Nintendo congédie Chris Pranger pour ses remarques sur la localisation sur un podcast

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 7 Février 2021
Date De Mise À Jour: 26 Avril 2024
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Nintendo congédie Chris Pranger pour ses remarques sur la localisation sur un podcast - Jeux
Nintendo congédie Chris Pranger pour ses remarques sur la localisation sur un podcast - Jeux

Chris Pranger, maintenant ancien employé de Nintendo, a pris une mauvaise décision en apparaissant sur un podcast Nintendo: il a parlé honnêtement des stratégies de localisation des produits Nintendo dans le monde entier.


Discussion discutable

Alors que Chris Pranger était associé au groupe de localisation de Nintendo Treehouse, il est apparu sur le podcast des joueurs à temps partiel plus tôt ce mois-ci. C’est sur ce podcast qu’il s’exprimait de manière démesurée lorsqu’il expliquait comment Nintendo décidait où les jeux seraient commercialisés et comment les localiser correctement.

Pranger n'a pas dit de manière malicieuse des choses contre son employeur à l'époque, Nintendo, mais lorsqu'il a lu comment il avait prononcé certaines phrases relatives à la société, beaucoup l'ont mal interprété.

Pranger assumant l'entière responsabilité de ses actes, Pranger a tweeté le 13 août qu'il ne s'attendait pas à ce que la situation soit excellente jusqu'à la cessation de son emploi, mais que c'était entièrement de sa faute.


Comme certains d'entre vous l'ont peut-être entendu, j'ai été renvoyé hier. Oui, c'était finalement ma faute. Non, je n'ai pas vu cela venir.

- Chris Pranger (@TheChrisPranger) 13 août 2015

Après une telle débâcle, beaucoup ont demandé à Nintendo of America, l'ancien employeur de Pranger, de faire part de ses commentaires sur son licenciement. En réponse, seuls des commentaires génériques ont été formulés par un porte-parole, ignorant complètement l'embarras:

"Aucun commentaire sur le sujet à part souhaiter à Chris le meilleur des succès dans ses projets futurs."

Discutant autrefois de la localisation

Au cours du podcast de ce mois-ci qui a conduit à la cessation de ses fonctions, Pranger a présenté les succès et les difficultés rencontrés par les équipes de localisation lors de la traduction et de la prévision du marché. Le travail n'est pas facile. Cependant, être trop direct et direct sur la localisation lors d'un podcast a entraîné une action catastrophique. En utilisant Chroniques Xenoblade Par exemple, Pranger a expliqué que seuls certains groupes de joueurs appréciaient le jeu et que les revenus générés Chroniques Xenoblade doit venir de quelque part.


"Vous regardez quelque chose comme même Chroniques Xenoblade. Les gens aiment ce jeu, vous savez, au sein d'un certain groupe, "

"Ce jeu n’est pas le type de jeu qui implique suffisamment pour justifier les coûts. Nous l’avons eu aux États-Unis par chance, que [Nintendo of America] a décidé" Oh, nous allons prendre la balle. Nous allons localiser cela. Comme, 'OK!' parce que quelqu'un va devoir assumer les coûts quelque part, parce que ce jeu est garanti pour ne pas vendre assez pour justifier sa taille. Vous savez, des centaines d'heures, toutes exprimées. C'est beaucoup d'argent qui est dépensé pour cela. "

En utilisant Capitaine Rainbow Comme autre exemple dont il parle dans le podcast, il explique que, bien qu'un groupe spécifique souhaite voir un jeu passer, il ne génère pas suffisamment de revenus pour le jeu.

"Et ce sera comme: 'Oui, nous voulons de l'argent, c'est pourquoi nous savons que localiser cet argent dans un marché colossal est énorme, car nous vous regardons,"

"Vous ne constituez pas un groupe assez grand."

Alors que Chris Pragner était brutalement honnête dans le podcast, Nintendo ne pensait pas que c’était son droit, en tant qu’employé, de discuter aussi brutalement du fonctionnement de la localisation dans un lieu aussi vaste.

Répercussions à venir

Ce genre de scandale géant que la Nintendo of America a connu avec Chris Pranger a éclaté sur Internet au cours de la semaine écoulée et les répercussions ont touché Pranger sur ses médias sociaux. De Twitter à Facebook, il reçoit toutes sortes de soutien émotionnel. à la fois consolant et insultant.

"J'ai passé la semaine dernière dans un endroit misérable une fois que le podcast a commencé à être couvert",

"J'ai été instantanément effrayé lorsqu'un collègue m'a piqué et m'a dit:" Hé, tu es sur GoNintendo. " Soudainement, article après article a commencé à apparaître dans les sites de jeu de toutes les langues. Les sections de commentaires me décrivaient comme un idiot, etc. Mon Twitter commençait à me rappeler toutes les heures par des personnes voulant dire le contraire. Il me semblait impensable que je sois laissé partir seul moment de mauvais jugement et mes propres incompréhensions, mais nous y sommes. "

Quelle est votre opinion sur l'action précipitée de Nintendo visant à renvoyer l'un des membres de son équipe de localisation? Le motif de la résiliation peut être considéré comme raisonnable et déraisonnable selon la politique de la société Nintendo.