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Les sports électroniques sont devenus une affaire énorme. Partout dans le monde, des gens gagnent leur vie en jouant aux jeux dont nous jouissons pendant notre temps libre. Ce que nous faisons, les loisirs sont rentables grâce à une différence très importante dans la façon dont ils jouent.
Ils sont vraiment bons à ces jeux.
Être des amis proches de l’un des principaux organisateurs de tournois de jeux de combat de ma région et de plusieurs personnes proches du métier de professionnel League of Legends, J'ai plus que ma part d'exposition au monde du jeu professionnel. Je n'ai jamais été assez bon pour rivaliser avec les personnes fascinantes que je rencontre à la suite.
Je me suis toujours posé la question de savoir si je pouvais être assez bon si je consacrais le temps nécessaire à l’apprentissage et à la mise en pratique de telles compétences. Avec la sortie de Injustice: Dieux parmi nous, Je cherche à répondre à cette question.
Injustice m'est déjà assez familier. Je n'ai jamais été compétitif à Combat mortel, mais j’ai suffisamment joué pour me familiariser avec son fonctionnement et Injustice a des similitudes définies. La plupart des personnes à qui j'ai parlé sur le fait de devenir compétitif à un jeu de combat ont suggéré que je commence par choisir un personnage que j'aime bien, mais qui n'est pas non plus plus faible que les autres.
Choisir mon personnage est vraiment facile. Injustice, d'après ce que j'ai vu et entendu au cours de flux de tournois gérés par des professionnels, ne semble pas avoir de personnages suffisamment faibles pour ne pas être compétitifs. En outre, le jeu a l’un de mes personnages de bande dessinée préférés dans Black Adam, dont la combinaison unique d’impitoyabilité et de distance du reste des acteurs de DC a toujours attiré mon attention. Sa position prête flottant juste au-dessus du sol avec les bras croisés avec impatience est impressionnante, et ses deux costumes de base qui ont fière allure ne font pas de mal.
En fait, il est assez méchant.
Après avoir choisi mon personnage, l'étape suivante consiste à les apprendre. Comprendre ses mouvements spéciaux est assez simple, mais la vraie nature du mouvement d’un personnage défini dans un combattant réside dans les combinaisons qu’il peut créer en combinant ces mouvements spéciaux et ces attaques régulières pour combiner des combinaisons plus longues et plus fortes. À l'heure actuelle, je peux très bien éviter des combos atteignant entre 30% et 40% de la santé de mon adversaire, ce qui semble être un bon point de départ.
Maintenant, j'ai juste besoin de pratiquer la pratique jusqu'à ce que je puisse faire ces combos dans mon sommeil ... alors je peux les essayer contre une autre personne et voir à quel point j'ai bien appris.
Semaine 2