Les mises à jour de Neverwinter sont en cours avec quelques modifications majeures

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
Les mises à jour de Neverwinter sont en cours avec quelques modifications majeures - Jeux
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Le 4 juin 2013 Neverwinter's Le responsable de la communauté s'est rendu sur les forums et a publié un fil de discussion sur les modifications à venir du jeu. C'est un moment extrêmement excitant pour Neverwinter. Le jeu nécessite encore beaucoup de travail, beaucoup d’équilibres entre les classes et de nouveaux contenus pour divertir les visiteurs.


Les modifications publiées ont un impact considérable sur le gameplay. préparez-vous à voir les changements en matière de dégâts, d'atténuation, de temps de recharge, d'empilement, de synergies de puissance, de durées, de renversements, d'interruptions, de menaces, de bonus et à peu près tout le reste! Permettez-moi maintenant de vous parler un peu du fonctionnement actuel du jeu.

Personnellement, je joue un grand combattant et aime la classe. Mais beaucoup de gens pensent très différemment à propos de cette classe spécifique, considérant que si quelqu'un ne consacrait pas beaucoup de temps et d'effort à la théorie, il aurait beaucoup de mal à faire ressortir les dégâts nécessaires à la plupart des donjons épiques.

Le processus de nivellement était très simple pour moi parce que j'avais un ami avec qui je devais me mettre à niveau, mais beaucoup de gens ont dit qu'il est très difficile de niveler un GWF de un à trente. La plupart des gens disent simplement que les dégâts sont très faibles comparés aux autres classes.


L'un des plus gros problèmes de ce jeu est la menace.

Si vous ne savez pas ce que la menace est, c'est la capacité de garder l'attention des joueurs ennemis sur vous-même. Maintenant, les Guardian Fighters sont une classe de chars qui ne peuvent pas faire de chars pour le moment, car ils ne peuvent pas générer suffisamment de menace sur un clerc dévot (guérisseur) qui a tendance à générer d’immenses quantités d’aggro. C’est l’un des nombreux problèmes rencontrés par les utilisateurs lors de la «bêta ouverte» et, d’après les apparences initiales, ce patch sera le premier gros patch que le jeu ait connu.

Les développeurs de Cryptic écoutent certainement ce que la communauté a à dire et sont au courant des principaux bugs qui ont été rencontrés. Ils mentionnent également un peu les mises à jour joueur par joueur, les problèmes de file d'attente et l'interface utilisateur, entre autres.


La plus grande chose qui a attiré mon attention est qu’ils ont dit qu’ils devront toujours collecter des commentaires pour s’assurer qu’ils ont atteint leurs objectifs et effectuer les mises à jour demandées par leurs joueurs. C'est ce sur quoi ils se sont concentrés depuis le début de ce match. Ils veillent à écouter la communauté et à garder tout le monde au courant de ce qui se passe dans le jeu.

Avec toutes ces informations publiées sur un nouveau patch, je suis très heureux de voir ce qui va changer. C’est (à mon avis) l’un des meilleurs MMO de True Action que j’ai vu depuis longtemps.