Michel Ancel est bon dans ce qu'il fait. Il a la distinction d'être l'un des premiers développeurs de jeux à être fait chevalier pour ses contributions à l'art, et on se souvient de lui avec tendresse dans la communauté des joueurs. Rayman séries. Au début des années 2000, il a dirigé le développement de Au-delà du Bien et du Mal, un jeu étrange, charmant et mémorable qui est devenu un classique culte et dont on se souvient souvent comme le meilleur travail d’Ancel. Il n'est pas surprenant que l'excitation pour une suite soit électrique.
Depuis que la suite a été évoquée pour la dernière fois en 2011, le designer en chef Michel Ancel est resté silencieusement frustré - jusqu'à maintenant. Ancel a posté ce qui est vraisemblablement de l'art conceptuel pour Au-delà du bien et du mal 2 sur sa page Instagram hier, que vous pouvez voir par vous-même ci-dessous:
Certains fans ont pris le poste d'Ancel comme une confirmation que Au-delà du bien et du mal 2 est sur le chemin - et ils ont probablement raison. En parallèle de son travail, Ancel a adressé un "merci" évident à Ubisoft "pour avoir rendu cela possible". Bouclez votre ceinture - nous avons peut-être une grosse annonce en tête.
Pour ceux qui ont raté le jeu original, vous n'êtes pas seul. Au-delà du Bien et du Mal Le flop en termes de ventes a été salué par la critique lors de sa sortie en 2003. Il a reçu de nombreux prix de la critique et est depuis devenu un classique culte, reconnu pour ses graphismes superbes, son histoire sombre et captivante et son gameplay innovant.