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- Cela dit, une partie du problème que nous constatons tient aux tendances du journalisme de jeu que nous avons observées au cours des dernières années.
- Alors réglementons-nous Internet? Avons-nous recours au gouvernement pour censurer le Web? Non.
Brian Crecente de Polygone a publié un très bon article informatif sur «Le fléau du harcèlement par les développeurs de jeux.» Veuillez lire cet article en cliquant ici avant de continuer…. L'avez-vous lu? D'accord. Bien.
Je voulais ajouter quelques mots à propos de l'augmentation du harcèlement en ligne que subissent ceux qui travaillent dans l'industrie du jeu vidéo. Bien que je sois d’accord avec Brian sur la plupart des points qu’il soulève, certains ne sont pas aussi clairs.
Tout d’abord, permettez-moi de commencer par dire que les menaces de mort en ligne et le véritable harcèlement sont inacceptables. Il n’existe aucun moyen de justifier la haine d’un développeur personnellement pour quelque raison que ce soit et à tout moment. Les plaintes; D'accord. Coliques; sûr. Désaccords sur la direction du jeu; absolument. Cependant, dire à un développeur que vous allez tuer ses enfants à la sortie de l'école parce qu'ils auraient dû être abandonnés, comme ce fut le cas de Jennifer Hepler qui a quitté Bioware cette semaine à cause des menaces, est complètement FAUX! Si vous faites des menaces de cette nature à qui que ce soit, en personne ou sur Internet, vous devriez sérieusement envisager de vous admettre à l'hôpital pour obtenir de l'aide, car quelque chose ne va vraiment pas chez vous. Parlez à votre famille et à vos amis et demandez de l'aide maintenant!
Cela dit, une partie du problème que nous constatons tient aux tendances du journalisme de jeu que nous avons observées au cours des dernières années.
De nombreux médias ont tendance à se concentrer sur les conflits et les controverses car, avouons-le, ceux qui lisent des articles, comme vous le faites actuellement, ont tendance à cliquer sur ce type d’histoire. Il est dans la nature humaine de réagir aux conflits et aux troubles. C’est ce que nous faisons, mais cela ne règle pas le problème.
Prenez la débâcle Phil Fish par exemple. D'un côté, Marcus Beer a lancé des insultes sur Fish lors d'une émission regardée par des milliers de personnes, Fish ne pouvant pas se défendre. C'était faux de la bière. Il n’aurait pas dû faire ça. Par ailleurs, Fish répond ensuite avec ce que la plupart des gens considèrent comme une menace de mort lorsqu'il dit à Beer de se tuer. Fish avait tort et il n’a aucune excuse pour ce genre de langage. Qui était à droite? La réponse est personne. Les deux parties se sont mutuellement insultées et agressées. Les deux peuvent même mériter une punition, mais quelle sorte de punition recevraient-ils? Le fait est qu’Internet n’est pas réglementé et que, comme la plupart des conversations de haine qui se déroulaient entre eux ont eu lieu sur Twitter, aucune règle ne dit que ces menaces ne pourraient être proférées. Bien sûr, ce n'est pas le seul incident de menaces de mort au sein de la communauté des joueurs. Il existe de nombreux exemples de menaces sur Internet. recherche le sur Google.
Alors réglementons-nous Internet? Avons-nous recours au gouvernement pour censurer le Web? Non.
Cependant, nous devons nous réveiller et savoir que ces menaces ne sont en aucun cas acceptables dans notre société. Je suis presque sûr que la plupart d'entre nous ne veulent pas que le gouvernement nous dise ce que nous sommes ou ne sommes pas autorisés à voir sur Internet, mais en même temps, nous allons dans cette direction si nous permettons le genre de discours de haine cela augmente dans notre population.
Pourquoi pensez-vous que le gouvernement cherche encore une fois à étudier si les effets des jeux vidéo violents ont une corrélation directe avec les crimes violents? C’est parce qu’ils voient ce genre d’histoires d’horreur au sein de la communauté des joueurs et pensent «ces hommes sont troublants». En tant que joueurs, nous devons réaliser que nous avons la responsabilité de réglementer la façon dont les gens perçoivent notre culture. Nous devons arrêter avec les mots durs et être gentils les uns envers les autres. Si nous ne le faisons pas, alors nous pourrions simplement récolter ce que nous avons semé et je vous garantis que cela ne sera rien de bon.