Contenu
- XCOM 2:
- Oblets
- Battletech
- Monture et lame 2: Bannerlord
- Total War: Warhammer 2
- Shadowverse: Les rêves du pays des merveilles
- Tunique
- LES BATAILLES DU JOUEURUNKNOWN
- Aire d'abattage
- Forza Motorsport 7
- Mer des voleurs
- La dernière nuit
- Y-Lands
- Terres de Grift
- Lone Echo / Echo Arena
- Lawbreakers
- Wargroove
- Terre du milieu: l'ombre de la guerre
- Age of Empires: Édition définitive
- Intel
En tant que nouveaux venus dans la conférence E3, PC Gamer insiste sur le fait de placer les jeux sur PC au premier plan aux côtés de puissantes consoles telles que Sony, Microsoft et Nintendo. Après avoir maladroitement trébuché en 2015 lors de leur présentation de style "talk-show", la conférence de l'année dernière était davantage axée sur les jeux que sur la présentation elle-même. Cette année, le salon a présenté un grand nombre de jeux sortis cette année, axés sur l'optimisation de la réalité virtuelle, du sport électronique et de l'ordinateur.
Continuez à lire ci-dessous pour rester au courant de toutes les nouvelles annonces de la conférence.
XCOM 2:
2K Games et Firaxis mènent la conférence avec l’annonce du très attendu XCOM 2 expansion, La guerre des élus. Jake Solomon, le concepteur de la XCOM jeux, a déclaré qu'il s'agissait de la plus grande expansion de la série à ce jour. Guerre des élus comportera de nouvelles armes, de nouvelles classes de soldats, des environnements et un système similaire à Terre du milieu: Ombre du Mordor 's célèbre système de némésis.
L'ennemi principal dans Guerre des élus n’est autre que le choix - l’ennemi ultime de XCOM. L'élu est composé d'ennemis ultimes avec différentes personnalités et styles de combat. Ces champions seront constamment mis au défi, et ils deviendront de plus en plus forts et acquerront de nouvelles compétences au fur et à mesure que le jeu avance. Il existe également trois factions différentes qui peuvent être recrutées pour lutter contre les Elus, chacune avec ses propres styles de combat et avantages.
L'histoire de la nouvelle extension se déroule 20 ans après la première invasion extraterrestre. Avec cela, les grandes villes du monde entier ont été décimées et tous ses civils ont péri, c'est-à-dire jusqu'à ce que leurs corps aient été transformés en extraterrestres, des créatures ressemblant à des zombies. Ces ennemis, connus sous le nom de The Lost, sont des humains fortement mutés, insensés, qui vont attaquer tout ce qui se trouve sur leur passage, y compris les extraterrestres ennemis.
L’extension est disponible le 29 août pour PC, Xbox One et PS4.
Oblets
DoubleFine Studios a la réputation de prendre des risques et de soutenir des jeux indépendants innovants et obscurs - et Oblets ne fait pas exception. Construit par Glumberland Studios, une équipe de seulement deux personnes, Oblets est décrit comme "Harvest Moon se rencontre Pokémon se rencontre Traversée d'animaux rencontre les étranges gens maladroits que nous sommes. "
Ce titre attire immédiatement tous les regards avec ses couleurs vibrantes, ses adorables créatures qui poussent comme des plantes et ses personnages originaux. Dans la vidéo, il est clair que le jeu comporte une grande variété de tâches que les joueurs peuvent exécuter. le Pokémonressemblant à une créature capturant l’aspect de la simulation de culture Harvest Moon. Il existe également un village robuste rempli de personnages étranges et mignons avec lesquels interagir.
Et bien sûr, ce ne serait pas un Pokémonjeu inspiré sans système de combat au tour par tour. Pour ceux qui ont déjà joué aux jeux de capture de monstres de Nintendo, le système sera familier dès le départ. La seule différence est que vous devez récupérer les graines que vos ennemis lâchent et les planter pour faire pousser de nouvelles créatures plutôt que d’attraper immédiatement vos oblets.
