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- Alors pourquoi est-ce maintenant ou jamais?
- S'il gagne de l'argent, tout est possible dans les jeux vidéo.
Cela fait 13 ans que l'original Shenmue publié sur Dreamcast, et 11 ans après le deuxième match s'est terminé sur un cliffhanger. Cela fait six ans d'attente depuis la fin du cliffhanger Half-Life 2: Deuxième épisode une promenade dans le parc. Beaucoup de choses ont changé depuis 2000; si un tiers Shenmue jeu aurait-il lieu, serait-il même capable de répondre aux attentes?
Shenmue a été initialement prévu comme Virtua Fighter RPG sur la Saturne, et est devenu le jeu le plus cher jamais créé à son époque au moment de sa sortie. Le jeu a introduit le concept de monde ouvert, mais a été largement éclipsé par Grand Theft Auto III, sorti un an après Shenmue. Les budgets de jeu ont considérablement augmenté depuis, et Grand Theft Auto V coûtent trois fois plus cher à développer.
Le Sega d'aujourd'hui est également une entité entièrement différente. N'étant plus un fabricant de consoles, et principalement un éditeur, il ne reste plus que trois séries à développer: Sonic, Hatsune Miku, et Yakuza.
Yuji Naka, Tetsuya Mizuguchi, Yukio Futatsugi et quasiment toute personne responsable de la production de tubes classiques de Sega ont depuis longtemps quitté la société, y compris Shenmue créateur, Yu Suzuki.
Yakuza est généralement considéré comme un successeur spirituel Shenmue, et après Shenmue en ligne échoué à sortir des limbes du développement, on pourrait supposer que Sega n’a pas beaucoup d’intérêt pour une Shenmue 3. Au moins jusqu'à ce que cette image de Ryo dans Sonic & Sega All Stars Racing: Transformé fait surface.
Outre le trifecta des armoires à arcades classiques Sega (OutRun, Hang-On, Postcombustion), son véhicule est doté d’une plaque d’immatriculation de très bon augure qui attire l’attention des gens. Certains ont vu cela alors que Sega déclarait son intention de finaliser le Shenmue trilogie; Cependant, je ne le fais pas.
Le développeur pour Sonic & Sega All Stars Racing: Transformé est Sumo Digital, un studio tiers. En plus de leur travail pour Sega, ils ont développé des jeux pour Sony, Microsoft et Konami.
Un an s'est écoulé entre la consultation du registre de personnages DLC de Sumo Digital et la publication de Ryo. Même maintenant, il est seulement dans la version mobile du jeu; le DLC PC confirmé par une fuite, et le DLC de console est toujours un gros point d'interrogation. Avec si peu de soutien de la part de Sega, je douterais fortement de toute connaissance de l’initié émanant de Sumo Digital quant à l’avenir de Shenmue.
Alors pourquoi est-ce maintenant ou jamais?
Grand Theft Auto a établi la barre pour les jeux du monde ouvert, et j’ai du mal à penser que Sega consacrerait les ressources à la réalisation d’un jeu de cette envergure. Le studio responsable de Shenmue, Sega AM2, n’a rien développé en dehors d’un port depuis 2010, avec la sortie arcade de Virtua Fighter 5: confrontation finale. Cela pourrait signifier que le studio se soit dissous discrètement après le départ de Suzuki ou que le projet de longue haleine qu’ils développaient peut-être Shenmue 3 dans le secret depuis trois ans.
J'ai tendance à croire que AM2 est toujours en vie, car il y a un Virtua Fighter assez actif 20th site d'anniversaire. Les personnages VF ont été partout récemment, apparaissant dans Projet X Zone, Dead or Alive 5: Ultimate, et Dengeki Bunko combattant le point culminant. Je pense qu'il est plus que probable qu'ils travaillent Virtua Fighter 6 plutôt que Shenmue 3.
Je pense que cette année, nous obtiendrons une réponse de Yu Suzuki lui-même quant à l'avenir de la série. Le mois de mars approche et il donnera un autopsie le Shenmue à la GDC 2014. Fait intéressant, l’architecte principal de la Playstation 4, Mark Cerny, traduira pour Suzuki. Vous pourriez spéculer sauvagement cela signifie Shenmue 3 arrive comme une exclusivité Playstation 4. En réalité, cela signifie simplement que Cerny a travaillé chez Sega au Japon pendant plusieurs années et qu’il est ami avec lui.
S'il gagne de l'argent, tout est possible dans les jeux vidéo.
Est-ce que cela ferait autant d'argent que Grand Theft Auto V? Je ne pense vraiment pas que ce soit le cas, il y a déjà toute une génération de joueurs qui ont complètement raté la série. Les jeux ont toutefois bien vieilli, et peut-être qu'un port HD des deux premiers jeux contribuerait à accroître la notoriété de la marque. Avec la réticence de Sega à publier le récent Yakuza Aux États-Unis, je n’ai pas beaucoup d’espoir.
Shenmue était un jeu formidable et influent. La série n’est rien d’autre qu’un classique culte à ce stade… sur lequel Sega n’a aucune chance de réaliser un profit s’ils réalisent un troisième jeu approprié. Le jeu vivra dans nos cœurs et le camée occasionnel Ryo Hazuki.