Le premier article que j'ai écrit pour GameSkinny le mois dernier concernait environ 3 sociétés de jeux vidéo qui sont mortes cette génération et l'impact qu'elles ont eu sur le secteur. Ce n'est jamais une bonne chose qu'un autre studio de jeu s'arrête. Quand ce studio était responsable du pire match de l'année, L'instinct de survie du mort-vivant, c'est un peu plus facile de se laisser aller.
La nouvelle de la fermeture provient d'un article de Jesse Sosa, ancien artiste du studio basé à Dallas, sur Facebook. Sosa est probablement mieux connu pour son travail sur Bloodrayne 2 .. qui a attiré l'attention lorsque Rayne, l'héroïne du jeu, a été le premier personnage de jeu vidéo à "poser numériquement" pour Playboy en 2004 (j'entends déjà le lancement de ces recherches google d'images).
Si vous avez déjà vu la comédie Le garçon de grand-mère; la Demonik Le jeu auquel ils jouaient était un titre en développement chez Terminal Reality pour Xbox 360. J’avais toujours supposé que c’était un mod bon marché qu’ils avaient fabriqué pour le film, mais c’était en fait une production complète avec une histoire de Clive Barker.
Terminal Reality rejoint le cimetière des développeurs cette année aux côtés de Aliens: Marines coloniaux co-développeur TimeGate Studios. Je mentirais si je disais que je ne trouve pas quelque satisfaction que ce soit que les studios des deux pires jeux sur console de l’année poussent maintenant des pâquerettes.
Je suis sûr que la plupart des gens qui assistent aux funérailles de ces studios sont principalement des personnes qui cherchent à obtenir un remboursement ... mais je voudrais terminer sur une note positive.
Malgré des jeux de merde absolus et une contribution à l’existence de Star Wars: Kinect; Terminal Reality pour un bref moment chasseurs de fantômes retour à la vie. Le jeu s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires, ce qui était suffisant pour en obtenir un troisième. chasseurs de fantômes film greenlit. Considérez cela comme une lueur d'espoir sur un nuage empoisonné par ailleurs toxique.
Je voudrais tout reprocher à Sigourney Weaver. Elle est apparue dans les deux chasseurs de fantômes et Extraterrestres; Tous deux ont assisté à des adaptations de jeu tardives pour cette génération de consoles de ces studios maintenant morts. Pour ce développeur audacieux qui planifie une adaptation de jeu de Une bosseuse, ne le fais pas mec!