Maintenant quoi? Guide de la finale de Final Fantasy 15

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Auteur: Christy White
Date De Création: 9 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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Final Fantasy XV / Mini guide / Comment bien débuter!
Vidéo: Final Fantasy XV / Mini guide / Comment bien débuter!

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Alors que le prince Noctis et sa bande revêtent leurs vêtements royaux et se lancent dans la mêlée une dernière fois, vous voudrez peut-être explorer davantage les vastes étendues qui composent Final Fantasy XV. Heureusement pour vous, Square était préparé. Une fois votre dernier coup porté, vous avez la possibilité de revenir dans le monde d’Eos avec vos récompenses, votre équipement et vos compagnons.


Une fois les cinématiques finales terminées, vous pourrez charger votre partie terminée en vous plaçant à la dernière place sur laquelle vous vous êtes reposé avant la bataille finale. Tout le matériel et l'expérience que vous avez acquis de ce point à la fin du jeu seront toujours intacts, bien que ce soit comme si l'histoire n'avait jamais progressé. À partir de là, invoquer votre fidèle compagnon, Umbra, est tout ce dont vous avez besoin pour voyager dans le passé entre Altissia et Lucis. Étant donné que votre niveau, votre équipement et vos compétences sont maintenus, vous risquez de vous sentir un peu dépassé par certains des défis précédents, mais il reste encore beaucoup à faire dans le monde ouvert du passé.

Parlons de ce que c'est.

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Améliorer les Regalia

Si vous avez sauté dans les Regalia et ne parvenez pas à voyager rapidement, vous savez combien de temps certains voyages peuvent prendre. Heureusement, il existe quelques améliorations pour atténuer vos ennuis de voyage. Au début du jeu, Cindy vous présentera une série de quêtes en constante évolution, intitulée "Le jamais (insérer mot-clé) Regalia. "Non seulement ils portent tous le même titre, mais ce sont également les mêmes quêtes de récupération aller-retour, demandant au joueur de trouver un objet et de le lui rapporter à Hammerhead.


Les deux premières parties de cette chaîne de quêtes, "Les Regalia Ever Regal" et, "Le régal toujours élégant, "offre peu en termes de surclassement de voyage. Le"Royal"Quête, le joueur va chercher un bidon de cire, offrant une meilleure efficacité énergétique pour le Regalia une fois installé."Élégant"La quête offre des couleurs et des décalcomanies supplémentaires pour la voiture; un ajout agréable, mais pas nécessairement pratique. Ces deux quêtes ont des niveaux recommandés relativement bas et ne devraient pas poser de problème aux bros habillés de cuir.

Malheureusement, ces étapes sont indispensables pour les dernières sections de la série de quêtes. Elles devront donc être terminées avant de tirer parti des meilleures améliorations de Regalia.

La prochaine étape est "Le régal toujours brillant"Encore une fois, il s’agit là d’une quête de récupération, qui malheureusement ne vous récompense que par un revêtement de fibre de verre pour la voiture. Bien que cette mise à niveau garde la vieille fille en forme pour un prince, elle offre peu en termes de praticité.

Les deux quêtes suivantes sont très utiles pour naviguer autour de Eos. "Le régal toujours valeureux"Le joueur récupère un Supercharger, mais en raison d'un blocus impérial, il ne pourra pas être terminé avant le Chapitre 7. L'attente en vaut la peine, car le fait de porter cette pièce à Cindy améliore la vitesse maximale du Regalia, et vous voulez un peu plus de pouvoir Chocobo sous le capot?

'Les régals toujours illustres"est la dernière partie de cette série de quêtes, et est de loin le plus difficile. Cette fois-ci, vous récupérerez des phares de Canaux Crestholm, un donjon en forme de labyrinthe qui héberge des groupes de monstres difficiles avec des niveaux allant de 40 à 40, ainsi qu’un mini-boss (niveau 49) en embuscade. Après avoir récupéré les phares et les avoir remis à Cindy, le Regalia peut être équipé pour conduire de nuit sans interruption des démons.

Dernier point, mais non le moindre, le Regalia de type F. Pour obtenir cette amélioration, il faut détruire trois bases impériales et collecter un objet de chacune d'elles. Les deux premières bases sont complétées à mesure que vous avancez dans l’histoire principale, en vous récompensant avec Ailes gondolées et le Stabilisateur Instable. Le troisième élément, le Moteur étrange, est récompensé après avoir détruit la garnison de Formouth. Lorsque tous les trois seront rassemblés, leur conversation avec Cindy vous récompensera avec le Regalia de type F, qui a la capacité de voler.

Oui, vole. Il est temps de traverser Eos!

Nivelez votre chocobo

Bien que les routes et les cieux appartiennent au Regalia, il reste encore beaucoup à faire en exploration hors route. C’est là que votre fidèle Chocobo entre en jeu. La partie peut débloquer Chocobos après avoir terminé le "Amis d'une plume"Une quête donnée par Prompto. Les Chocobos peuvent ensuite être loués pendant un certain nombre de jours dans des kiosques et sifflés pendant une journée en pleine nature. Régler son Chocobo est assez facile à égaliser. gros beaux oiseaux, plus vite ils se nivelleront.

