Juste au moment où je pensais que OVERKILL ne pourrait pas s’approfondir davantage, ils vont créer une édition limitée de Payday 2 Crimewave Edition.
La première chose qui me vient à l’esprit est la suivante: pourquoi, qui a demandé quelque chose comme cela? Ce jeu vient de sortir en juillet. Il n’est même pas sorti depuis un an et vous êtes déjà en train de faire une édition limitée du jeu? La deuxième chose qui me vient à l’esprit est que le jeu vient de commencer à fonctionner enfin (après quatre mois) pour les joueurs sur Xbox One et que vous en publiez une autre version. Comment cela a-t-il un sens pour vous du point de vue de l'entreprise? Pour moi, il semble qu'ils ne veulent qu'une chose, les fans: notre argent.
L’édition limitée du jeu est livrée avec un masque de Dallas, un sac d’argent identique à celui du jeu, un porte-clés avec Payday 2 logo dessus et le jeu sur PS4 ou Xbox One. Le forfait vous coûtera environ 100 $.
Cela, combiné aux microtransactions et à l’horrible récompense du pack Complètement OVERKILL, me donne l’impression que cette entreprise n’essaye même plus. Ce qui est drôle dans tout cela, c’est que la semaine dernière, Almir, le responsable d’ OVERKILL, a déclaré qu’il était désolé de la façon dont les choses se passaient dans le jeu, mais il a tourné une semaine plus tard et publié le film. Cette société me dit clairement qu’elle ne veut que l’argent des gens et qu’il semble qu’ils ne se soucient plus de ce que les fans pensent ou de leurs retours. Les fans disent / demandent une chose, OVERKILL en fait une autre.
Les fans du jeu qui le possèdent sur PS4 et Xbox One doivent encore obtenir tout le contenu téléchargeable qui a été publié pour le jeu, et croyez-moi, il y en a beaucoup. OVERKILL n'arrête pas de dire: "Oh, nous y travaillons", il me semble qu'ils ont déjà travaillé sur des microtransactions et sur une édition limitée du jeu - quelque chose que personne n'a demandé. Cela n’a aucun sens pour moi de comprendre pourquoi ils penseraient que quelqu'un voudrait cela et pourquoi ils travaillent là-dessus plutôt que de réparer leur jeu et la relation avec leurs fans.
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