Aperçu & colon; Void Destroyer 2 - Un titre des plus prometteurs

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 21 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 6 Novembre 2024
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Aperçu & colon; Void Destroyer 2 - Un titre des plus prometteurs - Jeux
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Je suis depuis longtemps un fan des jeux de simulation d'espace. Mon amour pour le genre a commencé avec David Braben Élite et a ensuite été suivie par sa suite Frontier: Elite 2. Plus tard j'ai joué Pigiste et le Série X, tout cela m'a diverti pendant d'innombrables heures.


Avec Chris Robert’s Star Citizen Restant sans date de sortie, je cherchais un nouveau titre dans ce genre que peu de développeurs osent explorer. Cette semaine, le développeur Iteration 11 m'a donné l'occasion de jouer et de prévisualiser son titre Steam Early Access Space Sim. Vide Destroyer 2.

Destructeur du Vide 2 est un hybride de combat en bac à sable et un hybride RTS en cours de développement par Itération 11. Sa sortie sur Steam Early Access est prévue pour le 22 septembre.Dakota du Nord2016. Le développeur espère pouvoir publier le titre intégralement en 2017. Bien qu'il soit dans une phase de développement pré-alpha, Destructeur du Vide 2 a assez de contenu pour vous tenir occupé pendant un certain temps.

Qui serez-vous et que ferez-vous?

Vous prenez le rôle d'un stub. Les talons sont une forme de cyborg. Ils souffrent tous d'amnésie, ce qui les rend sans souvenirs ni identités. Après un bref exercice d’essai, un personnage mystérieux vous contacte pour vous dire à quel point il est impressionné.


A partir de là, c'est à vous de décider de ce que vous faites. Vous pouvez suivre la figure mystérieuse ou simplement sortir et emprunter votre propre chemin dans la vie. Voulez-vous devenir un mercenaire ou un commerçant? Peut-être commencerez-vous votre carrière de mineur. Peut-être construirez-vous un empire ou une flotte?

Bien qu’il y ait un complot à trouver avec Destructeur du Vide 2 L'aspect principal du jeu est de faire ce que vous voulez. D'après ce que j'ai vécu du complot, il y a une guerre et vous êtes censé en faire partie. En dehors de cela, je sais peu de choses à ce sujet, mais le début est prometteur, contrairement au Série X.

À ce stade du développement des jeux, l'expansion et la construction constituent davantage un objectif que l'intrigue. Vous commencez avec un navire qui est à peine prêt pour le combat mais peut gagner des crédits pour acheter de nouveaux et meilleurs navires. Une fois que vous obtenez un nouveau navire, le jeu commence à s'ouvrir à vous.


Contenu limité mais suffisant pour faire démarrer votre empire

Le nombre d'activités et de contenus ouverts au joueur est plutôt limité à ce stade. Ce qui est là, cependant, est plus que suffisant pour vous aider à démarrer. Il y a beaucoup de navires de toutes les classes à acheter. Les classes comprennent Réparations, Combattant, Mineur, Frégate et Destructeur.

La seule activité disponible au départ est de partir en mission. Différentes stations offrent différentes formes de missions. Par exemple, une station de négoce proposera des missions d’escorte ou de courrier tandis que des postes avancés militaires proposeront des missions de reconnaissance et de destruction.

Les missions ont un niveau de difficulté novice, pour commencer. Dans ces missions, en général, vous rencontrerez un minimum d’hostiles. Au fur et à mesure que vous vous bâtissez une réputation auprès de la faction, des missions de difficulté supérieure deviennent disponibles pour un salaire plus élevé. Les plus grandes difficultés, comme Compétent, commencent vraiment à vous lancer un défi.

Pour ces missions, vous voudrez au moins quelques bons navires de combat dans votre flotte pour éviter un massacre absolu. La variété des missions peut être limitée, mais les difficultés vous donnent toujours quelque chose à viser. Cela vous amène sur votre propre chemin d'amélioration personnel pour de meilleures récompenses.

Le commerce et l'exploitation minière ne sont disponibles que lorsque vous achetez un navire de transport ou d'exploitation minière. Alternativement, vous pouvez louer des mineurs et des transports si vous le souhaitez tout en économisant pour le vôtre. Tous les navires peuvent être mis à niveau avec des mises à niveau actives et secondaires, telles que des tourelles de défense et des skybox pour changer de vue.

Comme pour d’autres aspects du jeu, le nombre total de mises à niveau est limité mais suffisant pour vous permettre de commencer et de vous amuser.

Le début du jeu est vraiment bien fait. J'ai passé huit ou neuf heures à jouer Destructeur du Vide 2 jusqu'à présent et j'ai déjà un certain nombre de navires dans ma flotte. Vous commencez assez vite, contrairement au Série X, où vous devez échanger pendant des heures avant de vous rendre nulle part.