La fin de la bande-annonce montrait une foule d'options de personnalisation telles que la décoration de votre maison, l'éblouissement de vos propres personnages et la présentation de nombreuses animations de danse groovy. Oblets doit sortir au début de 2018.
Battletech
Le monde ne voulait pas seulement un jeu tactique au tour par tour basé sur la Battletech jeux de table - apparemment ils nécessaire il. Après avoir recueilli 2,8 millions de dollars sur Kickstarter, Jordan Weisman et Mitch Gitelman de Harebrained Schemes ont présenté un aperçu de la campagne en solo Battletech.
Le jeu se déroule dans le Battletech univers, où les mechs géants s'affrontent dans ce jeu hautement stratégique et tactique. Pour commencer, la bande-annonce du jeu propose un bref aperçu de The Argo, une base sur laquelle vous pouvez réparer des mechs, choisir la prochaine destination de votre voyage, etc. Les développeurs ont mis l'accent sur les problèmes les plus importants auxquels les mercenaires sont confrontés, par exemple dépenser moins d'argent en réparations que ce que vous gagnez. Cela encouragera clairement une planification plus stratégique plutôt que de lancer des armes à feu dans toutes les batailles.
Après avoir brièvement abordé The Argo, le combat du jeu a eu un moment fort. Il a montré la portée des mouvements de certains mechs, leur portée de vue et, bien sûr, la manière dont ils s'engagent dans le contact avec l'ennemi. Chaque mech est conçu différemment, avec différentes couches d'armure qui protègent les composants critiques à l'intérieur des mechs. Plutôt que d'être des "éponges" géantes, chaque ennemi doit être attaqué de différentes manières pour pénétrer dans l'armure ou désactiver certaines armes.
Battletech est prévu pour la libération cette année, et vous pouvez vous inscrire pour la version bêta maintenant à la officielle Battletech site Internet.
Monture et lame 2: Bannerlord
Le jeu de simulation d'armée massive sur bac à sable original de Taleworld fut un énorme succès. Monture et lame 2 libérant, ils prévoient de pousser la barre encore plus loin. Bien que seules quelques minutes de jeu aient été présentées à la conférence, les différences sont immédiatement apparentes. Les graphismes sont améliorés, le jeu peut gérer un grand nombre d'ennemis à la fois et il existe un système de combat fluide dans lequel les soldats se lancent l'un contre l'autre avec des lances et des épées à cheval.
Les développeurs n'étaient pas présents à la conférence pour donner plus de détails; Cependant, le communiqué de presse de Taleworld nous a fourni des extraits d'informations sur ce à quoi s'attendre dans la nouvelle entrée. Les formations avancées permettent aux joueurs de contrôler les mouvements, la forme et le comportement de chaque unité. Les commandants de l'IA empruntent énormément à leurs homologues historiques, alors attendez-vous à de puissantes forces de cavalerie d'Alexandre le Grand.
Le jeu devrait sortir plus tard cette année.
Total War: Warhammer 2
Le deuxième titre de la trilogie déjà annoncée de cette série croisée, Total War: Warhammer 2 Les développeurs de Creative Assembly prévoient de doubler ce qui a rendu le premier jeu aussi formidable. Outre l’amélioration du jeu, des graphismes et de l’intelligence artificielle, quatre nouvelles factions Warhammer sont proposées: parmi lesquelles les Hauts Elfes, les Hommes Lézards, les Elfes Noirs et une race non annoncée.
Le jeu est prévu pour le 28 septembre et comportera un bonus d'adoption précoce sous la forme de contenu téléchargeable gratuit pour l'original. Warhammer Jeu.
