Les zombies du dessin animé Shambling ont frissonné de peur dans le monde entier à la suite du best-seller Plantes contre Zombies a enregistré plus de 16 millions de téléchargements au cours de sa première semaine.
À la Gamescom en Allemagne, Peter Moore, directeur des opérations chez EA, a animé une session d'information sur les performances du jeu et sa popularité mondiale ... et par "session d'information", nous entendons surtout qu'il s'est vanté de l'incroyable Plantes Vs. Zombies 2 était et comment il était performant.
Selon Moore, les joueurs ont enregistré plus de quinze milliards (oui, c’est un milliard avec un b) d’heures en PvZ 2, collecté plus de 11,4 milliards de soleils et se sont livrés à un combat meurtrier aux côtés de 4 milliards d’alliés alliés. Après la présentation de Moore, Tony Leamer d'EA a pris la parole pour annoncer que DLC était déjà en cours de développement, un pack de contenu d'extension appelé Far Future.
Plantes Vs. Zombies 2, tout en étant nominalement libre de jouer, a pris un peu de chaleur tôt pour être très lourd en microtransaction et pour représenter de manière erronée certains produits du jeu (dans au moins un cas, la balise "meilleure offre" indique en réalité une pile de pièces plus chère que d'acheter deux piles plus petites qui donnent le même montant). Aucune donnée de vente n'était à venir lors de la présentation.
Cela dit, la moyenne métacritique du jeu est stable à un très bon 87, et il est clair que des mesures comme la récréation et la rétention des utilisateurs se portent extrêmement bien.