Contenu
- La SEGA Genesis ne s'est pas vendue mieux que la Super Nintendo
- SEGA 32X Add On
- SEGA Saturn
- 15ème anniversaire de Sonic
- La fin de la Dreamcast SEGA
Ahh, SEGA. Chaque fois que vous voyez ou entendez le nom, vous savez que vous allez être satisfait de ce que cette société de jeux a à offrir. Bien que SEGA ait connu des hauts quand il était la principale concurrence de Nintendo et qu’il avait l’une des consoles de jeu les plus populaires au début des années 90, ils avaient aussi leurs bas. Voici quelques-uns qu'ils veulent que les joueurs oublient.
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La SEGA Genesis ne s'est pas vendue mieux que la Super Nintendo
Lorsque SEGA a fait irruption sur la scène avec l'une de ses consoles de jeu, la genèse de SEGA, Nintendo avait une concurrence féroce. La campagne principale de SEGA était "Genesis Does What Nintendont", une façon accrocheuse de dire que SEGA peut faire ce que Nintendo ne peut pas faire. Cela incluait la fourniture de jeux à bas prix avec un système super puissant. Les ventes pour la Genesis ont monté en flèche et se sont très bien vendues aux États-Unis et à l'étranger. Vendre plus de 29 millions d'unités est extrêmement impressionnant, mais Super Nintendo a vendu la genèse en vendant 49,1 millions d'unités. Même avec des jeux comme Streets of Rage ou Sonic l'hérisson, ils ne pouvaient pas rivaliser avec les titres populaires de Nintendo combattant de rue et Super Mario World.
SEGA 32X Add On
Dans les derniers jours de la SEGA Genesis, SEGA pensait pouvoir donner plus de vie à la Genesis et en faire une console plus puissante en ajoutant la 32X. Cela semblait être une bonne idée sur le papier, mais l'exécution a échoué. L’ajout n’a pas été suffisamment pris en charge, et il n’ya pas eu beaucoup de jeux sortis pour le produit. En moins d'un an, il a été mis au rebut, mais le 32X n'a pas été le seul à nuire à la réputation de SEGA.
SEGA Saturn
Après la sortie de 32X, SEGA a annoncé la SEGA Saturn - une console avec des graphismes 3D censée être une grande concurrence contre la Playstation. Nous savons tous comment cela s'est avéré. Non seulement la console était un flop, il était trop difficile de créer des jeux pour le système. Les contrôles du système étaient également trop complexes. Pour aggraver les choses, il n'y avait pas Sonique Jeux! Aucun! Ne pensez pas que les joueurs ont oublié comment SEGA a traité Sonic à son 15e anniversaire. En parlant de ça ...
15ème anniversaire de Sonic
Question. C'est le 15e anniversaire de Sonic. Il est la plus grande mascotte de SEGA et une légende de l'industrie du jeu vidéo. Comment fêtez-vous son héritage? Eh bien, pas comme SEGA. Quand Sonic le hérisson Le jeu de 2006 est arrivé, le jeu a été assommé à travers le tableau. Le temps de chargement, les bugs trouvés dans le jeu, et ne me lancez pas sur le mode histoire.
Même Nintendo n'a pas célébré Mario comme SEGA a célébré Sonic. Sonic méritait d'être mieux traité et il avait 20 ans, Sonic Generations.
La fin de la Dreamcast SEGA
Parlez d'être au mauvais endroit au mauvais moment. Lorsque la SEGA Dreamcast a été lancée, il semblait que SEGA reprenait son rythme dans la guerre des consoles en publiant certains des meilleurs jeux de Street Fighter vs Capcom à Sonic Adventure 2. C'était jusqu'à la sortie de la PlayStation 2 de Sony, et c'était un énorme blockbuster. Non seulement les ventes et les critiques du système ont été incroyables, mais le Dreamcast a finalement été annihilé et la console de SEGA n’a jamais pu battre le produit. Avec les graphismes, le matériel, les jeux et la compatibilité ascendante des jeux PS1, SEGA ne pouvait rivaliser avec la PS2. Quand tout fut fini, la Dreamcast n’était plus et SEGA se retira de la guerre des consoles.
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Rien ne dure éternellement, et dans ce cas, SEGA a dû quitter la scène après plusieurs erreurs. Quelles sont les autres choses que SEGA veut que les joueurs oublient? Assurez-vous de laisser vos commentaires ci-dessous et merci de votre lecture.