En juin, l’équipe Oculus a annoncé ses projets pour Oculus Rift DK2 ainsi qu’un ensemble de contrôleurs: Oculus Touch. Cet ensemble de pièces de contrôleur sont similaires aux nunchucks de la Wii. Ils vous permettent de bouger, pointer, pointer, saisir et plus encore dans le monde virtuel à deux mains.
Depuis cette annonce, Oculus a formé une démo technologique et a permis à différents testeurs de se familiariser avec les fonctions DK2 et Touch. S'ils n'étaient pas déjà engagés dans l'idée de tester la technologie de réalité virtuelle, la démo les vendait. Même les testeurs de la démo technique sont impressionnés par leur travail.
Plusieurs testeurs ont eu la chance d'essayer le nouveau DK2 Oculus Rift et ses prochains contrôleurs Oculus Touch dans une salle de démonstration. La salle elle-même était pleine d'objets avec lesquels les testeurs pouvaient interagir de différentes manières, comme jongler avec des blocs, frapper à la poêle, tirer avec un pistolet laser et utiliser une fronde.
Ils ont utilisé certaines des fonctionnalités spéciales du nouvel Oculus Rift: le mode multijoueur et le chat vocal. Deux joueurs peuvent se trouver dans des pièces séparées, tout comme les testeurs, mais apparaissent côte à côte dans le jeu. Il y a aussi un microphone et une configuration casque rabattable pour discuter en jouant.
Un testeur, Kyle Orland, a décrit son expérience:
Bien que mon guide se trouvait dans la pièce voisine, dans son espace virtuel, son avatar se trouvait à côté de moi, apparaissant sous la forme d’une tête flottante et d’une paire de mains sur la table.
Nous pouvions nous entendre parler à travers le microphone intégré et les écouteurs rabattables du Rift. Chaque fois qu'il parlait, sa bouche virtuelle montrait un motif de distorsion robotique semblable à un vieux film de science-fiction.
Plus que tout ce que j'ai vu jusqu'à présent, partager un espace virtuel comme celui-ci semble être l'application phare pour Oculus. Même sans aucun jeu spécifique à jouer, le simple fait de pouvoir jouer avec une table virtuelle remplie de jouets avec une autre personne offrait beaucoup de plaisir.
La configuration de l’utilisation des contrôleurs est également simple. Il y a un stick analogique et deux boutons pour votre pouce, une gâchette pour votre index, puis une gâchette pour le reste de votre main. Tout cela est entouré d'un anneau de capteurs de mouvement.
Les testeurs Julian Benson et Keza MacDonald ont décrit leur expérience:
Benson: Je pense que la première chose que j'ai faite a été d'essayer de construire une tour en blocs. C'était vraiment naturel. Avant que le manifestant ait fini de dire bonjour j'avais commencé à accumuler des blocs
MacDonald: Oui, c’est la meilleure chose à propos des contrôleurs tactiles: absolument aucune explication n’était nécessaire. C'est comme si vous utilisiez vos mains normalement. La première chose à laquelle je pensais était: «J'aimerais beaucoup montrer ça à ma mère», qui avait 70 ans et qui est intriguée par les jeux, mais trouve les contrôleurs déconcertants.
Les nouveaux Oculus Rift et Oculus touch devraient sortir au début de 2016.
Source de l'image d'en-tête: oculus.com