Interview exclusive & colon; Jeremy Zoss sur "Goliath" de Whalebox Studio

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
Anonim
Interview exclusive & colon; Jeremy Zoss sur "Goliath" de Whalebox Studio - Jeux
Interview exclusive & colon; Jeremy Zoss sur "Goliath" de Whalebox Studio - Jeux

J'adore les mechas. Depuis que j'ai regardé Megas XLR retour au milieu des années 2000, mon chant numéro un a toujours été "J'aime les robots géants", et depuis Mechwarrior n'est plus vraiment là (non, vous ne me ferez jamais jouer) Mechwarrior en ligne) il n’ya pas eu beaucoup de jeux mecha créatifs. Puisque mon amour des mechas ne mourra jamais, je me suis toujours senti comme vide.


Quand j’ai appris que Whalebox Studio à Novosibirsk, en Sibérie, était en train de faire Goliath Je devais juste vérifier.

Goliath est un jeu d'action-aventure en monde ouvert pour PC qui allie des éléments de survie et de jeu de rôle à un jeu de construction de robots gigantesques. Dans un monde où les monstres massifs sont monnaie courante, les Goliaths représentent votre chance d'égaliser les règles du jeu. Bien que vos options de personnalisation soient d’abord limitées au bois et à la pierre, les joueurs peuvent s’attendre à construire leurs robots avec des matériaux plus solides à mesure qu’ils progressent dans le jeu.

Quand ils ont dit monstres massifs Je ne m'attendais pas à ça!

J'ai décidé de contacter par courrier électronique le responsable marketing de Whalebox Studio, Jeremy Zoss, pour lui poser des questions sur le jeu. Ce qui suit est une citation directe de la discussion (des images ont été ajoutées pour des raisons de clarté et de contexte).


David: Une des caractéristiques essentielles de Goliath est la possibilité de créer vos propres robots. Quelles sortes d'options de personnalisation les joueurs auront-ils à leur disposition, en dehors des armes et des armures?

Jeremy: Beaucoup! Il existe quatre types de base de Goliath: le bois, le métal, la pierre et le cristal. Chacun de ces types a environ 15 variantes, qui ont toutes des propriétés uniques. Par exemple, le bois de base Goliath est vulnérable aux incendies, mais vous pouvez déverrouiller une version en bois brûlé. Cette version est évidemment plus fragile, mais résiste aux dégâts d’incendie et augmente les dégâts de chaleur des attaques.

Un autre exemple est la pierre explosive Goliath, qui est couverte de bombes. Vous pouvez sauter hors de ce Goliath et l'envoyer à un groupe d'ennemis pour faire exploser et les éliminer. Il existe des tireurs d’élite Goliath dotés d’armes à longue portée et de vision nocturne, de super blindés Goliath de mêlée et bien plus encore.


Vous pouvez mélanger et assortir des pièces de chacune des variantes d'un même type pour créer des centaines de combinaisons. Vous pouvez ainsi créer un Goliath en bois avec des bras flamboyants, une tête de tireur d'élite, un corps de bagarreur renforcé et des jambes plus rapides. Donc, il y a beaucoup plus d'options que des armes et des armures!

Alors, qu'en est-il de l'aspect survie du jeu? Que peuvent en attendre les joueurs? Serons-nous obligés de trouver de la nourriture, un abri ou d'autres besoins essentiels pour survivre? Ou est-ce simplement un jeu de type «combat pour la survie»? S'il s'agit d'un jeu de survie dans lequel nous avons besoin de nourriture et d'autres besoins de survie, ce qui sépare Goliath à partir d'autres jeux comme Perdu dans le bleu ou Ne pas mourir de faim?

Nous voulions faire Goliath plus accessible que certains autres jeux de survie. Vous n’avez pas besoin de dormir, de manger ou de surveiller votre santé mentale. Nous ne voulions pas que vous arrêtiez de vous battre dans votre robot génial, car vous devez manger quelque chose. Les aspects de survie se présentent donc principalement sous forme de maintenance et de fabrication. Il n’ya pas de guérison ou de réparation automatique (à une exception près), vous devez donc trouver les ingrédients pour créer des objets de guérison, des kits de réparation et les fabriquer. Vous devez aussi évidemment fabriquer les objets qui facilitent la survie, comme des outils, des armes et bien sûr des Goliaths.

La météo est l'un des systèmes que vous avez dans votre jeu. Quel type d’effets - s’il en est - les conditions météorologiques auront-elles sur les Goliaths?

