Contenu
- Ce guide couvrira tout ce qui concerne l'équipement à Crota's End, notamment:
- Raid Armor
- Casque
- Poitrine
- Gantelets
- Jambe
- Armes de Raid
- Armes primaires
- Armes Spéciales
- Artillerie lourde
- Sélection d'armes
Maintenant que vous savez comment battre Crota's End en destin (sinon, consultez mon guide Crota's End Raid), il est temps de passer en revue tous les équipements que vous pouvez obtenir. Il y a beaucoup d'armures et d'armes et, à mon avis, elles offrent de meilleurs avantages que l'équipement Vault of Glass.
D'une part, chaque pièce d'armure vous donne un avantage utile dans le raid. Les armes ont toutes de grands avantages et vous permettent de faire plus de dégâts aux majeures de la ruche, ce qui est également utile en dehors du raid.
Je vais passer en revue tout le matériel de raid à Crota's End et les avantages de chacun. Mon objectif est de vous aider à choisir le matériel que vous souhaitez essayer pour la suite.
Ce guide couvrira tout ce qui concerne l'équipement à Crota's End, notamment:
- Raid Armor - Toute l'armure de raid, ce qu'ils font et des conseils sur lesquels utiliser lorsque vous portez une armure exotique.
- Armes de Raid - Toutes les armes de raid, ce qu’elles font et celles à utiliser lorsqu’on utilise une arme exotique.
Raid Armor
Armure vient dans 4 emplacements: Casque, coffre, gantelets et jambe. Ils ont l'air différent pour chaque classe, mais donnent les mêmes avantages de raid. Les avantages communs, tels que transporter plus de munitions pour les fusils automatiques, sont aléatoires.
Casque
- Moment de pouvoir - Augmentation temporaire à Dommages causés par une arme tandis que le regard d'Oversoul est actif.
Poitrine
- Moment de vitesse - Augmentation temporaire à La vitesse de rechargement tandis que le regard d'Oversoul est actif.
Gantelets
- Attaquant de la ruche - Tuer une ruche avec un coup critique a une chance de générer une Orbe de Lumière.
Jambe
- Toucher de l'épée - Augmentation temporaire à Agilité en portant l'épée d'un porteur d'épée de la ruche.
Les gantelets ont le plus d'usage dans et hors du raid. Chaque fois que vous tuez une ruche avec un coup critique, vous pouvez générer un orbe. Cela peut s'additionner et donner à votre équipe leurs supers plus rapidement.
Les jambes ne sont utiles que si vous utilisez l'épée sur Crota, vous n'en avez pas vraiment besoin sur le pont. S'il vous arrivait d'avoir une armure de jambe exotique et que vous cherchiez à remplacer une pièce d'équipement de raid, j'essaierais d'abord.
Le casque et la poitrine sont extrêmement utiles si quelqu'un meurt sur Crota afin que vous puissiez tuer rapidement la couche supérieure. Cependant, les gens ne devraient pas mourir souvent, ce qui en fait une bonne alternative aux armures exotiques.
Armes de Raid
J'ai seulement vu des armes tomber de Crota, mais je ne sais pas si elles peuvent être déposées ailleurs. Les armes principales ne sont disponibles que dans la version en mode difficile de Crota's End, mais elles ne sont disponibles qu’en janvier. Je vais quand même tout énumérer pour vous y préparer.
Toutes les armes du raid ont le Ruche perturbatrice perk. Cela rend les armes faire plus de dégâts aux ruches majeures.
Armes primaires
- Édit suprême (Fusil à impulsion d'arc)
- Peut être déclenché en mode automatique.
- Les projectiles surpénétrent à travers le mur des ténèbres de Hive Knight.
Cette arme sera assez puissante et vous n'aurez pas à vous inquiéter de la mise en place des boucliers par les chevaliers. Continuez à tirer à travers eux.
- Croc d'Ir Yut (Fusil éclaireur)
- Le radar reste actif tout en visant les vues.
Les statistiques de cette arme semblent assez puissantes, mais l’avantage n’est rien de spécial. Pourtant, il s’agit d’un fusil Arc Scout, il pourrait donc valoir la peine de l’obtenir.
- Abysse Défiant (Carabine solaire automatique)
- Les projectiles ont une chance de désorienter les magiciens de la ruche.