Shadowverse: Les rêves du pays des merveilles
Bien que les GCC existent depuis des décennies, la publication de Foyer jeté le genre à la pointe de la communauté des joueurs. Développé par Cygames et fortement influencé par Pierre de foyer, Shadowverse est en fait conçu par certains Magie le rassemblement joueurs compétitifs. Le jeu est développé avec l’idée de miser davantage sur la mécanique que sur la chance.
Cette quatrième extension présente de nouvelles cartes et de nouveaux types de personnages, tout en époustouflant le public avec des portraits de dessins animés immaculés. À paraître le 29 juin, le Pays des merveilles Cette extension ajoutera 104 cartes au jeu - dont la plupart ont des thèmes de contes de fées.
Tunique
Un jeu sur un petit renard dans un monde géant, Tunique ressemble à tout ce que nous aimons dans la vieille école Zelda jeux avec un style artistique vif et une bande son. Développé par Andrew Shouldice, peu de détails ont été révélés, mis à part le fait que le jeu sortira dans le courant de l'année prochaine sur PC, Mac et consoles. Pour plus d'informations, regardez la bande-annonce ci-dessous.
LES BATAILLES DU JOUEURUNKNOWN
Jour-Z a été en développement pour Dieu sait combien de temps. H1Z1 juste divisé en deux jeux. Mais le jeu de survie dans lequel tout le monde hurle de terreur et d’excitation n’est autre que les champs de bataille de PLAYERUNKNOWN (PUBG). Toujours au sommet des flux et des forums Twitch, PUBG a vendu des millions de copies en accès anticipé. Cela dit, le développeur Brendan Greene a déclaré que la priorité principale de ce mois-ci était la stabilisation du serveur. Cependant, ce n’est pas la seule chose qui retient l'attention de PLAYERUNKNOWN.
Greene a présenté un certain nombre d’améliorations dans le gameplay, destinées à augmenter l’intensité de chaque match royal de bataille. Auparavant, sauter par-dessus des clôtures ou des objets était extrêmement difficile et pouvait se solder par un certain nombre de décès malheureux si vous perdiez la concentration. Dans la prochaine mise à jour, les joueurs peuvent désormais utiliser plusieurs objets, chacun avec sa propre animation et la durée nécessaire.
La météo est également élargie. La pluie était déjà un effet de temps qui avait radicalement changé le jeu - et pendant que l’on améliorait la situation, PUBG bientôt le brouillard et le coucher du soleil. Greene a présenté un nouveau pistolet et a parlé de plusieurs modes de jeu et de cartes à venir. Une carte du désert et une région enneigée et montagneuse ont été brièvement mentionnés.
Enfin, Greene a continué à montrer qu'il soutiendrait le jeu jusqu'à ce qu'il soit complètement terminé, et il est impatient d'ajouter d'autres fonctionnalités telles que les jeux personnalisés et les replays en 3D.
Aire d'abattage
Tripwire Interactive est un studio très occupé. L'équipe vient de sortir Tempête montante 2 il y a quelques semaines à un immense éloge. Et pendant que les développeurs travaillent à la création de nouveaux contenus, ils n'ont pas oublié leur bébé macabre et sanglant. Aire d'abattage.
Pour commencer, Killing Floor VR: Incursion a été annoncé. Le jeu est un jeu d'horreur hardcore à la première personne avec options solo et coop. Les couloirs étroits, les ennemis terrifiants et les commandes de mouvement sont garantis pour effrayer votre pantalon, tout comme Resident Evil 7 a fait plus tôt cette année.
Mais attendez, il y a plus! Tripwire a écouté ses fans et a décidé de ramener plus d'événements saisonniers pour Killing Floor 2. À partir de demain, les joueurs peuvent non seulement télécharger le jeu gratuitement pendant une semaine, mais aussi participer au Summer Sideshow. L'événement se déroule dans un carnaval effrayant, rempli de mini-jeux, de créatures dégoûtantes comme M. Pukey et Monkey Man, et de flambées hebdomadaires. Ces épidémies sont différents modes de jeu qui seront jouables chaque semaine, tels que le mode "headshot only". Le Summer Sideshow ne dure qu'un mois et les joueurs peuvent accumuler gratuitement jusqu'à 50 produits cosmétiques différents.
