Penny Arcade a récemment annoncé un deuxième projet Kickstarter en guise de suivi du projet initial de l’année dernière. Ce Kickstarter est destiné au podcast de contenu téléchargeable (les lecteurs peuvent noter qu’il s’agissait là d’un objectif trop ambitieux du projet initial financé). Ce mouvement a été à la fois extrêmement populaire et extrêmement critiqué.
Il existe un fort sentiment que Kickstarter est destiné aux personnes qui ne peuvent pas se permettre de réaliser leur projet sans l'aide des autres. Je suis certainement d'accord pour dire que c'est pour cela que le site a été créé à l'origine. Je n'ai pas l'intention d'entrer dans les arguments philosophiques sur qui peut et ne peut pas utiliser Kickstater aujourd'hui. Je voulais examiner plus précisément la manière dont le projet est conçu et comment, à mon avis, il viole l'esprit de Kickstarter.
Un des aspects qui distingue Kickstarter des autres plateformes de financement est qu’il s’agit de tout ou rien. L'équipe avait ceci à dire à ce sujet:
Le financement «tout ou rien» est au cœur de Kickstarter et présente de nombreux avantages:
C'est moins de risque pour tout le monde. Si vous avez besoin de 5 000 $, il est difficile d’avoir 1 000 $ et un groupe de personnes qui s’attendent à ce que vous réalisiez un projet de 5 000 $.
L'intention ici est clairement qu'un créateur de projet demande ce dont il a besoin pour mener à bien un projet. Kickstarter serait apparemment contrarié par l’idée d’un projet qui nécessitait 6000 dollars et ne demandait que 1000 dollars pour réussir. Après tout, une fois que vous avez réussi, vous êtes maintenant obligé de remplir. C'est là que je me trouve dans une énigme intéressante avec ce nouveau projet Penny Arcade.
La demande initiale pour ce projet est de 10 $. En fixant l’objectif à un niveau aussi bas, il est possible de lire et d’impliquer le message suivant: "Nous n’avons réellement pas besoin d’argent, nous l’aimerions" et / ou que "les podcasts sont fondamentalement gratuits". Cela semble également violer l'esprit de ce que Kickstarter est. Je ne pense pas que cela concerne le "tout ou rien" du site. Il s’agit plus de savoir ce que nous pouvons obtenir, ce qui est mieux servi sur un site comme Indiegogo ou qui fait sa propre collecte de dons à Penny Arcade même.
Je pense que c’est en partie la raison pour laquelle les gens ont été si contrariés par l’idée de ce projet. Si la demande avait été supérieure, je pense que beaucoup de gens ne s’en soucieraient pas autant. Bien sûr, vous avez toujours le groupe "ils ont beaucoup d’argent" mais encore une fois, je ne vais pas entrer dans cela.
En tant que podcasteur et propriétaire de projet Kickstarter, je suis perplexe devant la stratégie à suivre. Les podcasts NE coûtent de l'argent. Je les pratique depuis des années et je n'ai jamais essayé de les monétiser, mais soyez assuré que, même s'ils sont gratuits pour mes auditeurs (et le seront toujours), ils ne le sont pas pour moi. Considérez tous ces éléments qui vont dans les podcasts:
- Espace d'hébergement
- Bande passante
- Équipement
- Logiciel
- Temps d'enregistrement
- Temps pour éditer
Ces choses ont toutes des coûts associés. Certains de ces coûts peuvent être assez coûteux en fonction de la popularité d'un spectacle. Je considère également que mon temps est précieux et, dans le cas des membres de Penny Arcade, ils sont rémunérés et utiliseront leur temps de travail pour réaliser ces podcasts. Pourquoi tout cela n'a-t-il pas été expliqué et éclaté? Je ne peux pas le dire, mais encore une fois, c’est pour cette raison que je ne suis pas en désaccord avec Penny Arcade, mais dans sa mise en œuvre.
Cela ne semble tout simplement pas suivre l'esprit de ce que Kickstarter représente comme une valeur fondamentale. Je crains qu’un grand nom ne soit autorisé à procéder de la sorte, d’autres créateurs présumeront que cette activité est devenue acceptable. Je ne pouvais pas non plus leur reprocher de penser ainsi. À ce stade, qu'est-ce qui empêchera tout autre projet de fonctionner avec un objectif extrêmement bas juste pour réussir? Oui, ils risquent alors d’échouer à l’arrière, mais ceux qui ont essayé d’obtenir un remboursement sur Kickstarter sauront que c’est extrêmement difficile. Il y a un risque lorsque vous revenez et je pense que ce projet vient d'augmenter ce risque pour les contributeurs.
En fin de compte, ce n'est pas bon pour les futurs créateurs de projets ni pour les bailleurs de fonds qui les soutiennent.