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Arc en ciel six: siège n'est pas un nouveau jeu. Il est sorti en décembre 2015 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, et à l'époque, la réception était mitigée. Notre propre critique du jeu était beaucoup plus positive que les critiques de grands sites comme IGN, Kotaku et plus particulièrement Polygon, qui signalaient plusieurs problèmes majeurs liés au jeu, notamment un manque de contenu et de très mauvais problèmes de connexion.Bien qu'il ait vendu plus de 3 millions d'unités, il reste inférieur à 80% sur Metacritic pour les trois plates-formes et devrait certainement être mort.
Alors, pourquoi est-ce que je parle de Siège à présent?
Eh bien, pour commencer, le dernier contenu téléchargeable du jeu, "Velvet Shell", vient de tomber (bien que je n’ai pas joué sur les cartes DLC et que je ne pourrai pas accéder aux personnages avant une autre semaine car je ne possède pas la Season Passer). Cela m'amène aussi à mon deuxième point: Rainbow Six Siege, un jeu que la plupart des gens ont oublié environ deux semaines après le lancement, a connu une résurgence majeure.
Tout a commencé en août dernier, lorsqu'un groupe de sites (tels que IGN et PC Gamer) ont commencé à remarquer que la population de joueurs du jeu avait presque doublé en raison de la sortie du DLC "Skull Rain", ce qui a ajouté les opérateurs brésiliens à le jeu. Il est difficile de trouver les chiffres exacts pour les consoles, mais si l’on en croit le tableau Steam, Rainbow Six Siege avait plus de 60 000 utilisateurs simultanés sur Steam le 5 février. En tant que personne qui avait acheté le jeu au lancement et qui l'avait supprimé après des mois d'inactivité, cette nouvelle m'a échappé.
En décembre, je me suis tourné vers Siège Encore une fois, lorsque Super Bunnyhop, dont j'ai parlé dans ma liste de 10 chaînes YouTube informatives et divertissantes, a évoqué la résurgence du jeu et l'amélioration de sa qualité au cours de la dernière année.
Donc, après tout cela, le jeu était-il vraiment bon?
Oui. Tout à fait.
Si vous n'êtes pas familier avec Siège ou l'un des autres jeux de la Tom Clancy marque, Arc en ciel six: siège est similaire à Search and Destroy dans Appel du devoir. Il y a un objectif, que ce soit une bombe, deux bombes ou un otage, et une équipe doit la défendre (généralement en barricadant des salles, en installant des pièges, en la cachant, etc.) pendant que l’autre tente de la prendre. Et quand tu meurs dans un round, tu restes mort. Vous pouvez toujours regarder les caméras en défense et parler avec vos coéquipiers lorsque vous mourrez, mais votre perte est permanente et est ressentie par le reste de votre équipe. Les parties sont rapides, vous ne serez donc pas absent trop longtemps, mais pour ceux qui les jouent, trois minutes peuvent donner l’impression de trois heures.
Quand le jeu fonctionne, il n'y a rien de tel. Entendre des explosions à travers les différentes surfaces destructibles ci-dessus pendant que vous et votre équipe attendez l'inévitable attaque peut faire battre le cœur. D'un autre côté, il est tout aussi terrifiant de marcher lentement dans les couloirs vers votre objectif, avec un ennemi possible ou un piège à chaque coin. Lorsque vous et votre équipe travaillez ensemble, vous vous sentez comme une force de la nature. Cependant, si vous n'êtes pas tous concentrés ou travaillant ensemble, vos poulets sans tête dans un tonneau.
En plus de cela, le jeu a corrigé divers problèmes qui ont entaché son lancement. Les serveurs, bien que toujours fragmentaires, sont beaucoup plus faciles à connecter et il est maintenant possible de trouver un hall d’accueil pendant une fête. Griefing / Team-Killing, un problème majeur qui a échappé à de nombreux critiques qui avaient rapidement accès au jeu, a été confronté à des interdictions qui empêchent les joueurs problématiques de rester, certaines interdictions d’une durée supérieure à 30 minutes. Finalement, Siège a construit de nombreux contenus, tels que de nouvelles cartes et de nouveaux opérateurs, qui non seulement conservent le jeu, mais sont également disponibles gratuitement pour tous les joueurs, que vous achetiez le forfait de saison ou non - le forfait de saison donne simplement aux gens accès précédent au nouveau contenu.
Le jeu coûte 49,99 $ sur Xbox (25,00 $ si vous avez l’or, vous aurez besoin de jouer en ligne), 29,99 $ sur PlayStation et 49,99 $ sur Steam, le forfait de saison étant de 29,99 $ sur toutes les plateformes. Ainsi, bien que le jeu reste assez cher pour un jeu sorti il y a presque deux ans, son jeu intense, ses opérateurs variés et le support dédié d'Ubisoft font de l'achat Arc en ciel six: siège à cinquante dollars se sentir comme une volée.