Pax Prime & colon; Peak at Telltales 'prochain titre le loup parmi nous

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Pax Prime & colon; Peak at Telltales 'prochain titre le loup parmi nous - Jeux
Pax Prime & colon; Peak at Telltales 'prochain titre le loup parmi nous - Jeux

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Samedi, à Pax, j'ai eu la chance de jouer aux jeux de Telltale qui vont bientôt sortir le loup parmi nous. Basé sur la série de bandes dessinées Fables, Le loup parmi nous est le point et cliquez sur l'aventure que vous attendiez après les dernières années acclamé par la critique les morts qui marchent.


Après deux heures d'attente, les fans ont été amenés à l'intérieur du stand de Telltale, construit pour ressembler à un hôtel sale, imprégné de fluorescence et de posters de chats perdus. La démo a duré environ vingt minutes.

Le jeu lui-même est solide, du moins autant que démontré. Les fans des séries Telltale et Fables seront rassasiés. Il est difficile d'éviter les comparaisons entre le loup parmi nous et les morts qui marchent, comme la série portent beaucoup de similitudes les unes aux autres.

Dans la démo de Pax, Sheriffy Bigby répond à un appel dans le complexe d'appartements du Toad pour traiter avec un ancien rival ivre, le bûcheron.


Style de jeu / graphique

Autant que dans le Les morts ambulants, le loup parmi nous présente les décisions qui seront reportées dans la série. Si vous bloquez un personnage au début du jeu, il s'en souviendra pour le reste de la partie. Les personnages qui meurent restent morts. C'est un système moral qui aide à raconter l'histoire et se prête à de multiples jeux.

La meilleure partie de la démo était le look and feel. Il avait une apparence stylisée, semblable à des jeux comme Borderlands ou les morts qui marchent. Mais ce sont les couleurs qui se prêtent vraiment à l’atmosphère. Le jeu est coloré, mais graveleux. Crayola sale. C'est florissant, mais noir rappelle.

Combat

Le système de combat était pour moi un point d'achoppement. Comme le Les morts ambulants, c’est un jeu assisté d’événements Quick Time. Ce n’est pas un affront contre le jeu, cela donne aux rencontres un sentiment plus cinématographique et évolué. La situation est avec une partie du combat qui consiste à faire correspondre les appuis de la gâchette droite avec un emplacement circulaire sur l’écran. Le but de ces choses n’était pas très clair au début, et le combat a traîné plus longtemps qu’il n’était probablement nécessaire. Finalement, ils sont devenus clairs et les combats se sont déroulés plus facilement.


Global

Le jeu est exactement ce que les gens qui ont aimé les morts qui marchent attendaient et est un excellent ajout au canon de Fables.