Nintendo & colon; Une histoire en dix minutes ou moins

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Nintendo & colon; Une histoire en dix minutes ou moins - Jeux
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Nintendo n’a pas toujours été le magnat insurmontable du jeu qu’il est connu aujourd’hui. La société doit ses modestes débuts à la fin de l’ère Meiji, où elle a commencé comme une simple société de cartes à jouer.


Une chance du nul

Dans sa genèse en 1889, Fusajiro Yamauchi donna vie au précurseur de la Nintendo moderne, la Nintendo Koppai. L’entreprise s’est concentrée sur la fabrication de cartes hanafuda, un jeu mieux connu sous le nom de cartes fleurs. L'objectif étant de compléter les combinaisons de cartes, la valeur numérique attribuée à chaque type de carte était arbitraire. Au fur et à mesure de leur popularité, Yamauchi a demandé l'aide d'assistances pour la production en série de ces cartes afin de rester en phase avec la demande écrasante. Sans fils pour continuer son héritage paternel, Yamauchi passe le flambeau à son gendre Sekiryo Yamuachi en 1929. Quatre ans plus tard, Sekiryo fusionne avec une deuxième société pour former Yamuachi Nintendo and Co.

Cherchant un mode de distribution plus efficace pour ses cartes hanafuda, Sekiryo a créé Marufuku Co., Ltd., ainsi que plusieurs autres marques de cartes que Nintendo a introduites sur le marché grand public. À la suite de la poursuite de son prédécesseur, il a adopté son beau-fils, Shikanojo Inaba (qui a par la suite changé son nom de famille en Yamauchi après s'être marié avec la famille). Malheureusement, il n'a pas repris l'entreprise car il avait abandonné sa famille. Le fils de Shikanjo, Hiroshi, qui a été élevé par ses grands-parents, a repris l'entreprise à la place de son père absent.


La naissance d'une nouvelle ère

Après avoir quitté l'école pour reprendre Nintendo après le décès de son grand-père, Hiroshi Yamauchi a changé le nom de "Marufuku C. Ltd." pour "Nintendo Playing Card Co. Ltd." En 1953, Nintendo s'est frayé un chemin dans le futur en devenant la première entreprise au Japon à fabriquer des cartes à jouer en plastique.

Après le succès des affaires avec Disney dix ans plus tard, Yamauchi a commencé à étendre la portée de Nintendo aux sociétés de taxis, aux entreprises alimentaires et même à la vente d’aspirateurs.

L'avènement du jeu électronique

Après la montée et la baisse des jeux de cartes, Nintendo à la fin des années 70 a fait son entrée dans la nouvelle scène du jeu via Magnavox Odyssey, accessoire de pistolet optique dû à Nintendo. Bien avant que les systèmes Famicom ne fussent une idée, le "Color TV Game 6" et le "Color game 15" étaient les premiers systèmes de jeu à domicile de la société (le nombre à la fin des titres indiquait la quantité de jeux que chaque console avait ). Finalement, Nintendo a fait son chemin dans le circuit de jeux d'arcade avec Course EVR. Cependant, en 1981, ils développent, avec l'aide de Shigeru Miyomoto, l'un des jeux les plus emblématiques de l'histoire.


Des singes dans un tonneau à une boîte de Pandore

Avec la naissance des années 80, une nouvelle ère pour Nintendo et les jeux est venue. Donkey Kong éclater dans des millions d'arcades à travers le monde, inaugurant l'âge d'or à venir de la société de plusieurs millions de dollars que nous connaissons et aimons aujourd'hui. le Game & Watch La série et la réponse de Nintendo à l’échec de la franchise Atari, le système de divertissement Nintendo, espéraient revitaliser une économie de jeux mourante au milieu des années 80. Plus tard cette année, le Super Mario Brothers est sorti au Japon et est devenu un succès retentissant. La plupart des titres acclamés d’aujourd’hui comptent parmi les premiers jeux prévus pour la sortie américaine de la NES à la fin de 1986, tels que Metroid et Super Mario Brothers 2.

La naissance d'un nouvel âge

Les années 90 ont créé le jeu moderne tel qu'il est connu aujourd'hui; les Gameboy et Super NES ont joué un rôle crucial dans le développement du marché des jeux à domicile et sur mobile. Leurs successeurs, les Gameboy Color et Nintendo 64, sont sortis le 29 septembre 1996 en Amérique. Titres classiques tels que Pokémon ont été libérés au Japon la même année. La franchise s’avérera plus tard comme le succès nécessaire à Nintendo pour redevenir un géant du jeu vidéo. Deux ans plus tard, la couleur Gameboy sortira au Japon, suivie de l’Amérique et de l’Europe un mois plus tard.

Alors que le millénaire se profilait à l'horizon, Nintendo a introduit le GameCube le 18 novembre 2002 sur le marché du disque. .

En 2004, la Nintendo DS a fait ses débuts en proposant deux écrans comme argument de vente. Même s'il pouvait créer des graphiques 3D, le matériel à l'époque empêchait le système de filtrer correctement les graphiques, ce qui donnait plus de graphiques pixellisés que le N64. Parallèlement à une version améliorée de son plus récent ordinateur de poche, la DS Lite, Nintendo a lancé la Wii en novembre 2016. Il faudrait environ six ans avant que le géant des jeux vidéo ne présente ses consoles de nouvelle génération.

Le bon contact

Les 26 février et 25 mars 2011, la Nintendo 3DS a fait des vagues dans l'industrie en introduisant l'autostéréoscopie à barrière de parallaxe, une technologie leur permettant de créer une 3D pour leurs consommateurs sans avoir à demander l'utilisation de lunettes 3D. Un an plus tard, lorsque la Nintendo WiiU est sortie, la société a créé un contrôleur pouvant être utilisé conjointement pour fonctionner comme télécommande ou comme écran du système, pouvant ainsi se projeter sur le lecteur si celui-ci devait déléguer utilisation de la télévision ailleurs. Le contrôleur incluait également des fonctionnalités telles qu'un accéléromètre, une caméra, NFC et un gyroscope.

Regarder vers l'avant

On ne sait pas très bien où se dirige Nintendo, on en sait peu sur son système de prochaine génération baptisé "Nintendo NX". Ce que nous savons avec certitude, c'est que le NX exécutera les jeux à partir de cartouches, une fonctionnalité inédite depuis la Nintendo 64 (et ses systèmes portables). À ce stade, les seules informations disponibles sont des spéculations, car Nintendo ne publiera aucune information autre que celle du système en mars 2017.