La Terre est assiégée par une armada extraterrestre. Votre tâche: attachez-vous, sautez, tirez - et évitez de mourir, recrutez.
MÈRE GUNSHIP, un jeu de tir à la première personne balle-enfer publié par Grip Digital, introduit une expérience de tension musculaire qui combine l’ancienneté de la macération de boutons avec la fantaisie de construire la machine ultime pour tuer les extraterrestres. En esquivant des centaines de balles, roquettes, griffes et autres engins mortels lors de votre escapade dans des environnements uniques (donjons), vous découvrirez que la substance de l'histoire est noyée sous le poids de toutes ces munitions.
Mères des mères La campagne principale vous propulse dans une série de missions visant à détruire l’armada extraterrestre - les Archivistes - dont le seul objectif est de stocker des informations provenant de l’univers connu. Vous rejoignez le groupe éclectique de rebelles de la résistance du colonel dans le but de sauver la planète de la menace extraterrestre la plus menaçante qui soit: le droit militaire.
Le jeu réussit à fournir une expérience FPS agréable et rapide, qui repose uniquement sur le système de création en jeu. Au début de chaque mission, vous aurez la possibilité de fabriquer des armements uniques à partir d’une combinaison de connecteurs, de barils et de bouchons à équiper sur chaque bras. Les connecteurs servent de base d'arme à laquelle les canons (utilisés ici sans serrer) sont liés. Des casquettes ou des pièces jointes peuvent être ajoutés aux armes pour modifier des statistiques spécifiques. Le résultat? Un grave BFG.
Alors que le ton de MÈRE GUNSHIP peut devenir exhaustif à la cinquième ou sixième mission (et aggravé lors de missions secondaires), je me suis retrouvé à lancer chaque quête principale avec un nouveau sens de l’enthousiasme pour voir la qualité de mes créations d’armes. Au-delà de cela, l’histoire n’est rien de plus qu’un contenant pour que le chaos puisse exister.
MÈRE GUNSHIP demande de la mobilité, car la moindre pause peut entraîner une perte de santé décente. Strafing, sauter et tirer parti des rampes de lancement respectueuses de l’environnement sont des moyens infaillibles de compléter chaque pièce, ce qui accroît la difficulté à mesure que vous progressez. Une fonctionnalité bienvenue était la zone de magasin en mission qui me permettait de mettre à niveau des armes (surtout si je tirais avec un fusil très sous-alimenté) et de récupérer un peu de santé via la monnaie du jeu.
Le cadre est entièrement cohérent et complété par un thème principal basé sur le métal, une bande son futuriste et des effets sonores numériques. La plupart des niveaux géraient les graphiques en douceur. le seul cas que j'ai rencontré à la traîne, c’est quand une grande salle de la mission principale a semblé mordre plus haut qu’elle ne pouvait en mâcher vis-à-vis de la population ennemie.
Le rythme est relativement cohérent: libérez une salle, entrez dans une cuve de rétention avec une voix supplémentaire pour le contexte de la mission et passez au tour suivant. Après quelques heures de jeu, je pensais pouvoir anticiper le type d’ennemis que je rencontrerais; Cependant, j'ai été agréablement surpris de constater que ces hypothèses étaient souvent incorrectes.
Des installations de missiles massives et des balles laser en vol stationnaire aux scies volantes et aux chiens robots, MÈRE GUNSHIP ne manque pas de créativité ennemie. Heureusement, si vous mourez à répétition, il est possible d’améliorer la réserve de santé, la vitesse et la puissance de saut de votre combinaison mech à partir du quartier général de la Résistance.
Mères des mères la liste est subtilement clichée, mais néanmoins satisfaisante; Le dialogue entre les personnages frappe le plus souvent, et il est intéressant de voir comment la dynamique des personnages remplit le vide d'humour laissé par le jeu intense. Par exemple, Jasper, l'IA résident de deuxième classe de la Résistance, héberge un passeur clandestin secret qui vous fournit de nouveaux connecteurs, barils et pièces jointes, dont certains sont rares.
Dans son état actuel, MÈRE GUNSHIP se sent incomplet. Bullet mayhem offre un amusement temporaire qui ne peut tout simplement pas compenser le manque de profondeur de l’histoire - un problème qui devient plus évident avec les jeux ultérieurs. Avec de nouveaux ajouts prévus dans les mois à venir, tels que la coopération à deux joueurs, le plein potentiel du jeu et la valeur de rejouabilité occuperont une place centrale. Pour l'instant, l'expérimentation d'armes est roi.
MÈRE GUNSHIP est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
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Notre cote 7 Combattez l'ennemi dans ce FPS réaliste de Grip Digital. Commenté sur: Playstation 4