Contenu
- Les problèmes connus avec la Xbox One jusqu'à présent
- Statistiques de lancement de la Xbox 360
- Les jeux ne fonctionnaient pas sur les kits de développement Xbox One? Dire. "Quoi?!"
- Les "démos de jeux fonctionnent toujours sur des PC à l'E3"
- Un épisode répété - est-ce plausible?
Microsoft a perdu l'E3. Un récent sondage d'opinion auprès de l'IGN, avec près de 300 000 voix, a donné une victoire de 81% pour la PS4 de Sony par rapport à la concurrence. Ajoutons au fait que Sony a dépassé Microsoft à un taux de 3: 2 depuis la convention et que nous pourrions très bien voir un Microsoft effrayé avoir du mal à réparer leurs dégâts.
La gaffe de Xbox One a été bien couverte et les raisons sont liées à la fois dans le marketing et le développement. En plus de ces problèmes connus, une menace encore plus grande se profile. Est-ce qu'un provocateur Jaws va chomper ses énormes fuites d'argent dans le dos de Microsoft?
Selon plusieurs sources il semble que les démos de jeux de Microsoft lors de leur conférence aient été exécutées sur des ordinateurs de jeu haut de gamme Nvidia. Cela pourrait-il signifier que les rumeurs concernant les défaillances matérielles sont vraies? Les joueurs Xbox One vont-ils voir un autre fléau de la Xbox 360?
Les problèmes connus avec la Xbox One jusqu'à présent
- L’authentification Always Online signifie que si votre connexion Internet est coupée et que vous n’y avez pas accès dans les 24 heures, votre console vous verrouille. C'est exact, peu importe si vous jouez en solo. Pas d'internet, pas de jouer!
- L'utilisation de jeux DRM sur tous les titres signifie que vos amis paieront des frais pour jouer à vos jeux utilisés s'ils n'utilisent pas votre XBLA.
- Un Kinect onéreux signifie moins d’énergie que la PS4 pour un prix plus élevé. La mémoire SRAM (également citée en tant que DDR3 sur certains sites) est inférieure à la GDDR5 de la PS4 et la Xbox One aurait également un processeur graphique moins puissant.
- Les "appels" de Sony à l'E3 suite aux décisions apparemment erronées décidées par Microsoft ont récemment renforcé la réputation des joueurs de Sony, élevant leur nouvelle génération à un point tel que les fans de Xbox pourraient même envisager un changement.
Statistiques de lancement de la Xbox 360
Avec un an d'avance sur la PS3 de Sony et un prix inférieur, la Xbox 360 a démarré. En fait, Microsoft n’a pas été en mesure de répondre à la demande de la console si nécessaire, car leur production a commencé 69 jours avant son lancement.
Peu après le lancement, les appels d'urgence ont commencé à arriver, des cercles rouges de morts se propageaient comme un fléau sur les consoles de lancement. En fait, selon SeattlePi,
"Un sondage de Game Informer auprès de 5 000 lecteurs a révélé que la Xbox 360 affichait un taux d'échec époustouflant de 54,2%. Cela signifie que 54,2% des consoles Xbox 360 échouent d'une manière ou d'une autre."
De plus, après l'envoi de leur Xbox 360 pour réparation, jusqu'à 40% de ceux qui ont été renvoyés ont subi une défaillance matérielle secondaire.
Les jeux ne fonctionnaient pas sur les kits de développement Xbox One? Dire. "Quoi?!"
Depuis la conférence de presse pré-E3 sur Xbox One, des rumeurs ont circulé sur Reddit, faisant état de fuites éventuelles concernant une Xbox One inutilisable. Il est important que celles-ci restent des rumeurs et non des faits, mais compte tenu des connaissances récentes concernant les démos E3, il est peut-être possible de les éclairer.
Selon un article de Gaming Blend, Les démonstrations Xbox One ont été exécutées sur un PC de jeu haut de gamme basé sur Nvidia et non sur des kits de développement Xbox One. S'ils ont même utilisé des séquences de jeu, ils pourraient ne pas être représentatifs d'une expérience de lancement.
Quelques questions surgissent également lorsque vous réfléchissez aux causes. Cela peut-il être dû à une console qui ne fonctionne pas ou s'agit-il d'un stratagème marketing visant à afficher des graphiques de qualité supérieure à ceux que la Xbox One peut réellement produire? Si ce dernier est le cas, Microsoft ment certainement à leur base de consommateurs et si le premier est vrai, nous serons peut-être dans un tour difficile en novembre.
Source: (http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html)
Les "démos de jeux fonctionnent toujours sur des PC à l'E3"
Grâce à l’icône de critique de jeu TotalBiscuit via Twitter, une réponse des développeurs des fabricants de Tristement célèbre: second fils clarifier l'utilisation des kits de développement PS4 dans leurs démos PS4 E3.
Cela signifie-t-il que toutes les démos ont été exécutées sur PS4 et non sur PC? Non, mais si vous consultez le stand de Sony Online Entertainment, les versions de PlayStation 4 de DCUO qui fonctionnent actuellement fonctionnent déjà avec les contrôleurs PS4.
Le fait que Sony ait eu des problèmes avec leurs démos lors de la conférence de presse donne peut-être un aperçu de la transparence de Sony qui résout leurs problèmes avec le matériel réel, tandis que Microsoft pourrait s’occuper de la résolution de problèmes qui n’ont même pas été portés à la connaissance du public.
Un épisode répété - est-ce plausible?
Les problèmes et les difficultés auxquels Microsoft sera bientôt confronté sont centralisés autour d’un E3 peu brillant, de restrictions majeures pour les joueurs et désormais d’une possibilité d’une Xbox One non finie. Non seulement les démos pré-rendus sont presque qualifiés de fraudes lorsqu'il s'agit d'une version finale, mais le fait que Microsoft s'appuie sur un matériel plus puissant, qui n'est même pas basé sur AMD, engendre une probabilité énorme de problèmes de console et encore plus grand. probabilité de remords de l'acheteur.
Il peut être judicieux de se méfier de la précommande de la Xbox One jusqu'à ce que davantage de preuves de la console soient fournies et que des démonstrations réelles apparaissent sur le matériel de la Xbox One. Le fait est que les démos de Sony sont une meilleure représentation de l'expérience de lancement que celles de Microsoft.
Dans l’état actuel des choses, nous devrons attendre plus de détails et, comme toujours, parier sur l’avenir est une folie, mais au vu des faits dont nous disposons, l’échec de Microsoft en matière de marketing n’est peut-être pas dû au marketing lui-même mais au produit. Les démonstrations Xbox One exécutées sur du matériel plus puissant offrent la possibilité d’un produit peu brillant à un taux plus élevé que celui de la concurrence.
Envisagez-vous de pré-commander une Xbox One? Que pensez-vous du fait que les démos de jeu n'apparaissent pas sur le matériel de la console? Faites le moi savoir ci-dessous!