Elder Scrolls Online & colon; Introduction à la fabrication d'engins - Partie III de l'habillement

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Introduction à la fabrication d'engins - Partie III de l'habillement - Jeux
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Contenu

Pour mon dernier guide de vêtements, je couvre la recherche et les traits. Ces deux éléments sont des éléments importants de la fabrication d’engins sérieux en fin de partie. Que vous souhaitiez gagner de l'argent, aider votre guilde ou simplement vous équiper, ce guide décrit en détail ce que vous devez savoir. Si vous avez lu l'équivalent Blacksmithing de ce guide, il existe des différences majeures dans la section Trait.


Recherche:

Avant de pouvoir réellement tirer profit de l'artisanat, vous devez pouvoir ajouter des traits aux armes. Pour apprendre les traits, vous devez rechercher un élément avec le trait. Il doit s'agir du même type d'élément que celui sur lequel vous souhaitez utiliser le trait.

La recherche d'un élément a initialement une minuterie de six heures. Pour chaque trait supplémentaire que vous souhaitez apprendre pour cet objet, le chronomètre double. L'inscription de points de compétence dans Stitching réduit ce délai et vous permet de rechercher plus d'un trait à la fois. Vous voulez vraiment apprendre tous les traits pour maximiser votre potentiel d'artisanat pour la phase finale. Pour une liste complète des traits, voir la section des traits ci-dessous.


Traits:

Les traits sont appliqués lors de la création. Si vous n'avez pas recherché le trait pour l'élément spécifique auquel vous souhaitez ajouter le trait, vous ne pourrez pas l'appliquer. Chaque trait nécessite une pierre précieuse spécifique pour ajouter le trait à l'élément. En raison du fonctionnement de Clothing, les pierres précieuses de l’arme ne sont pas utilisées du tout pour Clothing. Pour cette raison, j'ai répertorié uniquement les gemmes de l'habillement. La liste complète des traits est présentée ci-dessous. Vous ne pouvez appliquer qu'un seul trait par élément, alors choisissez judicieusement.

Vêtements:

  • Quartz: robuste - 22% de chance d'éviter la carie après le décès.
  • Diamant: Impénétrable - Augmente la résistance des coups critiques de 60.
  • Sardonyx: renforcé - Augmente la valeur d'armure de cet objet de 4%.
  • Almandine: bien équipée - Réduit le coût du sprint de 2%.
  • Émeraude: Entraînement - Augmente de 6% l'expérience de la ligne de compétence d'armure avec ce type d'armure.
  • Bloodstone: Infusé - Augmente l'effet d'enchantement d'armure de 8%.
  • Grenat: Exploration - Augmente l'expérience d'exploration de 6%.
  • Saphire: Divines - Augmente les effets de pierre de Mundus de 4%.

Ceci termine ma série sur les vêtements. Si vous avez manqué l’un des guides précédents, vous pouvez le trouver sur le ESO Annuaire de l'équipe.