Forza Motorsport 7
Un des titres phares de Microsoft, Forza, obtient enfin une version PC appropriée après plus d’une demi-douzaine d’itérations. Le jeu supportera 4K, aura plus de 700 voitures et supportera les options de souris et clavier. Plus important encore, pour les amateurs de jeux de course, Microsoft Studios s’assurait que tout volant de course alimenté par USB fonctionnerait avec le jeu, ainsi que d’autres options de contrôleur, comme un contrôleur Guitar Hero (non recommandé pour des raisons de sécurité).
Forza Motorsport 7 devrait sortir le 3 octobre de cette année - et les joueurs avec des ordinateurs allant du budget au très overclocké pourront zoomer à travers ce titre PC optimisé.
Mer des voleurs
Si vous ne saviez pas ce que Rare préparait depuis un moment maintenant, vous viviez peut-être sous un rocher. Mer des voleurs, l’expérience ultime des MMO pirates, est en cours de développement pour PC et Xbox One.
Le jeu, fortement influencé par le merveilleux Sid Meier's: Pirates, cherche à faire tout ce qui a rendu le titre 2005 si vénéré, et à repousser les limites encore plus loin - comme de vous laisser souffler comme un vrai canon.
Semblable à Forza, le jeu se veut extrêmement optimisé pour les joueurs sur PC, avec un taux de trame débloqué et une résolution 4K. Le jeu est en alpha technique et les joueurs peuvent s’inscrire pour jouer à l’officiel Mer des voleurs site Internet. Attendez-vous à voir ce titre dans les magasins au début de 2018.
La dernière nuit
Le développeur français Odd Tales a présenté son nouveau jeu, esthétiquement plaisant, à la conférence de Microsoft hier - mais aujourd'hui, au PC Gaming Show, nous avons eu notre premier aperçu du jeu réel La dernière nuit.
La première chose qui frappe instantanément tout spectateur est l’incroyable direction artistique. Si vous êtes à la recherche de fonds d'écran incroyables pour séduire vos amis nerds, il est garanti que prendre un extrait de la bande-annonce d'aujourd'hui fera de vous un enfant cool.
Le jeu est un jeu de plateforme, mais pas dans le même sens qu’un Mario Titre. Tim Soret d'Odd Tales a décrit le jeu comme un "jeu d'aventure cinématique". Il a mentionné que l'histoire du jeu est celle d'une société dystopique futuriste, dans laquelle l'IA contrôle chaque travail, et que tous les humains ont à faire, c'est consommer autant que possible. Une date de sortie n'a pas été révélée pour La dernière nuit.
Y-Lands
Lorsque vous entendez parler d’un jeu de Bohemia Interactive, on s’attend à un jeu de guerre hyper réaliste ou à un jeu de survie comme Day-Z. Y-Lands jette toutes les attentes par la fenêtre en affichant des graphiques artistiques et polygonaux dans un environnement de bac à sable géant. Pense Minecraftmais moins encombrant.
Le jeu commence sur une île déserte où vous pouvez rassembler des ressources, construire votre propre maison et éventuellement naviguer vers de nouvelles terres. Le jeu a l'air énorme dès le départ, et peut également être joué en ligne. Vous pouvez faire n'importe quoi: devenir chevalier en armure étincelante, catapulter des gens, créer une ville entière.
Contrairement à Minecraft, Y-Lands est décrit comme une expérience de construction plutôt que des structures. Ainsi, bien que le jeu soit fortement axé sur l'exploration, l'éditeur intégré au jeu est disponible à tout moment afin d'ouvrir et de modifier des jeux existants, ou de créer le vôtre au sein du jeu.
L'alpha du jeu est accessible sur le site officiel Y-Lands site Web, et le jeu complet devrait toucher l'accès anticipé de Steam plus tard cette année.
