Mes développeurs favoris & colon; Blizzard Entertainment

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 11 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
Anonim
Mes développeurs favoris & colon; Blizzard Entertainment - Jeux
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Je me souviens du jour où Warcraft: Orcs & Humans était une grande chose. J'avais l'habitude de jouer le diable, ainsi que StarCraft.


De nos jours, nous avons World of Warcraft: Brumes de Pandarie et StarCraft II: le cœur de l'essaim (auquel je joue aussi beaucoup), mais nous ne pouvons pas oublier les premiers jeux Blizzard Entertainment a construit dans nos coeurs. En fait, laissez-moi vous dire pourquoi j'aime autant Blizzard.

Tout d'abord, Blizzard Entertainment ne s'appelait pas Blizzard Entertainment au début.

Il a été nommé Silicium & Synapse lors de la création de la société le 8 février 1991. Trois hommes ordinaires se sont lancés dans la création de jeux incroyables, Michael Morhaime, Allen Adham, et Frank Pearce, tous avec un baccalauréat. Ils ont commencé par créer des ports de jeu pour d'autres studios. Le système de divertissement Super Nintendo (SNES), Sega Genesis, PlayStation et même le Commodore 64 étaient tous des systèmes pour lesquels Silicon et Synapse avaient conçu des jeux.


Bien sûr, nous ne pouvons pas oublier Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS et Amiga. Cela montre à quel point Blizzard a travaillé dur pour créer de grands jeux comme Diablo, Sensationnel, et StarCraft II.

Blizzard StarCraft II: le cœur de l'essaim a certaines des meilleures cinématiques pour l'histoire d'un jeu que j'ai jamais vu. Même leur tout premier match, RPM Racing (court pour Radical Psycho Machine Racing) pour la SNES, c’est quelque chose qui mérite l’émotion. Bataille d'échecs C’était l’un des tout premiers jeux Windows auxquels j’ai joué et, enfant, cela m’a ouvert les yeux et m’a inspiré à mon immense passion pour le jeu.

La qualité de leurs jeux n'a fait que croître avec le temps.

Diablo est un jeu vidéo d'action / de rôle / de hack and slash révolutionnaire pour son époque. Quand Diablo III sorti en 2012, le jeu s'est amélioré avec de meilleurs graphismes, un gameplay plus audacieux, de la musique badass et même l'ajout du PvP au jeu. Comme l'un de mes jeux préférés, StarCraft Ce n’est pas seulement votre vieux jeu RTS habituel. Leur détail dans les mécanismes de jeu est quelque chose de spectaculaire que tous les autres développeurs souhaiteraient avoir mis dans leurs jeux à ce moment-là et que beaucoup ont copié depuis.


Blizzard Entertainment a construit une entreprise de plusieurs millions de dollars en 22 ans. Ils ont touché le cœur des gens quand ils étaient enfants et nous ont même choqués avec des jeux incroyables maintenant. La BlizzCon est un événement où les gens vont montrer leur amour du jeu et expérimenter les jeux nouveaux et à venir de Blizzard.