L'origine a été la cible de nombreuses blagues. En fin de compte, il s’agit simplement d’une version légèrement différente de Steam, moins les ventes impressionnantes qui ont permis de faire du service de jeu numérique le plus connu la norme. EA a appris à ses dépens que ce n’était pas aussi facile que Steam le faisait paraître, et maintenant. SimCity a prouvé que encore une fois.
La toute nouvelle version très attendue de la simulation de construction urbaine d'origine a déclenché quelques sonneries d'avertissement pas permettre aux joueurs de pré-charger avant la libération. Même si cela garantissait presque au moins un certain niveau de lenteur lors du téléchargement initial, le problème était encore plus grave.
Les téléchargements du jeu n'étaient pas seulement lents, mais posaient divers problèmes à de nombreux utilisateurs, obligeant EA à se précipiter pour essayer de résoudre ces problèmes dès leur apparition. Bien que la société assure aux utilisateurs qu'elle a corrigé ces problèmes, elle prévient que le téléchargement sera encore lent en raison de la charge de serveur élevée et de la demande croissante de données. SimCity. Quand cette lenteur pourrait disparaître est inconnue.