Terres de Grift
Présenté par les développeurs de Jarret et Ne pas mourir de faim, Klei Interactive cherche à changer la scène du jeu vidéo indépendant avec davantage d’animations et d’animations dessinées à la main. Terres de Grift semble être un jeu de rôle au tour par tour mettant l'accent sur l'exploration, la camaraderie et la trahison. Le gameplay présenté était limité, mais soulignait que "tout est négociable" - de l'argent à la loyauté en passant par la moralité. Que ces termes négociables affectent l’histoire générale reste à déterminer, mais avec les développeurs de Klei Interactive au travail, le jeu est définitivement un jeu à garder sur votre radar.
Il arrive sur PC début 2018.
Lone Echo / Echo Arena
Brièvement discuté au cours de la partie de la conférence Intel, Lone Echo est la nouvelle incursion de Ready At Dawn dans le paysage de la réalité virtuelle. Agissant comme une intelligence artificielle cybernétique, ce jeu de réalité virtuelle permet aux joueurs d’interagir en environnement en gravité zéro. Les joueurs doivent utiliser leurs bras pour se déplacer dans l'espace, saisissant différents objets et se propulsant vers l'avant. Troy Baker sera l'un des acteurs de l'histoire dans le jeu.
Un jeu multijoueur séparé est également en développement. Echo Arena utilisera la même physique que Lone Echo, mais sera un jeu multijoueur semblable à Rocket League dans l'espace (et sans voitures). Les joueurs se déplaceront sur la carte et lanceront des disques dans les buts de leurs adversaires dans cette interprétation "Sportsball".
Les deux titres seront publiés séparément le 20 juillet, avec Echo Arena libérant gratuitement les propriétaires d’Oculus Rift pour une durée limitée.
Lawbreakers
Cliff Bleszinski, mieux connu pour la Armement de guerre et Tournoi irréel série, a un nouvel enfant à nourrir et montrer ses soins affectueux à. Lawbreakers est la plus récente entrée dans le genre du jeu de tir à l'arène. Le jeu, qui a déjà passé la phase alpha, a eu une bêta fermée réussie et entrera en bêta ouverte le 30 juin.
Cette partie de la conférence s'est concentrée sur un certain nombre de streamers Twitch qui ont eu la chance de mettre la main sur le jeu.Avec des mots à la mode tels que "jeu le plus rapide", "jeu de tir réel" et "la difficulté réside dans la difficulté du jeu", le jeu suscite déjà un très bon accueil avant sa sortie.
Bleszinski a annoncé la date de sortie du jeu pour le 8 août, et que le jeu ne coûtera que 29,99 $ - "Aucune des conneries du jeu multijoueur à 60 $."
Wargroove
Bien que Nintendo se soit fortement concentré sur ses Emblème du feu franchise et poussant sa popularité, ils semblent avoir oublié leur contre-franchise, Guerres avancées. Un autre RPG de stratégie tactique populaire, Wargroove cherche à moderniser cette série bien-aimée.
Semblable à Emblème du feu, Wargroove place les joueurs sur un champ de bataille semblable aux échecs et leur demande de commander leurs unités sur la carte en mosaïque. Tout au long de la bataille, vous déplacerez des unités, construirez des ressources et éventuellement tendriez une embuscade à la base ennemie pour prendre son territoire. Il existe différents types de soldats, d'ennemis et même de dragons.
Wargroovede Le principal moyen de moderniser ce type de jeu consiste à inclure le multijoueur en ligne et local, ainsi que 12 campagnes en mode joueur unique. Le jeu comportera également un éditeur de carte, le même que celui utilisé par les développeurs pour créer la campagne eux-mêmes. Le jeu comprend également un éditeur de cartes Overworld, dans lequel les missions peuvent être liées et créer des chemins de branchement.
Il devrait sortir en 2017 sur PC, Xbox One et Nintendo Switch.
