PUBG & colon; Correction du chargement des textures

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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PUBG & colon; Correction du chargement des textures - Jeux
PUBG & colon; Correction du chargement des textures - Jeux

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Récemment, les utilisateurs de LES BATAILLES DU JOUEURUNKNOWN rencontrez un problème avec les textures qui ne se rendent pas correctement. Bien que de nombreux facteurs contribuent à la lenteur du rendu, le consensus semble être que, quelle qu'en soit la cause, les problèmes de rendu se sont aggravés avec le dernier correctif - la plainte la plus courante étant le mauvais rendu des bâtiments. après les joueurs parachute à la PUBG champ de bataille.


Cela est préjudiciable à un jeu qui implique de pénétrer dans des bâtiments et de les piller, car si les textures ne se chargent pas, il est très difficile d'entrer à l'intérieur et d'interagir avec les objets. Ce problème de rendu peut être un bug révolutionnaire. Malheureusement, de nombreuses corrections impliquent subtilement la nécessité de mettre à jour votre ordinateur pour gérer les exigences du jeu.

Toutefois, en fonction de la puissance fournie par votre équipement et de la fréquence des problèmes de rendu, certaines autres solutions peuvent vous convenir. Donc, dans ce guide, nous allons passer en revue toutes les options et contourner le PUBG la communauté a trouvé jusqu'à présent.

Comment réparer les textures qui ne se chargent pas correctement PUBG

Correctif 1: Désactiver Shadowplay pour Nvidia

C'est l'un des correctifs les plus faciles pour les utilisateurs d'une carte graphique Nvidia. Tout ce que vous avez à faire est de désactiver Shadowplay. Pour ce faire, ouvrez simplement le menu Paramètres généraux de GeForce et désactivez l'option Partager.


Fix 2: Déplacez les fichiers du jeu sur votre SSD

La lenteur du transfert des fichiers de jeu du disque dur vers la RAM peut entraîner un temps de rendu lent. Une façon d'obtenir rapidement les fichiers dans la RAM consiste à les démarrer à partir d'un disque SSD (Solid State Drive). Donc, vous voudrez transférer le dossier du jeu sur votre SSD.

Si vous n'avez pas assez d'espace sur votre disque SSD, vous pouvez simplement transférer le fichier d'échange (mémoire virtuelle) et le rendu devrait être plus rapide.

Pour transférer le jeu, vous devrez aller à:

ProgramFiles (x86) Steam steamapps common PUBG

Cela vous mettra dans le dossier du jeu. Ensuite, il vous suffit de le faire glisser dans le dossier Steam de votre SSD.

Si vous n'avez pas de dossier Steam sur votre SSD, vous devrez en créer un en allant dans les paramètres de Steam. Voici le pas à pas:


  1. Dans le menu Paramètres, accédez à Téléchargements et recherchez Bibliothèques de contenu (en haut).
  2. Cliquez sur Steam Library Folders
  3. Hit Ajouter un dossier de bibliothèque
  4. Sélectionnez un emplacement sur votre SSD et cliquez sur Nouveau dossier. Il devrait vous inviter à ajouter un nom, donc nommez le dossier comme vous le souhaitez.
  5. Glissez-déposez PUBG dans ce nouveau dossier

Si le glisser-déposer ne fonctionne pas, vous pouvez télécharger le jeu dans le nouveau dossier en sélectionnant sa destination sur l'écran de téléchargement ou vous pouvez sauvegarder le jeu et le restaurer sur le SSD. Pour sauvegarder une partie, procédez comme suit:

  1. Faites un clic droit sur le jeu et cliquez sur Sauvegarder les fichiers de jeu.
  2. Choisissez une destination pour la sauvegarde et laissez le programme s'exécuter.
  3. Une fois terminé, vous voudrez restaurer la sauvegarde en allant sur Steam et en cliquant sur Sauvegarder et restaurer des jeux.
  4. Sélectionnez "Restaurer un jeu"
  5. Sélectionnez le fichier dans lequel se trouve la sauvegarde du jeu.
  6. Restaurez-le à l'emplacement souhaité

Correction 3: Modifiez votre distance de vue dans les fichiers de jeu

Le troisième correctif ne fonctionne pas pour tout le monde, mais il fonctionne pour certains. Ce correctif nécessite de modifier la distance de vue de 1 à 2. Pour une raison quelconque, la distance de vue 1 semble être en corrélation avec un temps de rendu lent. Pour ce faire, ouvrez le fichier suivant:

AppData Local TslGame Saved Config WindowsNoEditor GameUserSettings.ini