Nintendo explique pourquoi les jeux numériques ne sont pas moins coûteux que les jeux physiques

Posted on
Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 13 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 22 Novembre 2024
Anonim
Nintendo explique pourquoi les jeux numériques ne sont pas moins coûteux que les jeux physiques - Jeux
Nintendo explique pourquoi les jeux numériques ne sont pas moins coûteux que les jeux physiques - Jeux

Le président de Nintendo, Satoru Iwata, a publié des informations intéressantes lors d’une récente session de questions-réponses à l’intention des investisseurs. C'est notamment la raison pour laquelle le géant du jeu vise la parité des prix avec ses titres numériques.


"Bien que l'idée générale concernant le secteur numérique dans l'industrie avant de commencer à vendre des logiciels à la fois sous forme numérique et sous forme empaquetée était que la version numérique devait ou devait être proposée à un prix inférieur à celui de son homologue empaqueté, nous avons décidé De même, la société proposerait le logiciel au même prix, que ce soit la version packagée ou la version numérique ",

Iwata a ensuite expliqué que le prix resterait le même entre les produits numériques et physiques, car il veut s'assurer que les consommateurs ne dévaluent pas les jeux numériques, il souhaite qu'ils sentent qu'ils en ont pour leur argent.

Pour les jeux dans des franchises très reconnaissables comme Mario, ou Pokèmon Iwata a déclaré que les clients potentiels voyaient l'un de ces jeux et savaient instantanément qu'ils en auraient pour leur argent.


Sur la photo ici? Votre argent en vaut la peine

Il a dit des titres comme Pokèmon X / Y et Luigi's Mansion: Dark Moon avait de fortes ventes à la fois sur les plates-formes physiques et numériques.

"Ce qui montre qu’un certain nombre de personnes pensent que le contenu numérique a la même valeur que son équivalent", a déclaré Iwata.

Le président de Nintendo a également déclaré que de nombreux consommateurs avaient tendance à remarquer la commodité des achats numériques, tels que le fait de ne pas avoir à emporter plusieurs cartes de jeu. Ainsi, les consommateurs qui effectuaient un achat numérique étaient plus susceptibles d'en acheter un autre.


Si seulement ils avaient eu l'eShop il y a quelques années

Fait intéressant, Iwata a conclu en déclarant que la société serait ouverte à la baisse des prix de nouvelles propriétés intellectuelles ou à des jeux de propriétés existantes dotées de nouveaux mécanismes de jeu. Ce serait une tentative de relancer les ventes de jeux moins connus qui pourraient sinon rapidement disparaître de la conscience des consommateurs.

Bien que je félicite Nintendo d’avoir utilisé la parité des prix comme forme d’assurance qualité, est-ce que cela les tuerait de baisser les prix de temps en temps?