Ce pistolet sera génial. Il a une recharge rapide, une cadence de tir rapide, un impact correct pour un fusil automatique, des dégâts dus au soleil et un avantage considérable.
- Parole de Crota (Canon à main vide)
- Atteindre rapidement 3 coups de précision renvoie un tour au magazine.
- Causer des dégâts avec cette arme augmente sa stabilité.
Un round peut sembler peu, mais la taille du chargeur de cette arme est de 12. Cela vous donne 5 balles supplémentaires si vous frappez tous les coups de précision. Avoir plus de munitions pour les canons à main est énorme.
C'est également nul et il n'y a pas beaucoup d'armes primaires vides.
Armes Spéciales
- Briseur d'épée (Fusil de chasse vide)
- Tuer avec cette arme réduit le temps de recharge de la grenade.
- Le dernier tour du magazine inflige des dégâts supplémentaires.
Globalement, cela ne semble pas être une arme à part, sauf pour réduire le temps de recharge de votre grenade. Encore si vous avez besoin de cela, et comme les fusils de chasse, cette arme fait le travail.
- Lumière des abysses (Fusil à fusion d'arc)
- Tuer avec cette arme confère des dégâts supplémentaires pour une courte période.
- Cette arme a un bonus de précision lors du tir de la hanche.
C'est un excellent fusil à fusion d'arc. Il se charge très vite et fait plus de dégâts lorsque vous tuez des ennemis. Si vous avez besoin d'un bon fusil à fusion, c'est celui-là qu'il vous faut.
- Marteau noir (Fusil de tireur solaire)
- Atterrissant rapidement 3 coups de précision, remplit instantanément le chargeur.
- Manquer un coup a une chance de rendre des munitions directement au magazine.
C'est un fusil de précision Sniper en raison de l'avantage de pouvoir recharger instantanément votre magazine. Le magazine n’est que de 3 exemplaires, vous ne pouvez donc pas rater les tirs de précision.
Note importante: L’avantage White Nail ne fonctionne pas avec l’avantage Hive Disruptor. Si vous avez le privilège Hive Disruptor, vous ne pourrez pas recharger instantanément votre magazine sur Hive Majors. Ce sont les ennemis avec des barres de santé jaunes, comme les sorciers et les chevaliers.
Ça marche sur les Ogres parce que ce sont des Ultras. Je suppose que les patrons sont aussi des ultras, alors devrait encore valoir la peine d'obtenir le bonus de ruche.
Artillerie lourde
- Chant d'Ir Yut (Mitrailleuse à arc)
- Tuer avec cette arme réduit le temps de recharge de la grenade.
- Les projectiles surpénétrent à travers le mur des ténèbres de Hive Knight.
Bonne mitrailleuse, surtout pour affronter les chevaliers. En outre, permet de récupérer votre grenade plus rapidement.
- Faim de crota (Lance-roquettes solaire)
- Les obus tirés de cette arme suivent leur cible.
- Les roquettes créent des bombes à fragmentation lorsqu'elles explosent.
Un excellent lance-roquettes. Pas aussi bon que Gjallerhorn, mais c'est proche. il est également légendaire, vous pourrez donc utiliser votre slot exotique pour autre chose.
Sélection d'armes
Tout dépend de ce que vous faites, mais je vais vous donner un guide général pour choisir les armes à feu à utiliser.
Si vous pouvez obtenir soit le Abysse Défiant ou Parole de Crota, Je l’utiliserais presque tout le temps.
Si vous avez un nouveau, maxed Gjallerhorn, Je choisirais toujours cette arme comme votre arme exotique, car elle est incroyablement puissante.
Si vous avez besoin d'un tireur d'élite, Marteau noir tout le chemin, sinon, Lumière des abysses est un excellent choix.
Si vous manquez de munitions spéciales, utilisez un nouveau brise-glace à capacité maximale, si vous en avez un, avec le Faim de crota comme votre arme lourde.
Cela termine mon guide sur Crota's End Raid Gear dans destin. Si vous avez des questions ou des suggestions, faites-le moi savoir dans les commentaires. Pour obtenir de l'aide pour traverser le raid, veuillez visiter mon guide des raids de Crota's End.