Rain World met en évidence une belle dystopie pour les joueurs de plate-forme

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Rain World met en évidence une belle dystopie pour les joueurs de plate-forme - Jeux
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Bien que la plupart des critiques aient compté les jeux de natation pour adultes Monde de pluie trop dur ou admiratif pour le jeu, les aspects visuellement renversants compensent largement certaines difficultés. Pour ceux qui ne sont pas encore aussi compétents au jeu, vous devrez garder à l’esprit la vision la plus large tout en jouant: progrès, survie et vie elle-même. D’autres joueurs indépendants, comme le récent Chevalier creux, ont reçu de meilleures critiques que Monde de pluie mais ne capitalisez pas autant sur les visuels.


Cela revient à un raisonnement plus simpliste derrière certains critiques qui pensent que la facilité de jeu améliore le jeu. Nous voyons cette ligne de pensée dans des jeux comme Super Meat Boy, et il y a une différence dans les combinaisons de ces composants qui font Monde de pluie un meilleur jeu que les critiques attribuent.

Le jeu se joue lorsque vous collectez de la nourriture et explorez l'écosystème dans lequel vous vous trouvez, qui agit comme une pièce. Pendant ce temps, vous devez surveiller le temps que vous passez dehors, l'hibernation étant essentielle à la survie de votre moitié-limace, moitié-chat. Monde de pluie réussit très bien à créer une expérience immersive même dans un monde d'émerveillement et de tristesse (principalement en raison de la pluie) mais ces concepts ne sont pas très différents des nôtres de toute façon. Dans chaque salle, vous rencontrez un nombre variable d’ennemis, mais vous n’indiquez pas vraiment quel est l’objectif.


Bien que problématique pour ceux qui sont plus habitués à des jeux qui vous disent directement les contrôles et les objectifs, Monde de pluie laisse simplement le joueur dans le monde et les libère. À mon avis, il convient de souligner un point plus important: le jeu n’est pas nécessairement une question de gagner. Le jeu a été principalement axé sur les réalisations, le déblocage des power-ups et la fin du jeu. Heureusement, de plus en plus de jeux indépendants comme celui-ci permettent d’explorer le dur labeur et les œuvres d’art de développeurs comme Videocult.

Pour vraiment voir comment Monde de pluie quelques critiques injustes dans ses critiques, nous pouvons nous tourner vers un autre jeu de plateforme indépendant sorti cette année, Chevalier creux. Le jeu adopte des visuels d’une manière différente avec un style Metroidvania différent de celui de la plupart des autres et unique en son genre. Les deux jeux ont les moyens de garder les joueurs de certaines zones (Monde de pluie par points de karma et Chevalier creux par acquisition d'objet) mais Chevalier creux a globalement de meilleures critiques et évaluations. La plupart de ces évaluations citent le style, l’art, mais comme Monde de pluie sont gênés par la difficulté.


Si le seul problème des deux jeux est la difficulté, même en modifiant les paramètres, ce n’est peut-être pas un mauvais jeu simplement parce que vous n’êtes pas doué. En fait, le jeu peut être bon, quelle que soit votre gravité. Par conséquent, vous ne pouvez en profiter que pour la nouvelle et différente version d’une plateforme éprouvée, et il en va de même pour Chevalier creux.

L’effet opposé d’avoir un jeu de plates-formes moins de visuels ou de messages et plus facilement jouable est disponible en regardant Super Meat Boy. Les critiques pour le jeu sont généralement élevées, et le jeu en lui-même est excellent sans entrer dans les régions méta de la pensée en art. Le jeu est comparé à divers niveaux et reçoit des éloges pour ce qui pourrait facilement être un jeu mobile gratuit. En 2010, Daemon Hatfield d'IGN a déclaré:

Ce n'est pas un hasard Super Meat Boy partage ses initiales avec Super Mario Bros. C'est un pur jeu de plateforme qui résume le gameplay à rien que courir et sauter.

Donc, parce qu'un jeu est plus simple et facile à prendre en main, est-ce vraiment un meilleur jeu? Comparez cette question à la critique de l'IGN du Monde de pluie et nous voyons que les critiques pensent que la réponse est oui. Joe Skrebels a déclaré:

Les environnements magnifiques, les animations incroyables et la mécanique délicieusement floue sont fantastiques, mais la simple cruauté de son agencement pour le joueur transcende les défis et devient un essai indésirable.

Super Meat Boy reçu un 9 sur 10 tandis que Monde de pluie obtenu un 6,3 sur 10 juste pour une référence entre les deux. La différence entre eux, et par extension le nec plus ultra Super mario Bros., est-ce Monde de pluie est ironiquement plus sur le monde réel. Si nous pouvions bien sûr évaluer la qualité de vie, l'équité et la beauté, les résultats ne seraient probablement pas très élevés. Des jeux comme Super Meat Boy concernent des objectifs simples pour lesquels il existe des punitions mineures, mais finalement une récompense et peuvent être aussi difficiles que Monde de pluie. Dans la nature comme dans nos vies, il n’ya pas toujours de récompense ou de juste part pour tout le monde, et c’est comme ça.

L’art peut faire un beau travail pour éclairer ces difficultés et permettre de sortir du triste ou du lugubre, mais le message doit être clair. Dans ce jeu, le message est que la vie est à la fois dure et axée sur la découverte.Mon conseil pour les futures revues du jeu, et même pour les futurs joueurs comme celui-ci, est de garder à l'esprit qu'il contient plus que notre capacité à gagner.

Les objectifs ne font pas le jeu, avoir un objectif global donne du sens au jeu, mais la simplicité de jeu ne vaut pas un jeu excellent. Après tout, la vie ne serait-elle pas tellement plus facile si nous connaissions les codes de commande exacts pour une interaction ou une relance réussie?

Une dernière note sur Monde de pluie à cet égard, les développeurs savaient que vous utiliseriez l'environnement pour vous aider, c'est-à-dire, même si vous ne comprenez pas l'objectif plus général du jeu, cela ne sera pas toujours juste. C'est juste la vie.