Terre du milieu: l'ombre de la guerre
Cette suite au très loué Terre du Milieu: Ombre du Mordor est l'un des titres les plus attendus de l'année. La bande-annonce principalement basée sur des histoires révélée aujourd'hui nous a montré la lame de Galadriel et ses interactions avec notre héros tombé au combat. Bien que le jeu ne soit pas sorti, le premier DLC a été annoncé pour présenter Galadriel elle-même en tant que personnage jouable dans son propre arc.
Bien que peu d’autres informations aient été dévoilées, les développeurs ont noté que le jeu s’appuierait sur le combat, le système Nemesis et les batailles titanesques à l’envergure qui ont rendu le premier jeu aussi formidable.
Le jeu sortira le 10 octobre et sera présenté dans plusieurs autres flux en direct tout au long du reste de l'E3, du 13 au 15 juin.
Age of Empires: Édition définitive
La dernière annonce de la conférence a laissé les joueurs émerveillés, alors que nous célébrons le 20e anniversaire de l’un des jeux RTS les plus importants de l’histoire - Age of Empires. Après le succès de remastering Age of Empires 2, Microsoft est ravi d’annoncer que Age of Empires: Édition définitive est construit à partir de la base comme un tout nouveau jeu.
Le jeu supportera la résolution 4K, de nouveaux niveaux de zoom et une bande son entièrement remasterisée. Le gameplay restera essentiellement le même, avec une modernisation introduite dans les jeux ultérieurs de la série.
Le jeu devrait sortir plus tard cette année, et une inscription à la bêta a commencé immédiatement. Adam Isgreen de Microsoft a déclaré que ce n’était que le début de la célébration et qu’il fallait en attendre plus. Age of Empires nouvelles à venir à la Gamescom plus tard cette année.
Intel
Intel a parrainé le PC Gaming Show et a organisé sa propre conférence moins d’une heure auparavant. Mais le logiciel éponyme, Guy Doug Fisher, est intervenu pour parler des chiffres, de la coopération d’Intel avec ESL et de l’avenir de la réalité virtuelle.
Fisher a présenté le nouveau Core i9 Extreme Edition en exposant la vision d'Intel consistant à créer du matériel fluide optimisant à la fois les jeux et la création de contenu. Intel collabore également personnellement avec un certain nombre de développeurs, tels que Bungie, pour garantir que leurs jeux fonctionnent de manière optimale sur PC. Streamer Twitch à plein temps dont TeftyTeft a parlé Destin 2 sur PC et comment le jeu se déroulera à un débit d'images non plafonné en 4K.
Fisher s’est assuré d’indiquer à quel point les sports électroniques sont en train de devenir massifs, affirmant qu’ils dépasseront bientôt les normes NBA, MLB, etc. Avec cela, Fisher a discuté de la fusion de la réalité virtuelle avec eSports en présentant le jeu Echo Arena. Le jeu, développé en collaboration avec Lone Echo, est un jeu de sport anti-gravité joué en VR. Les joueurs utilisent leurs mains pour se glisser dans l’espace et essaient de lancer un disque dans le but de leur adversaire. Le jeu comportera une compétition appelée VR Challenge, dont les finales auront lieu à l'IEM Pologne 2018.
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Le PC Gaming Show organisé cette année à l'E3 a décidé de faire sauter ses conférences précédentes en se concentrant principalement sur les jeux eux-mêmes et en présentant un grand nombre de titres dont la sortie est prévue au cours de l'année prochaine. Même s'il y avait encore des moments difficiles avec les hôtes et des infractions mineures à la production, cela semble être une année incroyable pour faire partie de la communauté du jeu sur PC.
Qu'avez-vous pensé de la conférence sur les jeux PC? At-il répondu à vos attentes? Envisagez-vous de lancer votre monstre à 1 000 $ ou plus par la fenêtre pour une PS4 ou une Xbox One X? Sound off dans les commentaires ci-dessous!