Contenu
- 1. Novus Æterno
- 2. Leroy Johnson dans le plus grand jeu jamais créé
- 3. Réinitialiser
- 4. Le Golem de Prague.
- 5. Talk ‘Em Down
- 6. Delaware St. John: L'asile des perdus
Si vous ne le réalisez pas encore, nous sommes en train de changer de paradigme quant à la manière dont nous choisissons les jeux auxquels nous jouons. Des plates-formes telles que Kickstarter et Indie Go-Go utilisent les bases de joueurs potentiels pour créer des jeux pour les utilisateurs. Bien sûr, l’existence de méga studios de jeux ne se dissipera jamais. Cependant, l’approvisionnement participatif crée non seulement des opportunités pour les petits studios de jeu "troués dans le mur", mais permet également à ces développeurs de rester à l’écoute - en leur permettant de capturer véritablement les fonctionnalités que leurs sponsors souhaitent sortir de leur environnement. Jeu. Après des heures passées à parcourir ces sites, j’ai découvert qu’ils contenaient quelques jeux à succès, accompagnés de beaucoup d’autres échecs (mon échec préféré: GROWsim - un simulateur de culture de marijuana médicale).
Prenons une seconde et mettons de côté nos grands noms. Rejoignez-moi, alors que je dévoile les jeux étranges, uniques et les plus ambitieux financés par la foule qui ont besoin de votre aide pour se concrétiser.
1. Novus Æterno
Ce passionnant MMORTS combine les éléments de stratégie de Starcraft avec la politique axée sur les joueurs de Veille; il apporte une expérience de jeu en ligne vraiment unique. Construisez votre empire dans une vaste galaxie contenant des milliers de joueurs sur une carte homogène. Vous commencez avec une planète que vous ne pouvez pas perdre, et après cela, vous êtes laissé à vous-même quant à la façon dont vous décidez de bâtir votre empire - que ce soit par la diplomatie, la puissance militaire ou le commerce. Attention cependant, chaque action que vous entreprenez a un effet d'entraînement sur les décisions futures qui sont codées dans le jeu. Par exemple, si vous développez votre empire trop rapidement, certains dissidents de votre empire peuvent déclencher une révolution, ce qui entravera tout progrès.
À 41 jours de la campagne, le jeu a déjà été entièrement financé. Le compteur de battage pour celui-ci est vraiment hors des charts, comme Novus avait atteint son objectif de financement en seulement 102 heures. Néanmoins, tout soutien supplémentaire pour ce projet ne peut que conduire à un titre plus raffiné et fiable lors de son lancement.
2. Leroy Johnson dans le plus grand jeu jamais créé
Nous avons tous vu ou du moins entendu parler de films de Blaxploitation tels que Super Fly, Black Dynamite, et Disco Godfather - maintenant, il semble que ce genre incontournable (maintenant ironique) fait son chemin vers le jeu. Dans Leroy Johnson, vous incarnez un astrophysicien afro-sportif vêtu de manière sublime et qui affronte des extraterrestres et des créatures dans un monde hautement stylisé - dans une variété de dimensions représentant différentes versions de la Terre. Ce jeu prévoit d’intégrer le style «courir et tirer» que l'on retrouve dans des jeux comme Mega Man, intégré avec des éléments RPG purs similaires à Zelda Jeux. Les développeurs affirment également qu’ils intègrent les concepts STEM (science, technologie, ingénierie et mathématiques) dans le jeu, ce qui permet une expérience que l’on ne retrouve généralement pas chez les autres utilisateurs de plateformes.
Des armes non conventionnelles, des décors exotiques et des combats de boss uniques ajoutent à l’attrait de cet indie-chéri. Même la bande-son, composée par Daryl Pearson, lauréat d’un Grammy Award, confère à ce jeu une douceur de vivre des années 70 pour accompagner ce jeu trépidant et mouvementé. De plus, j’ai toujours été friand de jeux qui adoptent une approche stylistique de leurs œuvres, par opposition aux graphismes réalistes.