Une fois que vous avez maîtrisé le jeu et déterminé où aller, vous pourriez être dans un nouveau navire dans une heure ou deux. Cela donne au joueur une progression sans effort supplémentaire pour lequel beaucoup de jeux du genre sont connus.

Gameplay relativement raffiné

Le gameplay général consiste en trois mécanismes. Le premier est l'endroit où vous contrôlez le navire pour l'amarrage et le combat. L'amarrage est très facile. Vous devez simplement vous rendre à la gare où les flèches vertes sont visibles. Vous n’avez pas à vous soucier de voler en travers ou sous un angle particulier.

Quand il s’agit de combattre, le jeu commence par vous jeter de temps à autre un vaisseau ennemi simple. Au fur et à mesure que vous progressez, vous commencez à rencontrer des groupes d'ennemis plus importants. À l'heure actuelle, je n'ai expérimenté que trois méthodes pour vous défendre.

Le premier est le feu primaire. Il tire une longue rafale de feu qui varie entre les navires. Il faut ensuite une seconde ou deux pour recharger avant de pouvoir tirer à nouveau. Le tir secondaire est une attaque plus puissante qui nécessite quelques secondes pour se charger avant de tirer. Cela varie aussi avec chaque navire.

La troisième méthode est une tourelle de défense. Ils sont une forme de mise à niveau qui se déclenche automatiquement sur les navires hostiles. La poursuite de l'ennemi et la détection des impacts sont sur place avec le tir principal Les contrôles et les mouvements des navires sont également très bons.

Le feu secondaire, cependant, est là où se trouve un problème. À l'heure actuelle, je trouve sa détection de hit aléatoire. Parfois, ça frappe d'autres fois, mais pas. En dehors de cela, le combat est très amusant et facile à comprendre.

Le deuxième mécanisme est le menu tactique (illustré ci-dessus). Voici où vous commandez tous les navires de votre flotte similaires à ceux d’un jeu RTS. Vous pouvez les envoyer vers différentes destinations et les amener à vous suivre au combat. Pendant le combat, vous pouvez leur demander d’attaquer des cibles ou même de maintenir leur position jusqu’à ce qu’ils en aient besoin. Pour simplifier les choses, vous pouvez ralentir la planification.

Bien qu’il fonctionne exactement comme il se doit, il peut s’avérer une interface accablante, en particulier pour ceux qui n’ont pas l’habitude d’utiliser de tels mécanismes. Je pense que c'est quelque chose qui doit être examiné tout au long du développement.

Le troisième mécanisme est l'écran Overworld (illustré ci-dessous). Vous utilisez cet écran pour parcourir de longues distances. Il indique tous les lieux que vous avez découverts, tous les navires se trouvant à proximité, ainsi que les signaux de détresse à proximité.

Les signaux de détresse peuvent parfois être des pièges de pirates cherchant à attirer des navires.

La carte Overworld est facile à utiliser et parfaitement fonctionnelle, mais elle en est à ses débuts. C'est idéal pour explorer votre région immédiate, mais pas pour revenir à des endroits éloignés de vous. Il peut être difficile de trouver des endroits éloignés de votre emplacement actuel.

Malgré les problèmes mentionnés, le gameplay est globalement bien équilibré, amusant et extrêmement jouable. Pendant tout le temps que j'ai passé avec le jeu, je n'ai jamais trouvé que les problèmes avaient une incidence sur mon plaisir à jouer.

Un titre très prometteur

Il faut beaucoup pour gagner ma confiance quand il s'agit de développer un jeu. Autant que Destructeur du Vide 2 Va, j'ai confiance en l'Itération 11 en ce qui concerne ce titre. Ils savent comment travailler avec Early Access comme ils le faisaient avec le jeu original.

Effectivement, Destructeur du Vide 2 est à un stade très précoce de développement mais il est parfaitement jouable et agréable en ce moment. Vous pouvez commencer à construire votre flotte et votre empire dès aujourd’hui et être prêt pour le nouveau contenu au fur et à mesure de son élaboration. Il a ses problèmes mineurs. Le tir secondaire étant aléatoire avec détection de coups et les écrans tactique et mondial ont besoin d'un peu de travail.

Mis à part ces problèmes, c'est un grand jeu même si son contenu est limité pour le moment. Je profite de chaque minute de mon temps et je compte dépenser beaucoup plus au cours des prochaines semaines.

Destructeur du Vide 2 est disponible à la vente dès aujourd'hui sur Steam Early Access.

Avertissement: une copie du jeu a été fournie par l'éditeur aux fins de cet aperçu.