Lorsque vous achetez votre Chocobo, son niveau est égal à 1. Chaque niveau suivant récompensera votre petit ami d'une manière ou d'une autre, soit sous la forme d'attributs renforcés, soit au moyen d'une nouvelle compétence:

  • Niveau 2 (2 minutes) Récompense: Dash De Chocobo - Invitez votre chocobo à fuir une fois par bataille
  • Niveau 3 (6 minutes) Récompense: endurance maximale / augmentation de la vitesse
  • Niveau 4 (8 minutes) Récompense: Kick De Chocobo - Votre Chocobo peut vous rejoindre dans des combats et donner un coup de pied dévastateur
  • Niveau 5 (12 minutes) Récompense: endurance maximale / augmentation de la vitesse
  • Niveau 6 (16 minutes) Récompense: Dance De Chocobo - Votre Chocobo peut vous aider à améliorer votre régénération de santé au combat
  • Niveau 7 (20 minutes) Récompense: augmentation maximale d'endurance / de hauteur de saut
  • Niveau 8 (20 minutes) Récompense: Rush De Chocobo - Votre chocobo peut déclencher une série d'attaques
  • Niveau 9 (24 minutes) Récompense: augmentation maximale du taux de récupération d’endurance / endurance
  • Niveau 10 (30 minutes) Récompense: Link De Chocobo - Votre chocobo peut effectuer des attaques avec Blindside-Link avec Noctis

Collectionne les armes légendaires et les armes royales

Un aspect assez unique du protagoniste de cet épisode est la diversité des armes parmi lesquelles le joueur peut choisir. Que vous préfériez les armes à feu, les épées ou les lances, il y en a pour tous les goûts.

Pour ajouter à la saveur, puisque Noctis est de la famille royale, il peut revendiquer le pouvoir des treize bras royaux. Ces armes puissantes infligent des dégâts impressionnants et sont uniques en termes de compétences, mais ne peuvent être maniées que si l'on éloigne lentement la vie de Noct.

Il existe au total cinq armes "légendaires" dans le jeu: Duc de fer, Lance de dragon, Ziedrich, Âme Sabre, et le Zwill Lames croisées.

le Le fer Duc est un grand espion produisant une attaque de 581, et peut être obtenu via la quête "Une légende est née.'

le Dragon Lance est, comme vous pouvez le deviner, une arme à feu. Il est marqué avec 246 attaques et peut être obtenu via "La terrible légende"série de quêtes.

Ziedrich, un bouclier, peut être obtenu en complétant le "La légende enveloppée d'une énigme"quête et génère 327 attaques.

le Âme Sabre est une épée (naturellement) avec 343 attaques, et est récompensé par le "Légende maudite" quête.

Enfin, le Zwill Lames croisées, un ensemble astucieux de dagues avec une puissance d’attaque de 345 ", peut être gagné en complétant le"Arme merveilleuse"quête. Une brève ventilation des quêtes mentionnées ci-dessus peut être trouvé

sur le FF wiki.

Bien que ces cinq armes soient considérées comme légendaires, il existe encore de nombreuses armes uniques dans le jeu. le Cerbère, par exemple, est un fusil de sniper qui peut être trouvé à Fort Vaullerey, et ne peut être utilisé que par le prince Noctis. Bien que les dégâts n’aient rien de spécial en 156, sa capacité à engager des ennemis à distance et à casser des appendices peut être très utile. De plus, cela donne au joueur la possibilité de regarder à travers la lunette montée, ce qui vous procure une agréable sensation de tir à la première personne dans un monde à la troisième personne.

Une autre arme unique est le Drillbreaker, une arme de machine avec une attaque spéciale qui perce une cible et lui inflige des dégâts répétés. le Drillbreaker peut être utilisé par Noctis ou Prompto et, lorsqu’il est mis à niveau, inflige d’énormes dégâts à 432.

Bien que ce ne soient là que quelques exemples du caractère unique des armes trouvées autour d’Eos, il est important de mentionner que la plupart d’entre elles ne sont même pas les armes les plus puissantes de leurs catégories respectives. Si vous êtes prêt à s'aventurer dans certains des cachots les plus difficiles et à affronter des ennemis plus féroces, votre armada peut être grandement renforcée. Une liste complète des armes disponibles pour Noctis et le gang est disponible à l’adresse suivante: Final Fantasy wikia.

