la Lance du destin. En le touchant, cependant, il est transporté dans le royaume de l'Ange de la Mort où il doit vaincre le démon pour rentrer chez lui.


Après avoir vaincu l'Ange de la Mort, il est transporté à l'extérieur de la base et retrouvé par les troupes alliées, où il est salué comme un héros. Tout comme dans le jeu d'origine, l'intrigue est très secondaire, tandis que le gameplay est l'objectif principal de "Spear of Destiny".

La petite tournure à la fin du jeu, où vous affrontez l'Ange de la Mort, est géniale et la plupart des joueurs ne le voient pas venir. Cela montre bien l’influence de ce qui allait devenir plus tard CONDAMNER, et provoque un peu de malaise à la réalisation de ce qui se passe.

Quant aux deux épisodes supplémentaires de FormGen, ils suivent tous deux le même complot que celui de "Spear of Destiny". Dans chaque épisode, les nazis ont à nouveau volé la lance du destin et Blazcowicz doit à nouveau la récupérer.

Tout comme le jeu d'origine, l'intrigue fonctionne exactement comme prévu, mais si vous recherchez une histoire profonde et complexe, "Spear of Destiny" ne va pas le fournir. Avec les deux épisodes supplémentaires donnant exactement la même ligne de l'intrigue, il n'y a aucune raison de les jouer à moins que vous ne cherchiez plus que des niveaux à jouer.

Ne pas réparer ce qui n'est pas cassé

Tel devait être la devise d’Id Software pour développer "Spear of Destiny".,' quelque chose que je suis très d'accord avec. Il y a peu de choses qui pourraient être changées avec le gameplay de Wolfenstein sans révision complète ni changement du moteur de jeu.

Avec cela, le gameplay est exactement le même que Wolfenstein 3D. Vous vous frayez un chemin à travers chaque niveau rempli de dizaines de nazis. Chaque niveau a des secrets cachés, contenant des trésors, des collectes de vie, des munitions et, dans certains cas, un niveau secret.

Les éléments d'arcade d'un système de partition et de vies sont restés et fonctionnent comme ils le faisaient dans Wolfenstein. Les vies sont rendues redondantes en raison de la possibilité de sauvegarder votre partie à tout moment. Cependant, le système de notation donne toujours au jeu un peu plus de profondeur pour ceux qui cherchent à obtenir le score le plus élevé possible.

Comme toujours, le jeu est rapide et rempli d'action, donnant beaucoup de moments remplis d'adrénaline à travers chacun des niveaux. Il a toujours le même problème que l'original avait avec les niveaux étant volontairement faits pour être comme un labyrinthe. Mais il reste encore suffisamment de niveaux sur lesquels il est facile de naviguer pour rendre la douleur des labyrinthes un peu plus supportable.

Les deux épisodes supplémentaires de FormGen apportent quelques modifications au jeu, telles que de nouvelles textures, de nouveaux personnages, de nouveaux effets sonores, un nouvel ennemi, une batte avec des armes à feu et de nouvelles voix off pour les ennemis. Après avoir joué à la fois Wolfenstein et "Lance du destin" les uns après les autres, les changements, même mineurs, étaient les bienvenus. Ils donnent une légère bouffée d'air frais.

Les nouvelles aventures des nazis mourants sont assez grisant et rien ne vaut d’entendre un nazi crier pour sa maman lors de son dernier souffle.

Hormis ces changements, les deux épisodes de FormGen n'ont rien de différent. Si vous ne cherchez rien d'autre que plus Wolfenstein alors vous les apprécierez, mais si vous cherchez quelque chose de plus, vous ne le ferez probablement pas.

Si vous aimez Wolfenstein, vous adorerez "Spear of Destiny"

Lance du destin est aussi bon que Wolfenstein 3D. Si vous aimez le jeu original, vous allez adorer ça. Si vous ne le faites pas alors "Spear of Destiny" ne va pas changer ce que vous ressentez à ce sujet. Bien qu’il soit égal à tous égards à Wolfenstein il y avait place à amélioration avec une expansion.

Quelques nouveaux ennemis et une nouvelle arme auraient suffi. Le fait qu'il n'y ait pas de changement est la raison pour laquelle je lui donne un 7 opposé à un 8 comme je l'ai fait l'original. Une extension devrait toujours donner au joueur quelque chose de nouveau et de "Spear of Destiny" ne fait pas ça.

Vaut-il la peine de jouer? Absolument, si vous aimez le gameplay de Wolfenstein. Si vous considérez que c'est trop vieux, c'est tout simplement un jeu à respecter à distance.

J'espère que vous avez apprécié cette édition de Retrowatch et j'espère que vous vous joindrez à nous lundi prochain pour un autre titre rétro.

Intéressé de voir plus de critiques de Retrowatch? Découvrez mon avis de Wolfenstein 3D.

Notre cote 7 "Spear of Destiny" est un cas de ne pas réparer quelque chose qui n'est pas cassé. Il s’agit essentiellement de Wolfenstein 3D - et ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient