Contenu
- Je voudrais presque que nous nous demandions encore
- Achat et jouer
- Les gens à jouer
- Jeux d'occasion ... Sorta
- Double conversation contractuelle Kinect
À présent, il devient de plus en plus difficile de faire des reproches embarrassants sur la Xbox One. Le grand nombre de choses que Microsoft fait avec la console et qui semblent au mieux douteuses est ahurissant. La seule assurance que Microsoft nous a donnée est d’attendre l’E3 pour leur donner l’occasion de nous montrer les jeux qu’ils ont sur la console depuis qu’ils ont choisi de ne pas participer au dévoilement.
Ce que Microsoft a finalement fait, c’est nous peu plus d'informations sur les capacités et les exigences de la console en ce qui concerne ses besoins en ligne et qui peut jouer à quel jeu quand. Nous avons enfin des réponses définitives à ces questions.
Je voudrais presque que nous nous demandions encore
Pour commencer, laissez-nous obtenir un résumé des faits de base. Aucune location ou prêt de jeux à des amis, la console doit être en ligne au moins une fois par jour pour confirmer que vous possédez ce que vous avez installé, et Kinect peut être désactivé, mais restera à l'écoute de la commande permettant d'allumer la Xbox One, ce qui signifie qu'il n'est pas réellement éteint.
Voyons maintenant quelques-uns des pointu caractéristiques Microsoft semble penser que nous devrions être satisfaits.
Achat et jouer
Ils mentionnent que nous pouvons acheter des disques ou des disques numériques, ce qui est acceptable en soi, mais n’est pas particulièrement excitant pour ceux qui utilisent un ordinateur depuis cinq à dix ans. Tout le monde peut jouer à n’importe quel jeu installé sur une console donnée sans la présence du propriétaire. D'accord, cela lui donne au moins une fonctionnalité précédemment considérée comme relevant du bon sens avec un système de jeu sur console.
Les gens à jouer
Un potentiel positif, les gens peuvent configurer leur compte Xbox Live afin que jusqu'à dix amis et membres de leur famille puissent utiliser l'intégralité de leur bibliothèque de jeux à partir de n'importe quelle Xbox One. C’est une fonctionnalité intéressante, jusqu’à ce que vous remarquiez sur une page différente que même si, personnellement, vous jouez votre bibliothèque de jeux sur une autre console Xbox One, celle-ci s’éteindra au bout d’une heure. Vous pouvez emmener votre jeu chez un ami et jouer sur sa Xbox One, mais seulement pendant une heure.
Prenons tous un moment pour examiner les nombreux jeux auxquels nous avons eu plaisir à jouer seulement la première heure.
Jeux d'occasion ... Sorta
Plus de bonnes nouvelles, les joueurs peuvent réellement échanger leurs jeux contre leurs amis! Tant que l'ami est sur votre liste d'amis depuis au moins 30 jours ... et que le jeu que vous échangez ne peut plus jamais être échangé ... et il ne sera pas disponible au lancement. Le fait de ne pas être disponible au lancement fait de ce son une fonctionnalité supplémentaire pour des raisons juridiques ou en réponse à l'indignation des fans après le dévoilement, mais il s'agit toujours d'un (petit) pas dans la bonne direction, je vais donc le laisser glisser.
Les jeux d'occasion peuvent être échangés à des détaillants spécifiques si l'éditeur du jeu le permet. Microsoft a officiellement déclaré avoir donné aux éditeurs le droit de rendre leurs jeux totalement incapables de revendre, même si le détaillant à qui il est vendu a conclu un partenariat avec Microsoft spécifiquement à cet effet, ou d’échanger avec un ami. Les éditeurs ont mis en œuvre des DRM restrictifs depuis un certain temps, il semble donc que beaucoup d'entre eux interdiront le commerce ou la revente de leurs jeux.
Je fais totalement confiance à tous ces gars pour me laisser revendre leurs jeux. Totalement.
Double conversation contractuelle Kinect
Pour ce qui est des points positifs, Microsoft dit que nous pourrons maintenant désactiver la possibilité pour le Kinect d’activer la Xbox One avec une commande vocale, ce qui implique que nous pouvons réellement désactiver la chose. Ils nous assurent également que nos données personnelles ne quitteront jamais la console elle-même et peuvent configurer les paramètres exacts de la quantité de données collectées impliquant la connexion de personnes.
Voici le problème ultime des assurances concernant la protection de notre vie privée par Microsoft: ce ne sont que des mots. Les mots sont gentils, les mots sont géniaux. J'utilise des mots en ce moment, et c'est glorieux. Le problème est que les mots sont inutiles s'ils ne peuvent être crus, et la fiabilité de Microsoft en matière de confidentialité est douteuse.
Comment puis-je croire que la console ne partagera pas mes données personnelles lorsque Microsoft aura des brevets spécifiquement liés à cette opération? Comment puis-je faire confiance au fait d'avoir une caméra et un microphone dans mon salon quand Microsoft a clairement déclaré qu'ils pouvaient et vont changer leurs politiques à chaque fois qu'ils en ressentent le besoin, quelle que soit la raison qu'ils jugent nécessaire?
Les mots sont fantastiques pour la communication, mais s'ils étaient aussi rassurants que Microsoft semble l'espérer, la Xbox One n'aurait pas besoin d'autant de formes de contrôle.