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Nous en sommes à un point où nous devons dire aux gens qu'il n'est pas correct d'être un imbécile. Nous devons dire aux joueurs que rabaisser, insulter, menacer et dire à leurs coéquipiers de "désinstaller le jeu et de mourir dans un incendie" ... nous devons dire aux gens que ce n'est pas cool. Riot devait en fait faire une vidéo disant à leurs propres joueurs "ne soyez pas si toxiques" et que "le travail d'équipe est cool". Nous devons réellement dire ceci aux gens.
Par où je commence...
Pour être honnête, je ne sais pas. La vidéo ci-dessus a été publiée par les gens de Riot qui essayaient de faire du "travail d'équipe" et de "ne pas être un con" une chose cool à faire. Ils citent des statistiques (qui ne sont accompagnées d'aucune référence) pour persuader les joueurs de ne pas agir comme des secousses pour leurs coéquipiers. Selon eux, les joueurs amicaux gagnent plus. Pourrait m'avoir dupé, il y a beaucoup de secousses avec les chaînes YouTube et les flux Twitch qui ne demandent pas la même chose.
Je vois cela presque comme un aveu de la part de Riot que le problème des "joueurs toxiques" (ou des "Trolls", ou simplement des "utilisateurs de jerk") est hors de leur contrôle. Ils semblent avoir levé la main et déclaré que le problème est trop complexe pour eux, ils implorent donc les joueurs de "s'il-vous-plaît, arrêtez-le". Ils ont fait une vidéo pour supplier leurs joueurs de "bien jouer". Sensationnel. Appelez-moi un bâtard cynique, mais je peux vous dire par expérience que cela ne fonctionnera pas.
Toute la vidéo de LoL m'a rappelé le lycée. Je vois la même chose aujourd'hui avec les campagnes «anti-intimidation», mais je vais vous raconter ce qui s'est passé dans ma génération. Chaque année, les pouvoirs en place se rendaient compte que la meilleure façon de dire aux adolescents de la génération X de ne pas se droguer ni boire de l’alcool était de tenir un événement d’une semaine durant lequel nous apprendrions à «devenir autonomes». -estime." Ils nous ont visionné des vidéos "bien dans la peau", nous ont fait chanter des chansons, ont amené des conférenciers motivateurs pour leur dire à quel point il était cool de ne pas consommer de drogue ni d'alcool, ils ont organisé des soirées amusantes "sans drogue" pour un crédit supplémentaire ...
Ça n'a pas marché. À la fin de mes études, nous avons eu un décès et une autre fille s'est retrouvée dans un fauteuil roulant en raison de sa conduite avec facultés affaiblies. Dure leçon apprise, parler ne marche que si longtemps. Essayez-le d'abord, je suppose, mais il a "apprendre à un cochon à chanter" à des niveaux de futilité. Tant que le comportement est finalement récompensé par des victoires, des hits YouTube ou des gains en concours, les joueurs continuent à être des imbéciles égocentriques.
Qu'est-ce que le travail est une conséquence directe. Mes solutions sont considérées comme extrêmes. Cela implique de nommer et de faire honte, de mettre "BANNI SUR LES XX / XX / XXXX POUR TOS VIOLATIONS" sur leurs fiches d'informations accessibles au public, et de faire en sorte que l'interdiction permanente persiste, entre autres choses. Quand je dis cela, cependant, c'est perçu comme draconien au mieux. La loi de Godwin invoquant au pire.
La raison?
Les joueurs veulent que tout le monde soit inclus. Personne n'est en reste, même s'ils agissent comme des imbéciles, ils sont toujours des joueurs! Ou plus exactement d'un point de vue commercial, chaque joueur est un client et personne ne veut jeter de l'argent par la porte. Mais je vais dire ceci: La réputation que les jeux aiment League of Legends ou EVE en ligne C'est la raison principale pour laquelle je n'ai JAMAIS joué à ces jeux. Vaut-il la peine de prendre 15 $ par mois d’un joueur qui gagne plus de 150 $ par mois?
Apparemment, ça l'est. Assez pour que cela vaille le temps, les efforts et l'argent de faire une vidéo demandant aux joueurs existants de "bien jouer" les uns avec les autres. Ça ne fonctionne pas. Besoin d'une preuve? Lisez les commentaires laissés par les joueurs sur la vidéo elle-même. La vidéo ne sert que de "bon rire" à ceux pour qui c'est. Tellement bien fait de faire quelque chose qui est finalement creux et sans signification. Au moins, quelqu'un a gagné de l'argent en animant et en jouant la voix dans une vidéo.
Si nous sommes sérieusement sur le point de dire aux gens que c'est un mauvais comportement, quelque chose a mal tourné quelque part. Où? Je ne sais pas. Les joueurs ont-ils été autorisés à faire "tout ce qu'ils veulent" depuis trop longtemps? Faut-il blâmer la société (encore)? Allons-nous nous rabattre sur les stéréotypes des "habitants du sous-sol hommes-enfants"? Trouvons-nous un autre bouc émissaire à blâmer? Ou est-ce que nous prenons un regard critique sur nous-mêmes et disons "nous avons un problème" et, plus important encore, "nous avons besoin de solutions qui fonctionnent"?