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Le jeu mobile gratuit au tour par tour, Star Wars: Galaxie des Héros, vient de recevoir une mise à jour assez importante incluant des personnages plutôt prolifiques et des modifications d’équilibrage des jeux.
Malheureusement, aucun nouveau personnage ne peut être obtenu par meulage - du moins pour le moment.
Grand Maître Yoda
Un des Jedi les plus prolifiques du monde Guerres des étoiles les films a fait son chemin à Star Wars: Galaxie des Héros, avec un accent particulier sur les buffs et les debuffs. Cependant, il ne peut être obtenu qu'en battant un événement limité dans le temps qui nécessite un Jedi de très haut niveau. Ses capacités sont les suivantes:
- Ataru [Attaque de base] - Inflige des dégâts physiques à l'ennemi ciblé. Si cet ennemi a plus de 50% de ses points de vie, Yoda gagne 20% en tour de mètre et esquive la prochaine attaque de l'ennemi.
- Masterstroke - Inflige des dégâts spéciaux à tous les ennemis, et pour chaque bonus d'un ennemi, Yoda le gagne pendant 3 tours.
- Force innarêtable - Inflige des dégâts spéciaux à un ennemi avec 50% de chances de supprimer 30% du mètre de tour. Si cet ennemi a moins de 50% de ses points de vie, il est également assommé pendant un tour.
- Bataille méditation - Yoda gagne une ténacité supplémentaire pendant 2 tours, puis accorde à ses alliés chaque bonus qu'il a.
- Grand Maître Guidance [Capacité du chef passif] - Les alliés Jedi gagnent 15% de ténacité. Ils ont également 15% de tour de compteur quand ils résistent à un debuff.
Rex
Le célèbre capitaine de clone de la 501e Légion (qui a fait plusieurs apparitions dans la Star Wars: La guerre des clones Émission de télévision) est maintenant dans le jeu, sans son casque de signature (pour une raison quelconque). Pour l'instant, il ne peut être obtenu que par le biais des packs de cartes Chromium (qui peuvent être modifiés ultérieurement). Ses capacités sont les suivantes:
- Tir imminent [Attaque de base] - Inflige des dégâts physiques avec 70% de chances de supprimer 15% du compteur de virage.
- Discipline de l'escouade - Supprimez tous les affaiblissements des unités amies. Les alliés clonés gagnent 40% de tour de compteur et 10% de tour de compteur supplémentaire pour chaque debuff supprimé. Tous les autres alliés gagnent la moitié de ce montant.
- Maîtriser - Inflige des dégâts physiques, plus les dégâts supplémentaires égaux à 10% du maximum de points de vie de la cible.
- Frères d'armes [Capacité du leader passif] - Les alliés clonés gagnent 10% de leur santé maximale et 10% de l'indicateur de turn turn lorsqu'un allié subit un coup critique. Tous les autres alliés gagnent 5% de chaque effet, respectivement.
Équilibrage
Aucune mise à jour n'est complète sans équilibrer les modifications, et celle-ci ne fait pas exception. Entre autres choses, certains personnages peuvent se soigner eux-mêmes chaque fois qu’ils attaquent un ennemi - bien que l’effet soit minime, atteignant souvent 200 à 300 points de santé au plus.
Les autres changements de personnage sont les suivants:
- Cravate de premier ordre - À 7 étoiles, il a maintenant plus d'agilité, mais moins de force. De plus, un bug lui permettant d’attaquer plus souvent que prévu a été corrigé.
- Talia - Elle peut désormais se soigner beaucoup plus efficacement, convertissant au moins 60% des dégâts qu'elle inflige en santé.
- Poe Dameron - Moins de chances d'exposer à tous les rangs, réduction de la ténacité sur ses capacités uniques et réduction de la ténacité en général pour le rendre légèrement plus supportable au combat.
- Asajj Ventress - Elle ne peut désormais que se soigner elle-même, bien que l'effet soit beaucoup plus fort.
- Mace Windu - L'ensemble de ses compétences est entièrement revu afin qu'il puisse infliger plus de dégâts s'il possède plus de 50% de ses points de vie. Une fois que son état de santé est inférieur à ce seuil, il convertit certains des dommages qu’il a causés en santé.