Les effets météorologiques ont tous des effets différents sur les différents types de Goliath. Par exemple, le bois Goliath est évidemment le plus vulnérable à la chaleur. Non seulement les monstres cracheurs de feu brûlent plus de dégâts, mais ils peuvent également s'enflammer s'ils passent trop de temps dans un environnement aussi chaud que le désert. Mais la chaleur procure en réalité des bonus aux Goliaths en pierre et en métal. Quand la pierre se réchauffe, les roches qui composent son corps deviennent plus chaudes et il inflige des dégâts de chaleur lors de ses attaques. Le Goliath en métal est alimenté par un four interne. Ainsi, lorsqu'il fait suffisamment chaud, il brûle le carburant plus rapidement et reçoit un coup de fouet temporaire. Sous la pluie, le métal Goliath peut rouiller, mais le bois Goliath repousse et répare les dégâts. Il existe des effets positifs et négatifs pour chaque condition météorologique en fonction du type de Goliath que vous utilisez.

Alors, est-il possible pour un Goliath de devenir un touche-à-tout? Ou les joueurs devront-ils créer plusieurs Goliaths conçus pour différentes utilisations?

Les joueurs peuvent avoir trois Goliaths à la fois et les changer à la volée. Nous nous attendons donc à ce que la plupart des joueurs développent une variété de Goliaths qu’ils utilisent dans différentes situations. Mais un de ceux-ci peut certainement être un Goliath solide et polyvalent qui convient à la plupart des situations de combat. Le métal Goliath est plutôt bien arrondi au début - c’est plus rapide que le Goliath en pierre mais pas aussi solide; plus fort que le Goliath en bois mais pas aussi vite.

En plus de construire des Goliaths, vous construirez également une base sur laquelle vous pourrez stocker les Goliaths que vous n’utilisez pas. Ainsi, alors que vous pouvez en avoir trois avec vous à tout moment, vous pouvez avoir beaucoup plus de Goliaths qui vous attendent si vous avez besoin de plus d'options!

Sur votre page Kickstarter, vous indiquez que vous avez prévu des modes multijoueur en mode coopératif et compétitif. Que peuvent attendre les joueurs de ces modes?

Le mode multijoueur principal est la coopération pour un maximum de quatre joueurs. Cela fonctionne de manière très similaire à Borderlands, avec un joueur servant d’hôte et les trois autres entrant le mot de l’hôte. Puisque Goliath est un jeu généré par des procédures, le monde de chacun sera différent, et cela comprend différentes quêtes générées par des procédures. Les trois joueurs qui rejoignent le monde de l’hôte auront accès à des quêtes générées par des procédures qui n’apparaîtront pas dans leur monde, et tout butin gagné sera disponible dans leur jeu solo ou dans des jeux avec d’autres joueurs. La prochaine fois que le groupe joue ensemble, il peut laisser un autre joueur en hôte et un nouvel ensemble de quêtes et de récompenses générées par procédure sera alors disponible. Ainsi, vous n'êtes pas seulement récompensé pour jouer en multijoueur, vous êtes également récompensé en jouant avec une variété d'autres joueurs.

En ce qui concerne le mode multijoueur, nous avons beaucoup d’idées amusantes pour plus de combats en arène. Attendez-vous à voir des cartes plus petites mettant davantage l'accent sur le combat que sur les quêtes ou l'exploration.

Il ne reste que 14 jours à votre campagne. Dans quelle mesure votre équipe dépend-elle du succès de Kickstarter?

Nous avons le financement pour compléter Goliath avec ou sans le financement de Kickstarter, mais si la campagne n’aboutit pas, certaines de nos fonctionnalités de rêve seront supprimées. Le multijoueur compétitif est l’un des principaux. Nous avons beaucoup d’idées amusantes dans ce domaine, mais la plupart d’entre elles ne réussiront pas sans un Kickstarter réussi. Nous souhaitons également ajouter plus de Goliaths et de personnages plus jouables grâce au financement de Kickstarter, et également engager un écrivain de bande dessinée incroyable pour travailler sur le scénario et un compositeur talentueux pour une partition originale. Nous espérons que les lecteurs apprécieront ce dont ils ont entendu parler Goliath et décidez de nous aider à rendre notre jeu le meilleur possible. Alors s'il vous plaît, soutenez-nous sur Kickstarter!

Selon Jeremy Zoss, Goliath devrait être publié sur Steam pour PC, Mac et Linux au début de 2016. Bien que le jeu paraisse déjà magnifique, de nombreux objectifs de campagne Kickstarter ressemblent à des fonctionnalités véritablement intéressantes que j'aimerais vraiment voir dans la version finale. Si vous souhaitez aider Whalebox Studio à financer leurs objectifs de rêve, vous pouvez suivre ce lien vers leur page Kickstarter ou cliquer sur le widget à droite.