Dans une entrée de leur blog de développement, l'équipe de PUBG (Player Unkown Battlegrounds) a annoncé vendredi que les serveurs de test pour la version PC 1.0 du jeu incluront un système de stockage en voûte et d'escalade. Cette fonctionnalité très attendue est nouvelle dans le jeu et peut varier en fonction de la hauteur de l'objet pouvant être grimpé, de la vitesse à laquelle vous vous en approchez et de la capacité ou non d'un personnage joueur à le supporter.
Brendan Greene, le créateur de PUBG, a déclaré devant un panel lors de PAX Aus: "La mise au point va changer le jeu gravement." En outre, dans une interview accordée à GameSpot après le panel, Greene expliqua que la raison pour laquelle la sauvegarde n’avait pas été incluse dans le jeu était d’abord parce qu’il "pensait que ce n’était pas d’une importance cruciale pour l’expérience globale" du jeu.
Il est difficile de savoir quand les serveurs de test de construction PC 1.0 seront mis en service, mais ils le seront dans le courant de la semaine. L’équipe de développement s’attend à ce qu’il y ait des bogues à cause du fonctionnement du système de stockage et espère aplanir les rides pendant cette période de test.
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