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Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas eu la chance d’acquérir une expérience pratique du logiciel Collines silencieuses démo P.T., ne pleure plus, PuniTy a fait son chemin dans nos PC.
Les joueurs d'horreur avides pleurent encore en ce jour redouté où Hideo Kojima a annulé la production du nouveau Collines silencieuses jeu, et son test jouable (P.T.) a été tiré du PlayStation Store. Cependant, au lieu de se laisser aller dans un coin et de pleurer ce triste événement, le développeur indépendant canadien Farhan Qureshi a pris les choses en mains.
Inspiré par le P.T. couloir, Qureshi a commencé à étudier chaque détail. Grâce à l'aide de Unity Engine, le développeur a pu recréer les textures, l'éclairage, les filtres de caméra et les sons de ce couloir sombre et sombre. L'objectif de Farhan Qureshi n'était pas de modifier l'histoire de la démo originale, mais plutôt de soulager la déception ressentie par les joueurs qui attendaient impatiemment la sortie du jeu.
Cela lui a pris 104 heures sur 4 semaines pour mener à bien cet exploit, et pour ceux qui veulent savoir comment cela s'est passé, vous pouvez en apprendre davantage sur tout son processus de travail ici.
Collines silencieuses Successeur en devenir
Pour ceux qui souhaitent télécharger PuniTy, il est disponible ici.
Pour ceux d’entre vous qui ont le cœur brisé par la disparition de P.T. pour donner une chance à PuniTy, que les jeux en attente commencent: un successeur à Collines silencieuses dans la fabrication. Préparez-vous à dire bonjour à Allison Road.