Divulgation complète pour cet article, il y aura des spoilers. Je ferai de mon mieux pour éviter les problèmes majeurs tels que l'emplacement des pièces de puzzle. Si vous ne voulez pas que la démo soit gâchée, arrêtez de lire ceci maintenant, téléchargez-la et revenez quand vous aurez fini.
J'ai tiré P.T. pleinement conscient qu'il s'agissait d'une campagne de marketing viral pour le nouveau Silent Hill Jeu. Je savais aussi que Hideo Kojima et Guillermo del Toro étaient les créateurs de ce nouveau jeu. J'y attendais donc P.T. être effrayant comme tout l'enfer. Cela n'a pas déçu.
P.T. est joué à la première personne, aucune idée s’ils vont utiliser cette perspective pour la sortie complète de Silent Hill, mais j'espère qu'ils le font. Laissant derrière Silent HillLa caméra traditionnelle à la troisième personne en faveur de la vue à la première personne ajoute au sentiment de danger puisque vous ne pouvez pas tricher et utiliser la caméra pour vérifier derrière vous et dans les coins.
Le jeu entier se déroule dans un couloir en forme de "L" en boucle continue. Lorsque vous atteignez le bout du couloir et ouvrez la porte, vous serez simplement ramené au début du couloir. Le petit espace du jeu peut devenir vite ennuyeux, mais des énigmes ingénieuses, une conception sonore envoûtante et le danger toujours présent d'être enfermés dans une pièce minuscule avec un fantôme travaillent ensemble pour garder les choses à l'aise.
Au cours de P.T. vous êtes chargé de trouver des objets cachés pour résoudre des énigmes et avancer dans l'histoire. Une fois que vous avez résolu un casse-tête, vous recommencez au début du couloir, mais cette fois, quelque chose dans l'environnement a changé.
Parfois, il ya une petite différence, comme l’éclairage étant rouge au lieu de sa couleur normale, mais d’autres fois, les changements sont plus dramatiques et peuvent inclure un fœtus avorté dans un lavabo de la salle de bain ou un réfrigérateur ensanglanté suspendu au plafond.
Le casse-tête le plus mémorable consistait à trouver une phrase incomplète écrite sur le mur, puis à redescendre vers le téléphone pour voir le mot «Bonjour» écrit sur le mur à côté. Après avoir regardé "Bonjour", vous revenez à la phrase incomplète et remarquez que la lettre "H" est apparue à la fin. Plus vous faites de va-et-vient entre les deux, plus la phrase incomplète est complétée.
Tout va bien, sauf qu'il y a un fantôme terrifiant au fond de la salle, avec le mot "Bonjour" qui se dirige vers vous. Cela m'a mis dans la position difficile de devoir décider si cela valait la peine de ma vie de résoudre le puzzle. Après quelques tentatives infructueuses pour renforcer mon courage, j'ai finalement serré ma manette et me suis forcée dans le couloir vers le fantôme qui se rapprochait de plus en plus.
Ceci et quelques autres moments vraiment horribles m'ont fait littéralement sauter de peur en jouant.P.T. est magistralement conçu pour forcer le joueur à contrer son instinct naturel et à se rapprocher de ce qu’il devrait fuir pour pouvoir progresser. Je jouais dans une pièce bien éclairée remplie de quatre de mes amis et je ne pouvais toujours pas m'empêcher de courir dans la direction opposée à celle où je savais que je devais sortir de la peur.
P.T. utilise ses quartiers claustrophobes pour ajouter à l'horreur aussi. Après un moment, la sensation d'être pris au piège dans ce couloir en forme de "L" commence à s'user dans votre psychisme. Chaque bruit étrange devient une menace cachée dans l'ombre, dans l'attente de vous sauter dessus.
Mon temps avec P.T. m'a laissé complètement impressionné. Le jeu En vedette une fidélité graphique étonnante complétée par un environnement profondément perturbant avec certains des casse-tête les plus hallucinants que j'ai rencontrés. Si P.T. est aucun signe d'où Silent Hill est dirigé, alors cette franchise aura un avenir très brillant.
Kojima et del Torro sont des maîtres diaboliques de l'horreur, vous vous devez de jouer P.T. Je ne pense pas avoir jamais été aussi impressionné ni effrayé par un jeu d'horreur de survie et ce n'était qu'une démo.