En ce qui concerne l'acquisition de Royal Arms, les méthodes pour les obtenir sont plus simples. En termes simples, tout ce que Noctis doit faire est de localiser chaque tombe royale et d’acquérir une arme en interagissant avec la tombe à l’intérieur. Sept sur un total de treize sont obtenus en suivant simplement les missions d'histoire, mais en ce qui concerne les six autres, vous êtes autonome:

  • Épée du sage - Chapitre 2 Récit: "Legacy"
  • Hache du conquérant - Chapitre 2 Récit: "Le pouvoir des rois"
  • Arc du malin - Lieu: Mines Balouve
  • Les épées du vagabond - Chapitre 3 Récit: "L'épée dans la cascade"
  • Lame du mystique - Chapitre 4 Récit: "L'Archéen"
  • Étoile du voleur - Lieu: Le Myrlwood
  • Épée du grand - Lieu: Tour Costlemark
  • Bouclier du juste - Lieu: Thommels Glade
  • Masse de la féroce - Lieu: Le rocher de Ravatogh
  • Sceptre des pieux - Lieu: Malmalam Thicket
  • Katana du guerrier - Chapitre 10 Récit: "La main du roi"
  • Trident de l'Oracle - Chapitre 12 Storyline: "Souffle du Glacien"
  • Épée du père - Chapitre 13 Récit: "Donjon de Zegnautus"

Conquérir des donjons secondaires et obtenir la clé du donjon

Dans Final Fantasy XV, le terme "donjon" ne désigne pas nécessairement un labyrinthe sombre de cellules sous un château. Certains peuvent vous obliger à escalader un volcan ou à explorer un fourré boisé, tandis que d'autres peuvent nécessiter une plongée profonde dans un système souterrain de canaux d'égout. Quel que soit l'environnement, ces donjons sont uniques en leur genre.

Noctis et la société doivent naviguer dans quatre donjons pour progresser dans l’histoire. Outre ces donjons basés sur une histoire, il existe huit emplacements optionnels, chacun offrant de nouveaux environnements et des récompenses à la fin. Ces emplacements sont dispersés à travers le monde et plusieurs d'entre eux sont accessibles avant la fin du jeu. Le problème majeur ici est que certains donjons sont très difficile, rendant les emplacements ci-dessous davantage explorés en fin de partie:

  • Le rocher de Ravatogh
  • Cavernes Daurell
  • Le bois
  • Fourré de malmalam
  • Mines de Balouve
  • Canaux Crestholm
  • Tour de Costlemark
  • Ruines de Pitioss

Le dernier sur la liste, Ruines de Pitioss, est un donjon unique en ce sens qu'il est complètement dépourvu de monstres. Au lieu de cela, les joueurs sont confrontés à une série de casse-tête complexes et de plate-forme nécessaire pour obtenir le Capot noir, un accessoire qui permet à Noctis d’éviter automatiquement les attaques.

Bien que ce qui précède représente de grands défis en soi, discuter des donjons serait incomplet sans mentionner les Clé de briseur de phoque. Cet objet permet au joueur d’accéder à huit portes cachées, l’une se trouvant dans huit différents cachots. Il peut être acquis après avoir terminé l'histoire principale et effacé Tour de Costlemark, Mines de Balouve, Canaux Crestholm, et le Cavernes Daurell. Après les avoir terminés, Ezma au siège de Meldacio Hunter vous donnera la clé pour initier le "Menace sous Lucis"série de quêtes.

Traquez l'adamantoise

Dernier point, mais non le moindre, la chasse à l'Adamantoise. Ici, le terme "chasse" est utilisé à la légère, car il ne faut pas grand-chose pour chasser une créature semblable à une tortue de la taille d'une montagne. Tout en découvrant que cela ne pose pas de problème, le tuer est une tout autre affaire.

L’Adamantoise se découvre via "Laisse dormir des montagnes, "une quête fournie par Cindy après le voyage dans le temps à travers Umbra (le compagnon canin de Noct). En poursuivant la quête, Noctis et ses amis découvrent que la montagne qu’ils approchent est vivante et en colère. Après avoir fui la bête, la chasse"Grondements solitaires à Longwythe"peut être accepté de Takka au restaurant à Hammerhead.

Quel que soit votre niveau, l’Adamantoise n’est pas facile à éliminer rapidement, avec une puissance de 5 260 000 HP et une réduction des dégâts dans tous les domaines, à l’exception du cou. Ici, la clé est souvent d'utiliser Armiger, de renforcer la puissance d'attaque de Noct et de frapper la tache latérale du cou de la bête lorsqu'elle est vulnérable. En abattant la bête montagneuse pour rien d'autre qu'une vaine gloire, les joueurs seront récompensés par le succès "Tortoise Toppler".

Beaucoup et plus

Le monde de Final Fantasy XV's Square Enix a déjà informé les masses qu’il y avait encore beaucoup à faire. Six DLC ont déjà fait l'objet d'une fuite et Square a annoncé son objectif d'inclure les fonctionnalités multijoueurs le plus tôt possible.

Ceux qui suivent Noct. ont également eu l'occasion de faire l'expérience du Moogle Chocobo Carnival à Altissia, un événement dans le jeu qui était une introduction prometteuse à la possibilité d'événements futurs.

Dans tout les cas, Final Fantasy XV a beaucoup plus à expérimenter au-delà de son scénario principal. Et même si Prompto est occupé à prendre des photos bâclées au milieu de la bataille, Noctis et son équipe sont équipés pour faire face à tous ces défis.