Contenu
- En tant que mère de trois garçons, je ne peux pas vous dire à quel point j'étais heureuse d'avoir enfin appris que j'avais une petite fille.
- Qui est-ce que quelqu'un peut dire à un petit enfant différent?
- J'ai vraiment adoré la campagne, mais ce fut l'expérience multijoueur qui, croyez-le ou non, m'a sorti de mon funk.
- Je suis devenu une personne différente de ce que j'étais avant le début de mon voyage sans Isabel, mais je était retour.
Nous avons tous connu des hauts et des bas tout au long de notre vie. Certains d'entre nous ne font que traiter et passer à autre chose, alors que d'autres peuvent avoir des difficultés. C'est la façon dont nous traversons les moments difficiles qui comptent et que nous avons surmontés.
Beaucoup d’entre nous ont toutes sortes d’idées et de méthodes que nous utilisons pour nous en sortir. Croyez-le ou non, le jeu est devenu une issue essentielle pour beaucoup. Que ce soit le stress de l'école, du travail, des gens… mais pour moi, le jeu m'a permis de me sauver pendant une période très sombre de ma vie.
Permettez-moi de vous parler un peu de moi-même. Je viens d'une grande famille latine. Je suis mariée et je suis mère de quatre enfants formidables. J'étais mère de trois garçons et la plus belle petite fille depuis seulement deux ans et demi. C'est ici que commence ma période la plus sombre.
En tant que mère de trois garçons, je ne peux pas vous dire à quel point j'étais heureuse d'avoir enfin appris que j'avais une petite fille.
Oui, je vais acheter des robes, des poupées et des roses! C'était trop cool pour moi. J'imaginais aussi apprendre à ma fille à jouer comme moi et ses frères. J'ai imaginé et vécu beaucoup de choses lorsque ma Isabel Simone est entrée dans ma vie après un accouchement très difficile.
(Photos de ma fille, Isabel Simone)
Isabel était incroyable, amicale, sociale, amusante (un peu comme moi) et n'aime personne fâché. Cette petite fille adorait les contrôleurs Xbox et PS2, en particulier ceux génériques qui s’allumaient s’ils étaient branchés. Burnout sur la PS2 autour d'elle était amusant. Chaque fois que la musique est entendue pendant un écran de sauvegarde / chargement, elle saute et commence à danser avec un grand sourire, puis s’assieds-toi une fois le jeu recommencé. Elle croyait jouer à cause des IA.
Qui est-ce que quelqu'un peut dire à un petit enfant différent?
Le 17 décembre 2005, par une journée très froide, je me suis assise dans un fauteuil à bascule, Isabel dans mes bras, son père à mes côtés, alors que j'étais à l'unité de soins intensifs de l'hôpital pour enfants d'Albany Medical Center, à Albany, dans l'État de New York. C’est ce jour-là que nous avons dû dire au revoir à notre magnifique fille après les recommandations des médecins. Les détails sont bien trop pénibles à expliquer, alors je vous épargne et moi ça.
Des jours, des semaines, des mois de ma vie après cette horrible journée ont été engourdis, troubles et stressants. Je pouvais à peine simuler mes sourires au travail, à la maison, autour de quiconque ou de mes pauvres garçons qui souffraient aussi comme moi. Mes humeurs étaient effrayantes et très capricieux. Je ne pouvais lentement plus fonctionner, enterrant mon chagrin.
C’est au plus bas point où je ne savais pas si je voulais même me réveiller que j’ai été convaincu par un ami joueur de jouer COD: Modern Warfare 2 sur ma Xbox 360.C’est au plus bas point où je ne savais pas si je voulais même me réveiller que j’ai été convaincu par un ami joueur de jouer COD: Modern Warfare 2 sur ma Xbox 360. J'ai donc pris une copie et, avec mon fils aîné qui m'a guidé tout au long de la campagne, j'ai joué et joué.
J'ai vraiment adoré la campagne, mais ce fut l'expérience multijoueur qui, croyez-le ou non, m'a sorti de mon funk.
Je n'aimais pas beaucoup le bavardage en ligne, mais c'était assez difficile de ne pas l'être pendant le jeu. J'ai rencontré des joueurs fous et l'un d'entre eux, dont je peux parler, a fini par devenir un meilleur ami. C’était sa constante raillerie sur diverses cartes de l’équipe Deathmatch ou Free-For-All qui me faisait rire ou que je voulais pour un homicide.
Ici, en ligne, dans mon monde de jeu, je n'étais pas une mère, une ex-femme, une fille ou, plus particulièrement, une femme qui avait enterré sa petite fille ... J'étais juste mon gamertag. Je ne peux pas vous dire quel soulagement c'était. J'ai fini par me lancer dans mes jeux en ligne. Mon nouveau copain, Bobby, m'a conduit à travers tellement de jeux et de conversations que je ne savais pas où il était l'heure la moitié du temps - sauf lorsque l'autobus scolaire a été entendu.
J'ai réappris à rire et ne pas se sentir coupable. Je pourrais parler de n'importe quoi et ne pas avoir ce nuage noir sur ma tête. J'étais en quelque sorte ramené à la vie et, surtout, à mes garçons survivants qui avaient besoin de récupérer leur mère.
Je suis devenu une personne différente de ce que j'étais avant le début de mon voyage sans Isabel, mais je était retour.
Je ne suis pas la même et je ne le serai jamais. Quiconque perd un enfant ne l'est jamais vraiment. Pourtant, j'aime bien qui je suis et huit ans plus tard, j'aime qui je suis devenu. Ma douce Isabel me manque toujours et je suis impliquée dans de nombreuses organisations en son honneur. J'ai une excellente relation avec mes garçons et mon nouveau partenaire.
La meilleure partie est que nous jouons tous ensemble et que nous jouons ensemble. Je ne sais pas où je serais sans le fait de jouer comme mon évasion, mais ce que je peux dire, c'est que cela m'a sauvé la vie.