3. Réinitialiser
Ce casse-tête noir de science-fiction est aussi beau qu’attrayant. Jouant comme ce qui semble être une sorte de droïde de travail, cette aventure en solo se déroule dans une sorte de futur dystopique sur une île volcanique des Galapagos. Les développeurs déclarent vouloir utiliser des concepts de jeux tels que Portail et Ratchet & Clank Future - tout en vous permettant d'explorer un monde ouvert de 16 km. Le jeu comprend des énigmes énigmatiques et d’autres éléments de récits latéraux qui approfondissent l’expérience. Esthétiquement, ce jeu est magnifique; c’est vraiment la nouvelle génération en matière d’éclairage et de rendu graphique - ce qui est assez impressionnant, vu que ce jeu est construit par une équipe de développement composée de deux personnes.
La fonctionnalité de jeu la plus remarquable est l'utilisation du voyage dans le temps pour résoudre certains puzzles. Chaque fois que vous revenez en arrière, une autre chronologie de la réalité est créée, vous permettant de résoudre des énigmes complexes - avec des énigmes encore plus élaborées nécessitant des chronologies supplémentaires. Combinez le gameplay tordu du cerveau avec de superbes graphismes de nouvelle génération, et nous avons nous-mêmes un concept assez intéressant.
4. Le Golem de Prague.
Inspiré de l’une des légendes les plus terrifiantes de Prague, The Golem, ce jeu indépendant effrayant combine alchimie, logique et jeu de dialogue, avec des éléments de la mythologie et de l’occultisme, le tout dans leth siècle. Vous jouerez à la troisième personne en tant que baron ivrogne voué à la vengeance du fait de sa perte de pouvoir à la cour impériale.
Les concepteurs ont laissé entendre que ce jeu comportera des commandes intuitives, une atmosphère non conventionnelle et un environnement crédible. Ce projet a pour but d’attirer les joueurs qui apprécient un cadre stylistique et une histoire engageante - et sera publié en épisodes, similaires à ceux de Telltale. Les morts ambulants Jeux. Si ces caractéristiques vous intéressent et que vous appréciez des traditions analogues à celles de Poe et Lovecraft, cela peut être un jeu qui mérite de dépenser quelques dollars.
5. Talk ‘Em Down
Ce projet étrange mais charmant vous donne l’opportunité de dénigrer littéralement les sauteurs suicides, alors qu’ils se préparent à mettre fin à leurs jours au bord des bâtiments. Ce concept tordu pour un jeu repose sur votre capacité à dire les bonnes choses pour sauver une vie. Avant chaque niveau, un dossier sur le cavalier vous est remis. Il contient des informations sur la famille, les antécédents et d'autres facteurs pouvant être utilisés pour dissuader leur potentiel de suicide. La rationalité, l'empathie et la prise de décision critique sont tous des aspects que vous devez exploiter dans ce jeu. Vos contrôles? Que diriez-vous de la langue anglaise? Alors que le sauteur se rapproche de plus en plus du bord, vous devez taper furieusement les raisons pour lesquelles ils ne doivent pas sauter - sinon ils s’effondrent.
Ce n'est peut-être pas le projet le plus impressionnant visuellement ou le contenu le plus lourd, mais Talk ‘Em Down C'est un drôle d'humour, et il s'accompagne d'un concept unique que je n'aurais jamais considéré comme un jeu. De plus, si vous engagez suffisamment d’argent sur Kickstarter, vous pourrez apparaître comme un cavalier suicide dans le jeu, avec les détails réels de votre dossier.
6. Delaware St. John: L'asile des perdus
Un jeu d'aventure basé sur l'horreur, Delaware St. John correspond au genre d’aventure de style standard «pointer et cliquer». Au-delà de cela, cependant, ce titre raconte une histoire obsédante alors que vous incarnez le Delaware, un psychique du Delaware, explorant les restes en décomposition d’un vieil asile psychiatrique. Bien que ce jeu n'offre pas grand-chose de votre point de vue habituel à la première personne et aux cliqueurs, l'histoire semble suffisamment terrifiante pour justifier une exploration plus approfondie.
Voilà, les gars, six jeux en provenance de la masse qui offrent chacun quelque chose d’exceptionnel dans beaucoup de titres grand public. N'oubliez pas que beaucoup de séquences de jeu que vous voyez sur ces pages sont très probablement des versions antérieures, et seront mises à jour et affinées au fur et à mesure de l'avancement du projet.
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